Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux - [6]

Шрифт
Интервал

Версии ядра Linux разделены между устойчивыми версиями (n.<Четное число>.m) и версии разработки (n.<Нечетное число>.m). Версии разработки включают все новые идеи, включая те, которые будут считаться ошибкой или повторно выполнены в следующей версии. В результате Вы не можете доверять интерфейсу в том плане, что он останется тем же самым в версиях разработки. В устойчивых версиях мы можем ожидать, что интерфейс останется тем же самым независимо от версии исправления ошибок (число m).

Эта версия MPG включает поддержку для версии 2.0.x и версии ядра Linux. Так как имеются различия между ними, требуется условная трансляция в зависимости от версии. Способ сделать это сводится к тому, чтобы использовать макрокоманду LINUX_VERSION_CODE. В версии a.b.c ядра значение этой макрокоманды было бы 2>16a+2>8b+c. Чтобы получать значение для конкретной версии, мы можем использовать макрокоманду KERNEL_VERSION. Так как этот макрос не определен в 2.0.35, мы определяем его сами в случае необходимости.

Файловая система /proc

В Linux имеется дополнительный механизм для ядра и ядерных модулей, чтобы они могли послать информацию процессам: файловая система /proc. Первоначально разработанная для свободного доступа к информации относительно процессов, она теперь используется каждым кусочком ядра, который может что-либо сообщить, например, /proc/modules, который имеет список модулей и /proc/meminfo, который имеет статистику использования памяти. 

Метод использования файловой системы /proc очень похож на работу с драйверами устройства: Вы создаете структуру со всей информацией, необходимой для /proc файла, включая указатели на любые функции драйвера (в нашем случае имеется только один, вызываемый когда кто-то пытается читать из /proc файла). Затем init_module регистрирует структуру и cleanup_module отменяет регистрацию.

Причина по которой мы используем proc_register_dynamic[2] в том, что мы не хотим определять inode номер, используемый для нашего файла заранее, но позволяем ядру определять его, чтобы предотвратить столкновения. В нормальных файловых системах размещенных на диске, а не только в памяти (как /proc) inode является указателем на то место, в котором на диске размещен индексный узел файла (кратко, inode). Inode содержит информацию относительно файла, например разрешения файла, вместе с указателем на то место, где могут быть найдены данные файла.

Поскольку никаких наших функций не вызывается когда файл открывается или закрывается, некуда поместить MOD_INC_USE_COUNT и MOD_DEC_USE_COUNT в этом модуле, и если файл открыт и затем модуль удален, не имеется никакого способа избежать проблем. В следующей главе мы рассмотрим более тяжелый в реализации, но более гибкий путь имеющий дело с файлами из /proc, который позволит нам защититься от этой проблемы.

procfs.c

>/* procfs.c - create a "file" in /proc

>* Copyright (C) 1998-1999 by Ori Pomerantz

>*/


>/* The necessary header files */

>/* Standard in kernel modules */

>#include /* We're doing kernel work */

>#include /* Specifically, a module */


>/* Deal with CONFIG_MODVERSIONS */

>#if CONFIG_MODVERSIONS==1

>#define MODVERSIONS

>#include

>#endif


>/* Necessary because we use the proc fs */

>#include


>/* In 2.2.3 /usr/include/linux/version.h includes a

>* macro for this, but 2.0.35 doesn't - so I add it

>* here if necessary. */

>#ifndef KERNEL_VERSION

>#define KERNEL_VERSION(a,b,c) ((a)*65536+(b)*256+(c))

>#endif


>/* Put data into the proc fs file.

> Arguments

> =========

> 1. The buffer where the data is to be inserted, if you decide to use it.

> 2. A pointer to a pointer to characters. This is useful if you don't want to use the buffer allocated by the kernel.

> 3. The current position in the file.

> 4. The size of the buffer in the first argument.

> 5. Zero (for future use?).


>Usage and Return Value

> ======================

> If you use your own buffer, like I do, put its location in the second argument and return the number of bytes used in the buffer.

> A return value of zero means you have no further information at this time (end of file). A negative return value is an error condition.


> For More Information

> ====================

> The way I discovered what to do with this function wasn't by reading documentation, but by reading the code which used it. I just looked to see what uses the get_info field of proc_dir_entry struct (I used a combination of find and grep, if you're interested), and I saw that it is used in /fs/proc/array.c.

> If something is unknown about the kernel, this is usually the way to go. In Linux we have the great advantage of having the kernel source code for free - use it.

>*/


>int procfile_read(char *buffer, char **buffer_location, off_t offset, int buffer_length, int zero) {

> int len; /* The number of bytes actually used */

> /* This is static so it will still be in memory> when we leave this function */

> static char my_buffer[80];

> static int count = 1;

> /* We give all of our information in one go, so if the

> * user asks us if we have more information the


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.