Эра отчаяния - [2]

Шрифт
Интервал

- Ты, я полагаю, не с ними? - предположил вампир, указывая на отряд героев. Нападать он пока не спешил. И правильно делал.

- Нет, но моя цель, по всей видимости, от их цели не отличается. Кстати, как там некромант? Здравствует? - всё-таки диалог с мертвецом мне приносил немного удовольствия. Да, этот вампир такой же мусор, как и игроки, только в отличие от них, он использует весь заложенный в него потенциал, а не ленится. Это уже заставляет его уважать. Когда есть за что уважать личность, то его мусором или отбросом не назвать. Он достоин нормального обращения.

- Жаль если так. Мы бы тебя отпустили, реши ты повернуть назад, - сказал он, проигнорировав мой вопрос. Не в первый раз вроде как.

- С языка снял, - усмехнулся я. И эти убожества ещё смеют мне угрожать?

- Вижу, ты уверен в своих силах. Возможно, нам удастся переубедить тебя. Взгляни, - и он указал на героев, что вот-вот будут атакованы сородичами вампира.

- Надеюсь, они меня не разочаруют, - я сел поудобнее. Уж очень мне любопытно как поведут себя те, кто готов был покончить с причиной нашествия нежити. Поступок дерзкий, требующий не только уверенности в своих силах, но и саму силу.

Стрелки смогли меня удивить. Они заметили новых противников и встретили их святыми пулями. Только вот проворства у вампиров хватило избежать попаданий. Слишком стремительные и рваные движения были у нападающих. Своих, всё же они предупредить успели.

Стихийники сразу дали удар по площади, особенно отличились огневики, что воздвигли стены из яркого пламени. Десяток обычных немертвых за секунду обратилось в еле шевелящиеся головешки, а вот вампиры всё же смогли прорваться. Первый же из них получил пулю в грудь, отчего развоплотился на месте.

Моему соседу не понравилось, что его сородич так быстро слился, он этого даже скрывать не стал, цокнув языком.

Впрочем, успех людей на этом и закончился. Остальные вампиры проворно сблизились со своими первыми жертвами, начав практиковать ближний бой. И вот тут можно с уверенностью сказать, хреновое положение стало у людей. Первых же защитников нашинковали на куски, невзирая на их системную броню и некоторые удобные способности. Вся проблема заключалась в скорости, реакции и силе вампиров. Они на порядок превосходили людскую, не давая им и шанса на контратаку.

- Забавно. Я думал они будут сильнее, - произнес тем временем вампир.

- Ну, а что ты хотел от опущенцев? Большую дубину взяли, а лихо ею крутить не научились, - пожал я плечами, наблюдая за тем, как какая-то девушка среди героев пытается спасти от гибели парня. - Но вы меня, все же смогли впечатлить, однако всему приходит конец.

Как только мой меч проявился, вампир сорвался с места в атаку, равно как и его сородичи, что поджидали в засаде. На этот раз я решил не сковывать их дымом, а обойтись собственными силами и артефактами ускорения.

Мой бывший собеседник, наверное, даже не успел заметить, как его голова вместе с рукой и частью плеча отделилась от тела. Я поднырнул под его взмах, двигаясь вдвое шустрее чем он. И это притом, что у него была некая фора.

Другие вампиры не приняли к сведению результат столкновения со мной их сородича, пытаясь достать меня своими когтями. У них отсутствовала командная работа или хоть какое-то подобие кооперативной атаки. Каждый стремился успеть попасть по мне первым, и я сыграл на этом, просчитав их траектории и временные промежутки между ними.

Метод атаки у вампиров был крайне простой: сблизиться с противником и, используя свою нечеловеческую силу со скоростью, превратить жертву в кровавый фарш. Обычная защита против них не поможет. Наверное, и системная, что в рамках ресурсов не из подземелья, не спасёт. Слишком острые и прочные когти. Слишком сильные удары. Слишком проворные движения, чтобы от них мог уклониться обычный человек. Впрочем, не всё так уж и плохо, если учитывать отсутствие у них хитрости. Они все слишком полагаются на свое могущество, чтобы быть непобедимыми.

У лезвия моего меча вес практически отсутствует, так что такое понятие как инерция у него не сильно работает. Оттого я менял траекторию своих ударов в зависимости от действий противника. Хотя всё что от меня требовалось – это не дать им увернуться от очередного взмаха.

Когда все вампиры превратились в груду шевелящихся останков я отвлекся на героев. То-то в какой-то момент показалось, что ко мне пожаловало подкрепление. Оказывается, я оттянул на себя практически всех вампиров, а людей остались кромсать только около шести штук. И что самое забавное, эта шестерка дала им прикурить. Я вижу, что они уже потеряли трёх бойцов. Да, всё же против такой скорости им сражаться трудно. Наверное, только благодаря стихийникам и стрелкам святыми пулями им удалось справиться с напастью. Впрочем, сам факт того, что они справились даёт им плюс в карму. Однако, опущенцами они от этого быть не перестали.

Насмотревшись на них, снова глянул на порубленных мной вампиров. Удивительным в них было то, что отрубленные части не чадили некроэнергией. В их случае кости и мясо имели зелёное свечение, тусклое но весьма заметное среди ночи. То есть более сильная нежить имеет иной тип хранения некроэнергии некроманта. Довольно интересное наблюдение, стоило бы присмотреться к этому повнимательнее, да и подумать на досуге не мешает.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Аннексии

Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.


Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Рекомендуем почитать
Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Боги не играют по правилам

Все началось с рекламы: «Вы хотите поучаствовать в новом проекте – виртуальной реальности полного погружения? Заполните анкету, и если вам повезет, мы совершенно бесплатно вышлем вам дорогостоящее устройство для входа в волшебный мир. От вас требуется только играть. Насладитесь новой жизнью!» И мне повезло! Но они соврали. За все надо платить.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 33

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.Перевод: 1-4 главы - Эльрат, 5-10 - Игорь Громов.


Мелелвиль. Альфа тест

Желание жить в реальном мире, есть не у всех. У героя было все: деньги, власть, но все это было отдано за возможность начать жить заново, стать другим человеком… (Прим. Автора. — Это было мое первое произведение в стиле ЛитРпг.)


Истребление

Всё, всегда, идёт не по плану. Проблемы решились неожиданно легко, обещание что Найкрас дал самому себе в самом начале пути выполнено, хрен с неба получил по лицу но в итоге сбежал, как и все истинные. Сбежали поджав хвост, опасаясь более могущественного противника чем они сами.


Ликайдо

Редко когда все идёт согласно плана. Достаточно небольшого препятствия, мелкой соринки, чтобы разрушить, похоронить ещё даже не заслуженное доверие. Для Найкраса такой соринкой стала единственная ошибка, совершенная в недавнем прошлом. И ладно бы расплачивался только он, теперь это станет проблемой многих. Только им придется забыть обиду первого знакомства и начать действовать сообща, ведь если ты идёшь к великой цели само мироздание станет тебе мешать, пусть даже на данном этапе по его меркам ты не больше чем пыль.


Отсев

Пришествие "Игры" застало Павла и всех людей планеты без предупреждения. Ответы на вопросы: "Чтo она такое? Откуда взялась? И кто виноват в ее появлении?" - еще предстоит выяснить. Ясным остается одно - мир больше не будет прежним! И если Павел хочет получить ответы на свои вопросы, то ему придется для начала просто выжить. Ему и многим другим!  Новые виды живых существ, новые законы физики, новые цели существования.


Внедрение

Первый этап "Игры" завершен но положение дел не изменилось. Люди получили некоторые ответы, но вопросов меньше не стало. На самом деле все только начинается.