Эра подземелий 5 - [8]

Шрифт
Интервал

Демон же в альтернативу человеку носил экипировку, целиком сделанную из металла. Его широкую грудь прикрывала кираса, от которой к кистям рук спускались кольчужные рукава. Поножи так же были металлическими и даже на длинном голенище сапог виднелись вставки из этого блестящего серебристого материала.

Как и человек, демон использовал холодное оружие — парные топоры. Их широкие лезвия так же были украшены рунными узорами гравировки. Причем на каждом топоре она была разной. Отсюда можно было сделать вывод, что в боевой обстановке демон обладал большей вариативностью действий.

В данный момент брат Фионы воспользовался каким-то неизвестным мне навыком, и всю центральную часть арены окружила темно-оранжевая полупрозрачная сфера. Рассмеявшись, он громко сказал:

— Богурт, ну как тебе доведенная до совершенства Сфера забвения? На этот раз я без труда тебя одолею!

— Рано радуешься Айзек. — Сплюнув черную кровь, прокряхтел демон.

Из-за заключения в сферу этот краснокожий гигант с каждой секундой терял силы. Причем видно было это даже невооруженным глазом. Аура, которой он себя укрыл, дабы противостоять умению противника, с каждой секундой становилась все слабее. Но даже так Богурт сдаваться не собирался.

БАРРАААА

Закричал демон, разведя в стороны свое оружие. Из его груди в этот момент вырвался луч энергии, которая образовала между лезвиями топоров большую, переливающуюся темно-красным светом руну.

Взмахнув своим оружием, краснокожий гигант послал эту руну в сторону Айзека. Едва она столкнулась с оболочкой Сферы забвения, как та тут же пошла трещина и со звуком бьющегося стекла разрушилась.

В следующий момент лезвия топоров демона засветились, и спроецировали в пространство напротив себя еще две огромных руны. Каждая из них оказалась наполнена чрезвычайно большим количеством энергии. Воспарив над ареной, они выстрелили в брата Фионы серебристыми энергетическими лучами.

В глазах Айзека тут же вспыхнул страх. Он начал с безумной скоростью вращать свое копье, образовав перед собой нечто вроде защитного барьера. Но умение гравировки демона оказалось настолько сильным, что сдержать его этим приемом человеку не удалось.

От столкновения оружия Айзека и двух энергетических жгутов Богурта по арене разошлась ударная волна. Она была настолько сильной, что исказила само пространство и заставила колебаться защитный периметр сооружения.

С громким хлопком копье брата Фионы отлетело в сторону. Пробившись через защиту человека, умение Богурта связало его руки, зафиксировав на одном месте. Оскалив полную клыков пасть, демон с ухмылкой посмотрел на пойманную жертву, как бы наслаждаясь ее видом. Несмотря на то, что он так же был сильно потрепан, эти раны абсолютно не мешали краснокожему гиганту свободно передвигаться в пределах арены.

— Что ты там говорил несколькими секундами ранее? Одолеешь меня без труда?

— Это еще не конец! — Гневно выплюнул Айзек, попытавшись вырваться из оков умения гравировки.

— Ну-ну, побрыкайся еще немножко! Как же я обожаю уничтожать надежды своих жертв. — Рассмеялся Богурт.

Подняв над головой два топора, он начал вливать в них поток энергии боевого духа. Как только началась активация нового умения демона, я сразу понял, насколько оно было мощным и глубоким. Над его головой быстро образовалась черная туча, внутри которой поблескивали вспышки молний.

ХААА

Громко выдохнул демон. От его тела во все стороны распространилась волна маны. Удалившись от Богурта метров на десять, она струйками начала втягиваться в черную тучу. Демон словно бы специально не спешил завершать активацию нового умения, демонстрируя пойманной жертве всю его силу. Он будто хотел сломить волю Айзека.

Втянув в себя ману, туча начала деформироваться, принимая форму двух топоров, окутанных ореолом электрической энергии.

«Истинное намеренье, слитое со стихией молнии! Это же дух оружия!» — мысленно воскликнул я.

После сравнения духа оружия Богурта и псевдовоплощения, которым мог оперировать я, мне захотелось расплакаться прямо на месте. Эти два, казалось бы, одинаковых умения находились в совершенно разных весовых категориях. Дух оружия демона намного превосходил мой собственный. Это касалось и разрушительной мощи навыка, и тонкости его исполнения.

На удивление, даже после столь красочной демонстрации способностей Богурта, Айзек не потерял веру в себя. Брат Фионы закрыл глаза и что-то прошептал. После этого кулон на его шее ярко сверкнул и послал луч энергии к лежащему в стороне копью. Параллельно с этим из тела Айзека вырвался огромный поток энергии боевого духа. Воспарив над платформой арены, копье устремилось к этому потоку энергии, поглощая ее в себя.

Через секунду над головой человека тоже образовался дух оружия — окутанное стихией ветра голубоватое копье. Активация умения Айзека поразила меня еще больше, чем только что устроенное представление краснокожего гиганта.

Брат Фионы сумел найти выход даже из столь плачевного положения. Он соединил в цепочку действий запуск артефакта, всплеск энергии боевого духа и активацию гравировки. Причем все это оказалось сделано с ювелирной точностью и быстротой! Богурт и глазом моргнуть не успел, а над его противником уже красовался точно такой же воплощенный дух оружия.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Раз сыграл, навсегда попал

Играли ли вы в игры? А попадали ли вы из-за этого в другие миры? Нет? Ну тогда посмотрите на тех, кто попал. И попал очень удачно, в самую жопу.


Перворожденные

Талантливый, но скромный археолог Джейк Рэмзи получает шанс, который выпадает лишь раз в жизни: его нанимают для исследования недавно обнаруженного храма зел-нага. Это назначение открывает для Джейка совершенно новые карьерные возможности. Но когда Джейк находит останки давным-давно умершего протосса-мистика, надежды и чаяния археолога поглощает поток воспоминаний экзота. Связанный с духом мертвого протосса, Рэмзи становится свидетелем всей его жизни – каждого события, каждой мысли… каждого чувства. Пытаясь удержать собственное хрупкое «я» в яростной ментальной буре, бушующей в его разуме, Джейк вскоре понимает, что открыл невероятную тайну, способную поколебать устои Вселенной.


Новый Горизонт

Новая виртуальная игра стремительно врывается на рынок видеоигр, у нее нет соперников и нет конкурентов, ведь это первая виртуальная реальность с полным погружением.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Люди в Черном: Интернэшнл

В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.


Выбор из двух зол

Развязка финала Арены последней битвы должна вот-вот произойти. После определения лучших мастеров этого турнира для наших героев наконец-то настанет время узнать об истинных причинах его проведения. Мирные дни и спокойное самосовершенсвование вдали от цивилизации, о котором они так мечтали — это лишь недостижимая утопия.


Молодым везде дорога

Приключения Марка в мире-подземелье продолжаются. Но ни единым Континентом тройного духа славится верхнее измерение. Вскоре главному герою и его друзьям предстоит столкнуться с еще более удивительными возможностями, которые всегда сопровождаются великими испытаниями. Рабство не может быть вечным!


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.