Эра отчаяния - [3]

Шрифт
Интервал

Если так, то Лич, способен сам поднимать нежить, а точнее оперировать энергией своего владыки. Возможно и что-то из боевого функционала есть в арсенале. Ну, что и следовало ожидать от артиллерии армии мёртвых, правда если дело дойдет до костяных драконов я полностью разочаруюсь в фантазии виновника катаклизма.

Решив пообщаться с бедолагами, подобрал голову вампира, с которым общался и направился в сторону людей. Мой интерес заключался в их цели, а конкретно, некроманте. Я ни за что не поверю, что они не знали о существовании более сильной нежити, чем умертвия. Это, как бы, логично. Раз уже есть два вида, то можно предполагать и третий, а также четвертый. Дальше уже как фантазия поплывет. Система крайне похожа на игру и многие аспекты в ней имеют чуть ли не детальную по схожести последовательность. Вот мне и интересно, как они собирались противостоять более сильным представителям порождений некроманта? Только святыми пулями? Если так, то как-то мало стрелков среди них.

Меня заметили далеко не сразу, я успел подойти к ним практически вплотную, когда один стрелок встрепенулся и поднял тревогу. Две секунды им всем хватило для оценки ситуации и принятия боеготовности. Это весьма долго, учитывая скорость сородичей той головы, что у меня в руках. Вампир, кстати, молчал. Похоже, даже живому трупу нужны лёгкие чтобы разговаривать.

- Кто ты такой? - крикнул мне один из стрелков. Типичный вопрос в такой ситуации. Незнакомец появляется сразу после ожесточенного боя и это довольно подозрительно, учитывая, что вокруг всё кишит живыми мертвецами. Мы находимся в непосредственной близости от некроманта, так что я вполне могу оказаться очередной нежитью.

- Привет, опущенцы. Вы чьих будете? - я отбросил в сторону голову вампира. - Извиняюсь что отвёл от вас часть вот этих уважаемых господ. Я нечаянно.

- Чего? - не понял меня их лидер, ну или мне так показалось. Остальные уже взяли на себя оборону с других направлений хотя большая часть сил была сконцентрирована на мне. Скорее всего, само присутствие у меня уровня их пугает больше всего. У порождений некроманта уровней нет, только название вида вместо имени. Такие как мертвец, умертвие или вампир. Вот и всё описание. Я же, помимо того что имею высокий уровень, нахожусь тут один и то это не точно. Может сейчас на этих людей смотрят мои снайперы через оптику.

- К какому поселению или группировке вы относитесь? Куда путь держите? - решил я перейти к сути. Шуток они не понимают.

- А сам-то ты, куда и откуда? - ответил мне вопросом на вопрос другой стрелок.

- Я первый спросил.

- Ошибаешься, - усмехнулся их лидер.

- И то верно, - признал я его правоту. Первым вопрос пришел от них. - Я – Найкрас. Тот самый. Это вам уже должно о многом рассказать. - Если они из общины Шети, то должны быть в курсе про меня. Если нет, то бартеры могли передать слухи. В любом случае обо мне что-то должно просочиться. Слишком я нашумел повсюду.

- Я тебя не знаю, – ошарашил он меня. Как это? Слухи уже не распространяются? Людей осталось не так уж и много, и теперь считай целый район, как деревня должен быть и каждый друг друга знать. И тут мне говорят, что не слышали обо мне. Занятно. – Говори, что тебе нужно или убирайся, – добавил он.

- Всегда удивлялся сколько наглости имеют в себе люди, которые, по сути, отбросы и ничего больше, – вздохнув произнес я. Странно, у меня эти опущенцы не вызывали тошноту. Неприязнь – да, однако её можно стерпеть. Неужели я начинаю опускаться до их уровня? Как говорится, твоё окружение может рассказать о тебе больше, чем ты сам. Вот я и деградировал, общаясь с мусором вроде этих.

- Если вам нечего сказать, уходите, – неожиданно произнесла какая-то девочка. Я удивился. Какого хрена с ними делает ребёнок? Они же едут, считай на смерть. Устранение некроманта — это авантюрная акция, где каждый должен понимать, что может не вернуться. И они берут с собой ребенка? Тем более, девочку! Я допускаю, что с её тридцатым уровнем она сильна и сама согласилась ехать, однако, как так вышло-то, а?

- Так. Что-то лицо у тебя знакомое, - я пригляделся к ней внимательнее пытаясь вспомнить, где я её видел. Прозвище Байсти ничего мне не говорило, а вот взгляд засел в памяти, только не получалось найти нужную полку в чертогах разума.

- Байсти, аккуратнее. Мы не знаем, что от него ожидать, - сказала девочке женщина, что держала меня на прицеле своей винтовки.

- Точно! - вспомнил я, наконец, кто она такая. - Малявка! Я удивлен что ты жива. А где Фунда, Лайт, Харди? Почему ты вообще от Кайзера ушла?

Девочка посмотрела на меня с удивлением, наверняка вспомнив кто я такой.

- Старик?

- Ты его знаешь? - спросил девочку их командир.

- Да, он спас меня из плена, - отозвалась она. - Только в тот раз он больше был похож на человека, а теперь какой-то уродливый гот.

- Эй! Я вообще-то всё слышу! - тут же поспешил среагировать я. - И вообще, какого пемброка ты уже тридцатка? Ты чем занималась всё это время?

- Ты мне не отец чтобы такое спрашивать! Чем хотела, тем и занималась! - девочка показала мне язык.

- Парень, проваливай, пока я тебе колено не прострелил, - снова подал голос командир. - Нам сейчас не до разговоров.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Ро'Кха-кан

Найкрас выбрался из ловушки куда попал но вновь столкнулся с трудностями. В его отсутствие произошло много событий в которых еще стоит разобраться и неизвестно наперед какие его ждут последствия. Подземелье, как и система снова показали ему что все устроено намного сложнее чем казалось до этого оставив ему только один путь, вперед.


Анафема

Зацепка привела Найкраса к препятствию что требует особых условий. Не обойти, не схитрить, только следовать инструкциям которых считай и нет.


Внедрение

Первый этап "Игры" завершен но положение дел не изменилось. Люди получили некоторые ответы, но вопросов меньше не стало. На самом деле все только начинается.


Отсев

Пришествие "Игры" застало Павла и всех людей планеты без предупреждения. Ответы на вопросы: "Чтo она такое? Откуда взялась? И кто виноват в ее появлении?" - еще предстоит выяснить. Ясным остается одно - мир больше не будет прежним! И если Павел хочет получить ответы на свои вопросы, то ему придется для начала просто выжить. Ему и многим другим!  Новые виды живых существ, новые законы физики, новые цели существования.