Энни Грин: Сон Забвения - [7]

Шрифт
Интервал

Лицо Ившакова стало серьезным. Энни завороженно наблюдала за парнем с зонтом. Она увидела, как на мгновенье он засиял оранжевым свечением. Зонт, который он держал над головой, резко взмыл вверх. От стержня зонта отсоединились все детали и стали вращаться вокруг, затем резко соединились обратно. Зонт трансформировался в веер.

- Ничего себе... - разом сказали Грины.

- Это дистадрим. С помощью дрима он воздействует на физические объекты, заставляя их передвигаться на расстоянии. Но есть определенные ограничения. Например, с помощью дистадрима нельзя перемещать человека или животного, но можно обездвижить на некоторое время. При этом надо постоянно концентрироваться на их конечностях. На дримеров он практически не оказывает никакого влияния. А вот на предметы вполне действует, - объяснила Марта.

Веер висел над Ившаковым и потихоньку покачивался. Энни переместила свой взгляд на Силвара - тот обхватил правой рукой рукоять меча.

- Сейчас вы увидите знаменитое комбо Ившакова. Он единственный дример, способный на такое, - сказал Ролан, а уголки его губ слегка поднялись.

Дример вытянул правую руку ладонью вверх. Все его тело обволокло красное свечение. Дрим-ауру видела только Энни, а Алистер внимательно наблюдал за ее реакцией.

- Энни, скажите мне, пожалуйста... Свечение было красным? - спросил Алистер шепотом, чтобы другие не услышали.

- Да, а как Вы догадались? - таким же тихим голосом спросила девушка.

- Просто сейчас мы увидим пиродрим, а у него красная аура. До этого Вы, скорее всего, видели оранжевое свечение, ауру дистадрима. Обычно ауры способностей дрима можно увидеть только в специальных комнатах с нужным оборудованием, у нас в академии имени Сноу. По каким-то причинам Вы их и так видите. Скорее всего, это связано с тем, что ментадрим на Вас не действует...

Над ладонью Ившакова вспыхнуло пламя ярко-красного цвета. Огонь хаотично двигался в разные стороны, но практически сразу обрел форму шара и стал медленно вращаться вокруг своей оси. Дример изящно подкинул огненный шар вверх, где покачивался его веер-зонт. Веер парня сам взмахнул и создал порыв ветра, из-за чего красный шар с бешеной скоростью помчался на Силвара. Безмолвный воин успел взмахнуть мечом за миг до удара. Он умело разрезал огненный шар, но пламя перекинулось на его черное одеяние.

- Я только начал, на вашем месте отступил бы... - деликатно произнес Ившаков, одарив Силвара леденящей улыбкой. На его ладони появился огненный шар, но цвет его стал ярко-оранжевым.

Силвар скинул с себя горящий плащ на землю и сильно затянул шарф на лице. Торс воина опутывали вздутые вены, он был весь в шрамах. Но самое примечательное - это дыра на теле около левой ключицы и такая же у правого бока ниже ребер. Ожоги на груди медленно затягивались. Силвар вытер об штаны лезвие меча и резко его вонзил в себя через дыру у шеи. Он использовал свое тело как ножны. Феликс подошел к напарнику и внимательно посмотрел на него.

- Мы еще встретимся, - передал сообщение Феликс и резко взмахнул рукой вверх. В одно мгновенье вся улица погрузилась в непроглядный мрак. Энни в кромешной тьме искала руку своего брата.

- Як, где ты? - воскликнула она с тревогой в голосе.

- Рядом с тобой... - неуверенно ответил брат.

- Уберите эту гадость! - веселым голосом сказал Ившаков.

- Алан, потерпи немного, - проговорил Алистер.

Энни и Яков никогда не видели такого зрелища. Волны белого света смели всю тьму. Поначалу все вокруг было нечетким и расплывалось, но спустя пару минут брат и сестра вновь смогли нормально видеть. Они все еще часто моргали и нервно глотали воздух. Силвар и Феликс сбежали, воспользовавшись своим необычным трюком.

- Яков, я применю успокоение. А Вы, Энни, постарайтесь успокоиться сами, - ласково проговорила Марта и протянула руку Якову.

- Интересно, почему они не напали на нас, а предпочли убежать? Ведь мы ничего не смогли бы сделать в этой кромешной тьме... - рассуждал Ролан Кейн.

- Полагаю, причина в том, что они так же, как и мы, ничего не видели, - сказал Алистер и повернулся в сторону разбитой машины. - Они применили дримор, запретную энергию. Техника называется "Вечная тьма", и только спектрадрим высшего уровня может его убрать. Мало кто владеет этой техникой, хватит пальцев на одной руке, чтобы пересчитать дримеров, которые познали "Вечную тьму". Феликс Сенсус один из них. А что касается Силвара, то он даже не дример...

- Кто они такие? Зачем они пришли сюда? - спросила Энни, она уже пришла в себя, и теперь ее голос звучал увереннее.

- Важнее узнать, кто их прислал, - уклончиво ответил Алистер и зашагал в сторону машины Рудольфа Грина. - Ничего, Дримбез разберется. Это специальная организация, которая занимается ловлей таких, как они, - пояснил он.

- Скажите, пожалуйста, кто они, - настойчиво просила девушка. Она быстрым шагом нагнала Алистера и преградила ему дорогу, скрестив руки на груди. Медальон висел у нее на шее, отражая блики солнца. За последнюю неделю это было первое солнечное утро.

- Они наемники, - игривым голосом сказал Алан Ившаков. Энни даже не заметила, что он подошел и сейчас стоял в шаге от нее. Она на мгновенье застыла, а затем резко повернулась, оказавшись перед Аланом. Энни подняла голову и открыла рот от удивления. Он был очень красив собой, а голос показался ей невероятно привлекательным. Энни не сразу осознала, что стоит слишком близко к молодому человеку, который лет на десять ее старше. А еще эти модельная внешность и ангельский голос. Она покраснела и попятилась. Девушка не могла ничего сказать, будто проглотила язык.


Рекомендуем почитать
Ветер в ночи

Во время поисков Камня Духов Винн Хигеорт разрывается между двумя мужчинами, которые ненавидят друг друга — своим защитником, вампиром Чейном Андрашо, и эльфом Ошей, который испытывает к ней нежные чувства. Цепочка странных происшествий приводит их в отдаленную крепость, возведенную среди темных скал на берегу Витени. Живущий там молодой герцог претерпевает некие странные изменения — точно так же, как люди и скот в ближайших деревнях. Винн и не подозревает, что поджидает ее в этой крепости — старый враг, мечтающий ни о чем другом, кроме ее гибели. В то же время дампир Магьер, Лисил и Малец продолжают отчаянные поиски Камня Воздуха, их по прежнему сопровождают мастер-ассасин Бротан и изгнанная эльфийка Путница.


Зайди ко мне, когда уснёшь

Эта история услышана мной от реального человека, талантливого художника, но к сожалению, крепко выпивающего. Можно было написать социальную драму о пути алкоголика, его конфликтах с женой, с начальником, с самим собой. Сопутствующие события тоже выдумывать особенно не надо, авария подсмотрена на известном интернет-портале, пожар из новостных сводок. Но я подумал, что если бы главный герой мог менять свою жизнь, возвращать вспять время и поступать иначе? Подобно художнику, автор имеет право "нарисовать" события такими, какими представил, в данном случае мистическими тонами.


Ребята из Сосновки и космическая гостья

Ребята из Сосновки и космическая гостьяНаправленность: Джен Автор: Сергей Русинов Фэндом: Приключения в каникулы Рейтинг: G Жанры: Фэнтези, Фантастика Размер: Макси, 270 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Посвящение: Посвящается памяти моего дяди Вениамина Викторовича Мальцева. Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Я являюсь инвалидом детства - у меня ДЦП. Эту книгу я писал ногами 2,5 года, и посвящаю сериалу "Приключения в каникулы ("Spadla z oblakov") (ЧССР) Книга представляет собой своеобразный русский пересказ фильма с изменением имен персонажей (но сохранением черт образов) и добавлением собственного продолжения сюжета фильма.


Тальниковый брод

На берегах реки остались осколки двух миров. И загадка их изоляции от внешнего мира. И тёмные тайны, приведшие к расколу миров. Выкладка глав: вторник, четверг, суббота.:)


Каббалист

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рассказы Мистика

Окунитесь во вселенную фэнтези вместе с героями Дениса Пылева! Каждая история – отдельный мир с удивительными приключениями, героями, совершенно неожиданными поворотами и многогранными сюжетными линиями. Яркие описания с необузданным полетом фантазии – все это ждет искушенных читателей на страницах книг Пылева.В отличие от классического подхода, в каждом произведении можно найти элементы сразу нескольких жанров: от детективов и триллеров, до научной фантастики и романов. Подобное хитросплетение позволяет создавать невероятные истории и сюжетные линии, которые вовлекают с первых строк, окуная в неизведанный мир, где нет границ фантазии, а любые рамки размыты и лишены любого смысла и рациональной необходимости.