Энни Грин: Сон Забвения - [24]

Шрифт
Интервал

- Спасибо, Роуз, - поблагодарил Ролан студентку. Рыжеволосая девушка покинула кабинет. А Ролан поманил Энни и Джея рукой. - Проходите... Присядьте, пожалуйста.

- Мы что-то не так сделали? - спросил Джонс. В этот момент Джей ментально отправил Энни сообщение:

"Мне кажется, что они узнали об утечке информации... Я прибью Акио".

У Энни на секунду поднялись уголки губ. Она отправила ему ответ:

"Я бы на это посмотрела. Особенно на то, как Акио тебя поджарит".

- Энни, меня попросил Алистер проверить Вашу ментальную невосприимчивость. У нашего ректора появилась теория о том, что Вы можете поделиться этой способностью, - говорил Ролан Кейн, перебирая документы на столе, - точнее, сделать кого-нибудь невосприимчивым к ментадриму.

- Но как? - осведомилась Энни.

- Дрим всегда преобразовывается в другую энергию и после появляется возможность использовать определенную способность, - рассказывал наставник Кейн, убрав документы в папку. - Вам надо найти ту самую преобразованную энергию и поделиться ею с тем, кого Вы хотите сделать невосприимчивым к ментадриму. Попробуйте почувствовать эту способность, она постоянно активна, ее нельзя выключить, попробуйте до нее дотянуться. Сконцентрироваться поможет учебный браслет, но не более.

Энни посмотрела на Джея, тот на нее. Когда она пыталась использовать дрим, то чувствовала эту энергию всем телом и после могла использовать способности. Оставалось представить, что она хочет создать, а все благодаря учебному браслету, который не только копил энергию, но и облегчал применение способностей. Но браслет помогал только с теми способностями, которыми обучали в академии, а способность Энни, невосприимчивость к ментальному дриму, - это совсем другое... Девушка закрыла глаза и попыталась сконцентрироваться, медитировать она уже умела. Она почувствовала тепло по всему телу, затем приятную прохладу - дрим стал выделяться.

- Энни, Вы чувствуете, что можете дотянуться до пяти способностей АИС? - спросил наставник Кейн. Энни открыла глаза и молча кивнула. - Попробуйте найти свою особую способность.

- А мне что делать? - спросил Джей.

- Вам надо сидеть и ждать. Энни попробует дотянуться до своей особой способности, а после поделиться ею с Вами.

- Но как?

- Мистер Джонс, я думал, что Вы сообразительнее... - сказал, улыбнувшись, Ролан. - Она будет вливать в Вас свою энергию, как только дотянется до способности. Для этого ей нужно будет прикоснуться к Вам.

- Это как обучение отстающих студентов?

- Именно. Когда юный дример осваивает четыре способности, а пятая никак не получается, то наставник делится энергией с применяемой способностью. Из-за этого обучаемому легче будет распознать нужную способность и дотянуться до нее самостоятельно.

Энни не слушала разговора наставника с Джеем. У нее была задача куда важнее и сложнее. Энни нужно было освоить новую технику, но для этого необходимо было дотянуться до конкретной способности. Она вспомнила, как, будучи маленькой девочкой, пыталась дотянуться до ветви, на которой висело яблоко. Сколько она ни прыгала, как ни вытягивалась, но яблоко находилось слишком высоко. Вот и сейчас Энни испытывала похожее чувство.

Глава 10. МЕСТО ВСТРЕЧИ - ИНСЕНИУМ


Энни шла по коридору на четвертом уровне академии, проходя мимо потрепанных гобеленов. В руках она держала старую массивную книгу. После часа тренировок у нее болела голова и слегка пощипывало глаза. Энни училась контролировать способность видеть дрим ауру. Алистер объяснил, что в Сомренте на каждом шагу применяется дрим и что Энни будет сложно сосредоточиться - вокруг нее будет настоящий фейерверк цветов. А еще оказалось, что эта способность связана с ментальным иммунитетом Энни, но при этом ее можно отключить на время. Информация о том, что Рудольфа Грина видели во втором мире Сомренты, была подтверждена. Сразу несколько дримеров видели его там, но люди, которые отправились на поиски, никаких следов не нашли. С Яковом она еще не помирилась, хоть он несколько раз пытался с ней заговорить, несмотря на то что все свое свободное время проводил с Еленой. Энни добралась до конца коридора и свободной рукой нажала кнопку вызова лифта. Двери лифта тускло освещались закрепленным сверху факелом. Четвертый уровень выглядел весьма жутко, будто на этом месте время ушло в прошлое. Привычного шума, как на этажах и других уровнях, не было, лишь потрескивание факела, даже лифт двигался беззвучно. Поднявшись на третий этаж, Энни направилась в столовую. По телевизору передавали спортивные новости:

"Не пропустите! Уже завтра начнутся тридцать восьмые по счету гонки! В Тэрригнисе соберутся лучшие левидримеры в мире. Среди них непобедимый чемпион - Золотокрыл. Победит ли он седьмой раз подряд?"

Энни подошла к самым дальним столам, где в одиночестве сидела Мэри Колинс. Девушка была столь увлечена чтением книги, что не сразу заметила подошедшую подругу.

- Что ищешь?

- Энни? - девушка оторвала взгляд от страниц книги. - Ты уже закончила тренировку?

- Ага, устала... Нет, мне нельзя рассказывать, что это за тренировка, - сказала Энни, увидев любопытный взгляд подруги.


Рекомендуем почитать
Выбор пути

Любая история имеет начало. Эта сплеталась с клубком событий столь давно, что не имеет смысла искать начальную нить повествования — добрую сотню, а то и более лет назад. В те времена опальный теневой клан обрел достаточно власти, чтобы явить себя миру. Форпостом открытого существования было избрано священное место обретения знаний, храм науки и магии для сотен людей. Обретя над ним полную власть, клан медленно, но верно искажал древние принципы и попирал законы. Ученикам и преподавателям пришлось делать нелегкий выбор…


Судьба, дама с черным юмором!

Фантастический, фэнтезийный и мистический рассказ с элементами эротики. Рассказ жестокий. Отношения как традиционные, так и нетрадиционные.


Волчье Семя. Дилогия

Этот мир такой же как наш. Почти. Физическая география совпадает полностью. Политическая немного отличается от нашего средневековья. Не слишком принципиально. Технический прогресс шел похоже. Не точно, так что заклепки на тему соответствия эпохе не принимаются. Принципиальное различие одно. У человека существует рецессивный ген. Полноценные носители этого гена могут по желанию менять свой облик. Нет, не становятся волками или медведями. Черты лица меняются не очень сильно. Но появляются клыки, когти, способные порвать самую лучшую сталь, короткая шерсть на теле.


Сломанные весы

В Веере миров становится всё горячее. Порядок, Хаос – олицетворения этих сил давно противостоят друг другу, но вот вмешательство третьей силы, да ещё прибывшей из-за пределов того самого Веера… Проблема? А может быть возможность? Артас, бог Хаоса, склоняется именно к последнему варианту. Ему нужна не только победа в ведущейся Игре, Но и путь наружу, из пусть большой, но всё же клетки, которой для него является сам Веер. Поэтому его эмиссар в мире Подземья, дроу по имени Кайр и прозвищу Отступник, должен окончательно сломать весы условного равновесия, ослабив одних и выведя из тени других – давным-давно сброшенных в отбой при прямом участии богини-паучихи.


Пристань Мертвого Дома

Потерпев неудачу в Ли Хенге, неугомонный маг Ву с вечно недовольным приятелем Танцором оказываются в гнезде пиратов, небольшом городе Малазе. Разумеется, Ву немедленно решает захватить власть хотя бы здесь. Подходящими помощниками им кажутся несколько синекожих напанов, бежавших от охватившей их родной остров междоусобицы. Однако планы быстро начинают расстраиваться - Ву, взявший себе звучный псевдоним Келланвед, слишком увлечен странствиями по магическим закоулкам Королевства Тени, а в особенности изучением заброшенного, унылого особняка на окраине города.


Игрок

Мир Станций и Мир Таркит. Что объединяет их? Люди? Намерение создать новую колыбель для человечества? Или целая сеть интриг и пугающих тайн? Третий Департамент, тайное сообщество фанатиков, Искусственный Интеллект Игры и пропавшие Системщики вступили в борьбу, правила которой никому не известны. Равным счетом как и то, что же именно послужило причиной возникновению этого кризиса. Ясно лишь одно – на кону стоит куда больше, чем просто игра, и даже больше, чем человеческие жизни. Шестьсот семнадцатому, временно потерявшему возможность передвигаться по Станциям, придется полностью погрузиться в Игру, чтобы найти ответы на все мучающие его вопросы.С этого момента он уже не Системщик.