Эпоха Завоеваний - [74]
Триз смог лишь предотвратить беспорядочное бегство, и его армия отступала организованно. Исход битвы стал ясен. В этот момент Андра увидела, как над сражающимися в воздухе магическими тварями появилась человеческая фигурка, метнувшая в ее сторону несколько зеленых молний.
Это был вызов. Триз вызывал ее на дуэль, и она не могла отказаться. Да и не хотела. У нее давно чесались руки наказать этого самонадеянного молодого нахала. Поэтому она вылетела через окно башни и устремилась к бросившему ей вызов магу.
Враги остановились метрах в двадцати друг от друга. Под ними отступала армия Триза, оставляя за собой землю, плотно покрытую изуродованными телами солдат, своих и чужих.
– Тебе лучше сдаться! – прокричала своему противнику Андра, стараясь перекричать сильный ветер, свирепствовавший вокруг нее.
– С чего это вдруг? – прокричал Триз.
– Ты проиграл!
– Одно сражение – это не вся война! Посмотрим еще! Лучше давай решим, кто из нас сильнее. Ты согласна?
– Да! – крикнула в ответ Андра. Она знала эти слова, известные всем магам Шандала и бывшие прелюдией к магической дуэли.
– Отлично! – С этими словами Триз взмахнул руками, и его окружила защитная сфера. Такая же появилась вокруг Андры. Схватка началась. Оба великих не мудрствуя лукаво решили сначала немного проверить друг друга.
Триз вызвал призматического дракона, небольшое создание, считавшееся среди всего многочисленного драконьего племени одним из самых слабых. Андра в ответ вызвала пегасов, тоже не особо сильных представителей белой магии.
Воздух наполнило ржание пегасов и шипение дракона, который огрызался огненными плевками, не давая летающим коням подобраться близко, чтобы пустить в ход свое главное оружие – копыта. Но создания быстро ослабли и растворились в воздухе, так как их создатели перестали поддерживать свои творения.
Андра, внезапно решив поменять тактику, оказалась проворней Триза и обрушила на него кучу энергетических заклинаний, заставив ввязаться в поединок энергий. Этот вид дуэли не позволял вызывать существ, а заключался в сражении только с помощью заклинаний, основанных на чистой энергии.
У каждой гильдии в подобных поединках была своя тактика. Но Великие маги не признавали никаких правил в подобных поединках. Прав был тот, кто выиграл!
Триз довольно легко справился с огненными заклинаниями своей противницы, часть их отбив «стеной огня», часть просто утопив в воздушных смерчах, которые, поглотив энергию попавших в них заклинаний, начали приближаться к Андре. Вокруг нее заревели ветры, и если бы не своевременное усиление защиты, она осталась бы совершенно обнаженной. А так ветер лишь разодрал на ней платье, превратив его в лохмотья, едва прикрывавшие тело.
Черные столбы бешено вращающихся смерчей неумолимо приближались к своей жертве. Но Андра была Великой волшебницей. Воздух за пределами ее защитной сферы потемнел и с оглушительным треском взорвался ярко-синими искрами, которые шипящими точками разлетелись вокруг. Это было артефактное заклинание, носившее название Искры Маурона.
Главным недостатком этого невероятно мощного заклинания, сметавшего на своем пути любые преграды, была его хаотичность. Искры невозможно было направить в цель. Они уничтожали все вокруг без разбора. Но в данном случае эффект превзошел все ожидания волшебницы.
Смерчи Триза были уничтожены. Сам же он вовремя успел отлететь на безопасное расстояние. Когда снова стало светло, Андра увидела своего противника уже не таким самоуверенным, как в начале схватки. Бросив взгляд вниз, она усмехнулась.
Происходившее там не могло придать ее врагу уверенности. Войска Триза откатывались назад под напором войск Белого королевства. Правда, надо отдать должное его генералам, которые не допустили беспорядочного бегства, уменьшив таким образом свои потери.
– Признайся, – прокричала волшебница, – ты проиграл?
– Посмотрим! – Принес ей ветер ответ, и маг начал атаку.
Вокруг Андры появилось множество гибких липких сучьев, которые моментально опутали ее защиту, закрыв весь обзор. Когда вспыхнувшее в ответ «кольцо огня» превратило в пар живую зеленую преграду, Андра увидела прямо перед собой своего врага с занесенным для удара мечом, по котором, стекало зеленое пламя.
Взвизгнув от неожиданности, волшебница резко взмыла вверх, и меч рассек воздух Тут же в руках у нее появился меч, испускавший ослепительно белый свет. Этот меч был одним из пяти артефактных мечей, которыми владели каждый из Глав гильдий. Назывался он мечом Света.
В руках у Триза был меч Жизни, тоже являвшийся личным оружием Великого мага. По силе мечи были между собой равны. Главным было мастерство владения оружием. В таких ситуациях это в основном решало исход схватки.
Пронзительно зазвенев, мечи столкнулись, разбросав вокруг белые и зеленые искры. Соперники закружили друг вокруг друга, обмениваясь то и дело молниеносными выпадами.
Как скоро убедилась Андра, Триз фехтовал не лучше ее, но и не хуже. Все ее ухищрения он просчитывал моментально, отвечая на каждый выпад Андры своим. Волшебница начала ощущать усталость. Что ни говори, а с мечом она последнее время очень мало тренировалась. Триз же, наоборот, не прекращал занятий ни на один день. И был в прекрасной форме. Казалось, он совершенно не устал.
Какое лучшее воспоминание вашей жизни? Секс с двумя девушками? Списанный билет на экзамене? А может поход на концерт Бузовой? Возможно. У меня необычный вариант — летящий в мою несчастную голову обрезок железной трубы. А после провал и новый мир. И пусть меня тут считали неудачником, но так было до того момента, как я получил уникальный класс Барда, а так же у меня единственного работает огнестрел! Посмотрим, от чего враги загибаются быстрее — верного дробовика или русского рока! Кто сказал, что гитара не ударный инструмент? Держитесь аборигены — я завоюю этот мир Песней и Пулей.
Малость освоился в новом мире, в гареме уже три первоклассные красотки, а значит, пора отправляться в магическую школу! Там ведь не только преподают секреты могущества, но и куча ладных студенток и преподавательниц в самом соку! Заносчивые эльфы, бандиты и дворяне, все они лишь винтики в моей будущей машине власти. Но сейчас мне пора учиться! Надеюсь, у них там большие кровати. Ведь знаний, как и девушек, много не бывает! Держись, «Хогвартс», я иду!
Над Российской империей сгущаются тучи. Спокойная учеба в Академии Веромиру только снится. Изменения во власти которые ожидали он и его союзники, произошли слишком быстро. И теперь все еще больше запуталось. Кто друг? Кто враг? Не важен пол, важно на что ты способен ради своей цели... и что ты можешь сделать во имя мести?
Знаете, чего не стоит делать скромному и добропорядочному хозяину магической лавки? Покупать на невольничьем рынке светловолосую красавицу. Ведь может статься, что она окажется эльфийкой, да и вдобавок принцессой. Она обещала, что мне вернется все сполна, если помогу ей. Это оказалось совсем не так. Я получил намного больше…
Мой дед был хранителем уникального кольца. Этот артефакт содержал в себе знания, которые могли принести в мир магического средневековья хаос, попади они не в те руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих родных. А в моём распоряжении остались научные знания другого мира под названием Земля, которые не так–то просто использовать. Но ради спасения семьи я готов пойти на многое. Например, совместить земную науку и собственную магию.
Новый император. Новые проблемы. Новые заговоры. Веромир Бельский, может и сам не рад что оказался в центре этой жизни полной интриг, предателей и настоящих друзей. Только вот имеется еще и виртуальная игра, события в которой все болььше и больше соприкасаются с реальностью. А если вспомнить о девушках которые строят весьма непрозрачные планы... а если... но что делать. Надо взять себя в руки и продолжать. Продолжать идти к своей цели!
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.