Эпоха Завоеваний - [52]

Шрифт
Интервал

Он произнес какую-то невероятно длинную фразу, показавшуюся мне знакомой. Вскоре я понял почему. Между его рук запылало зеленое пламя, превратившееся в правильный куб, с граней которого сорвались тонкие лучи, устремившиеся к врагам на стенах. Я затаил дыхание.

Это было заклинание, называвшееся Куб Арры. Оно не было артефактным, просто это было одно из самых сложных для мага заклинаний в Шандале. Одна небольшая ошибка в невероятно сложном тексте, активизирующем Куб Арры, и заклинание уже не работало.

Самым главным достоинством этого заклинания была его избирательность. В толпе сражавшихся оно безошибочно находило солдат противника, в отличие от обычных энергетических заклинаний, взрывавших и уничтожавших все на своем пути.

Действие его я наблюдал первый раз в жизни. А до этого только читал про это заклинание и его последствия. Увиденное мною сейчас впечатляло. Зеленые лучи безошибочно находили свои жертвы, преломляясь и извиваясь среди защитников Краага. Попадая во врагов, они издавали пронзительный шипящий звук, и обреченные жертвы, корчась, падали на землю.

Таким образом, Солавару удалось очистить почти всю стену перед нами. Увидев, что маг развернулся в противоположную сторону, я поднялся в воздух к нему. Передо мной открылась панорама сражения, которое происходило по всему периметру стен Краага.

Повсеместно шли схватки между солдатами Бремма и Солавара. То здесь то там появлялись белыми стрелами архангелы из вызванного Солаваром отряда, внося ужас и хаос в ряды противника.

Над Краагом качался под напором разномастных тварей купол, пока еще сдерживавший их атаки. Я решил, что и мне пора вмешаться в схватку, и начал огненными шарами прицельно выжигать врагов на стенах.

Бой с переменным успехом продолжался час, после чего, не без помощи Солавара и его крылатых советников, враги начали отступать. И тут вмешался Бремм.

Он появился над зубцами стены внезапно и, легко преодолев купол, который преграждал путь лишь магическим созданиям, полетел к висевшему в воздухе Солавару. Обоих магов сразу окружили защитные сферы, и началась схватка.

Мне оставалось лишь наблюдать и восхищаться мастерством сражавшихся магов. Кстати, сражение на стенах остановилось. И нападавшие и защитники повернулись посмотреть на происходящий в небе над ними бой.

Бремм начал фейерверком синих заклинаний. Я сам довольно редко пользуюсь заклинаниями этой гильдии, отдавая предпочтение черным, белым и зеленым заклинаниям, но, как говорится, кому что нравится Однако сейчас я понял, что недооценивал заклинания Синей гильдии.

На Солавара обрушился «дьявольский шторм», представлявший собой потоки бешено крутящейся воды, от которого тот загородился «стеной хаоса». Это заклинание относилось к разряду оборонительных и представляло собой множество смерчей, которые моментально разбрызгали по сторонам «шторм Бремма», обрушив на город небольшой дождь.

Следом на Солавара налетели два синих джинна, которые схватились с выставленными повелителем Краага гигантскими комарами. Я невольно улыбнулся. С виду не очень опасное заклинание, представлявшее большое облако комаров, на самом деле было смертоносным. Эти комары в отличие от своих немагических собратьев питались не кровью, а энергией, высасывая ее из своих жертв.

И когда два джинна скрылись в этом черном жужжащем облаке, их судьба была предрешена. Через минуту вниз полетели два бледных безжизненных тела. Комары ринулись дальше, но не достигли Бремма, который выставил «стену воды» – единственное заклинание, способное остановить комаров.

Следом в атаку пошел Солавар. На Бремма напали два архангела. Тот умудрился выскользнуть из-под их ударов и применил «кольцо огня» невероятной силы. Один архангел сразу превратился в обугленный труп. Второй обжег крыло и. крича от боли, отлетел в сторону.

Бремм, явно разозленный затянувшейся схваткой, вызвал огромного водяного змея. Гигантское существо длиной более четырех метров раскрыло пасть, украшенную впечатляющего размера острыми зубами, и ринулось на Солавара, пробив его «стену мечей». В последний момент тот успел уйти от смертоносной твари, резко взмыв в воздух, но змей все-таки зацепил его. Правая ступня мага неестественно вывернулась, и вниз закапала кровь.

Развернувшись, змей вновь устремился к Сола-вару. Решив, что пора вмешаться и мне, я захлестнул змея «огненным дождем» и, не дожидаясь результатов этой сокрушительной для большей части синих созданий атаки, обрушил на Бремма «каменный град», сразу заставивший того уйти в глухую защиту. Не дав опомниться Главе Синей гильдии, я напустил на него летучих мышей и устремился к Солавару.

Пока Бремм, обнажив длинный блестевший серебром меч, отбивался от мышей, я быстро помог залечить Великому магу ступню, и мы, выхватив мечи, вместе напали на Бремма, который как раз расправлялся с последней мышью.

Несмотря на то что нас было двое, а он один, у него здорово получалось отбиваться от наших атак и даже успевать контратаковать. Владел он мечом превосходно, и один на один, честно признаюсь, я вряд ли бы с ним справился.

Однако и у Великих магов есть предел сил, и Бремм начал уставать. Я уже пару раз достал его, и из царапин на груди и боку сочилась кровь.


Еще от автора Сергей Витальевич Карелин
Бард

Какое лучшее воспоминание вашей жизни? Секс с двумя девушками? Списанный билет на экзамене? А может поход на концерт Бузовой? Возможно. У меня необычный вариант — летящий в мою несчастную голову обрезок железной трубы. А после провал и новый мир. И пусть меня тут считали неудачником, но так было до того момента, как я получил уникальный класс Барда, а так же у меня единственного работает огнестрел! Посмотрим, от чего враги загибаются быстрее — верного дробовика или русского рока! Кто сказал, что гитара не ударный инструмент? Держитесь аборигены — я завоюю этот мир Песней и Пулей.


Бард. Книга 2

Малость освоился в новом мире, в гареме уже три первоклассные красотки, а значит, пора отправляться в магическую школу! Там ведь не только преподают секреты могущества, но и куча ладных студенток и преподавательниц в самом соку! Заносчивые эльфы, бандиты и дворяне, все они лишь винтики в моей будущей машине власти. Но сейчас мне пора учиться! Надеюсь, у них там большие кровати. Ведь знаний, как и девушек, много не бывает! Держись, «Хогвартс», я иду!


Мифы и Легенды VI

Над Российской империей сгущаются тучи. Спокойная учеба в Академии Веромиру только снится. Изменения во власти которые ожидали он и его союзники, произошли слишком быстро. И теперь все еще больше запуталось. Кто друг? Кто враг? Не важен пол, важно на что ты способен ради своей цели... и что ты можешь сделать во имя мести?


Наследник Двух Миров

Знаете, чего не стоит делать скромному и добропорядочному хозяину магической лавки? Покупать на невольничьем рынке светловолосую красавицу. Ведь может статься, что она окажется эльфийкой, да и вдобавок принцессой. Она обещала, что мне вернется все сполна, если помогу ей. Это оказалось совсем не так. Я получил намного больше…


Научный маг

Мой дед был хранителем уникального кольца. Этот артефакт содержал в себе знания, которые могли принести в мир магического средневековья хаос, попади они не в те руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих родных. А в моём распоряжении остались научные знания другого мира под названием Земля, которые не так–то просто использовать. Но ради спасения семьи я готов пойти на многое. Например, совместить земную науку и собственную магию.


Мифы и Легенды VII

Новый император. Новые проблемы. Новые заговоры. Веромир Бельский, может и сам не рад что оказался в центре этой жизни полной интриг, предателей и настоящих друзей. Только вот имеется еще и виртуальная игра, события в которой все болььше и больше соприкасаются с реальностью. А если вспомнить о девушках которые строят весьма непрозрачные планы... а если... но что делать. Надо взять себя в руки и продолжать. Продолжать идти к своей цели!


Рекомендуем почитать
Палач демона

В наши дни серия жутких убийств потрясает Россию и Францию. А все началось с того, что дворянин в ходе боев Первой мировой войны был тяжело ранен. В госпитале он встретил свою любовь, но революция в России 1917 года перевернула всю его жизнь. Отомстив за убитых родителей, герой волею судьбы попадает к древнему демону. Он теряет человеческую сущность. С какими ужасами предстоит столкнуться современным сыщикам, идущим по кровавому следу?


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.