Эра отчаяния - [2]

Шрифт
Интервал

- Ты, я полагаю, не с ними? - предположил вампир, указывая на отряд героев. Нападать он пока не спешил. И правильно делал.

- Нет, но моя цель, по всей видимости, от их цели не отличается. Кстати, как там некромант? Здравствует? - всё-таки диалог с мертвецом мне приносил немного удовольствия. Да, этот вампир такой же мусор, как и игроки, только в отличие от них, он использует весь заложенный в него потенциал, а не ленится. Это уже заставляет его уважать. Когда есть за что уважать личность, то его мусором или отбросом не назвать. Он достоин нормального обращения.

- Жаль если так. Мы бы тебя отпустили, реши ты повернуть назад, - сказал он, проигнорировав мой вопрос. Не в первый раз вроде как.

- С языка снял, - усмехнулся я. И эти убожества ещё смеют мне угрожать?

- Вижу, ты уверен в своих силах. Возможно, нам удастся переубедить тебя. Взгляни, - и он указал на героев, что вот-вот будут атакованы сородичами вампира.

- Надеюсь, они меня не разочаруют, - я сел поудобнее. Уж очень мне любопытно как поведут себя те, кто готов был покончить с причиной нашествия нежити. Поступок дерзкий, требующий не только уверенности в своих силах, но и саму силу.

Стрелки смогли меня удивить. Они заметили новых противников и встретили их святыми пулями. Только вот проворства у вампиров хватило избежать попаданий. Слишком стремительные и рваные движения были у нападающих. Своих, всё же они предупредить успели.

Стихийники сразу дали удар по площади, особенно отличились огневики, что воздвигли стены из яркого пламени. Десяток обычных немертвых за секунду обратилось в еле шевелящиеся головешки, а вот вампиры всё же смогли прорваться. Первый же из них получил пулю в грудь, отчего развоплотился на месте.

Моему соседу не понравилось, что его сородич так быстро слился, он этого даже скрывать не стал, цокнув языком.

Впрочем, успех людей на этом и закончился. Остальные вампиры проворно сблизились со своими первыми жертвами, начав практиковать ближний бой. И вот тут можно с уверенностью сказать, хреновое положение стало у людей. Первых же защитников нашинковали на куски, невзирая на их системную броню и некоторые удобные способности. Вся проблема заключалась в скорости, реакции и силе вампиров. Они на порядок превосходили людскую, не давая им и шанса на контратаку.

- Забавно. Я думал они будут сильнее, - произнес тем временем вампир.

- Ну, а что ты хотел от опущенцев? Большую дубину взяли, а лихо ею крутить не научились, - пожал я плечами, наблюдая за тем, как какая-то девушка среди героев пытается спасти от гибели парня. - Но вы меня, все же смогли впечатлить, однако всему приходит конец.

Как только мой меч проявился, вампир сорвался с места в атаку, равно как и его сородичи, что поджидали в засаде. На этот раз я решил не сковывать их дымом, а обойтись собственными силами и артефактами ускорения.

Мой бывший собеседник, наверное, даже не успел заметить, как его голова вместе с рукой и частью плеча отделилась от тела. Я поднырнул под его взмах, двигаясь вдвое шустрее чем он. И это притом, что у него была некая фора.

Другие вампиры не приняли к сведению результат столкновения со мной их сородича, пытаясь достать меня своими когтями. У них отсутствовала командная работа или хоть какое-то подобие кооперативной атаки. Каждый стремился успеть попасть по мне первым, и я сыграл на этом, просчитав их траектории и временные промежутки между ними.

Метод атаки у вампиров был крайне простой: сблизиться с противником и, используя свою нечеловеческую силу со скоростью, превратить жертву в кровавый фарш. Обычная защита против них не поможет. Наверное, и системная, что в рамках ресурсов не из подземелья, не спасёт. Слишком острые и прочные когти. Слишком сильные удары. Слишком проворные движения, чтобы от них мог уклониться обычный человек. Впрочем, не всё так уж и плохо, если учитывать отсутствие у них хитрости. Они все слишком полагаются на свое могущество, чтобы быть непобедимыми.

У лезвия моего меча вес практически отсутствует, так что такое понятие как инерция у него не сильно работает. Оттого я менял траекторию своих ударов в зависимости от действий противника. Хотя всё что от меня требовалось – это не дать им увернуться от очередного взмаха.

Когда все вампиры превратились в груду шевелящихся останков я отвлекся на героев. То-то в какой-то момент показалось, что ко мне пожаловало подкрепление. Оказывается, я оттянул на себя практически всех вампиров, а людей остались кромсать только около шести штук. И что самое забавное, эта шестерка дала им прикурить. Я вижу, что они уже потеряли трёх бойцов. Да, всё же против такой скорости им сражаться трудно. Наверное, только благодаря стихийникам и стрелкам святыми пулями им удалось справиться с напастью. Впрочем, сам факт того, что они справились даёт им плюс в карму. Однако, опущенцами они от этого быть не перестали.

Насмотревшись на них, снова глянул на порубленных мной вампиров. Удивительным в них было то, что отрубленные части не чадили некроэнергией. В их случае кости и мясо имели зелёное свечение, тусклое но весьма заметное среди ночи. То есть более сильная нежить имеет иной тип хранения некроэнергии некроманта. Довольно интересное наблюдение, стоило бы присмотреться к этому повнимательнее, да и подумать на досуге не мешает.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Крайний этап

Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 41

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Ро'Кха-кан

Найкрас выбрался из ловушки куда попал но вновь столкнулся с трудностями. В его отсутствие произошло много событий в которых еще стоит разобраться и неизвестно наперед какие его ждут последствия. Подземелье, как и система снова показали ему что все устроено намного сложнее чем казалось до этого оставив ему только один путь, вперед.


Анафема

Зацепка привела Найкраса к препятствию что требует особых условий. Не обойти, не схитрить, только следовать инструкциям которых считай и нет.


Внедрение

Первый этап "Игры" завершен но положение дел не изменилось. Люди получили некоторые ответы, но вопросов меньше не стало. На самом деле все только начинается.


Отсев

Пришествие "Игры" застало Павла и всех людей планеты без предупреждения. Ответы на вопросы: "Чтo она такое? Откуда взялась? И кто виноват в ее появлении?" - еще предстоит выяснить. Ясным остается одно - мир больше не будет прежним! И если Павел хочет получить ответы на свои вопросы, то ему придется для начала просто выжить. Ему и многим другим!  Новые виды живых существ, новые законы физики, новые цели существования.