Энциклопедия разработчика модулей ядра Linux - [21]

Шрифт
Интервал


>/* The necessary header files */

>/* Standard in kernel modules */

>#include    /* We're doing kernel work */

>#include    /* Specifically, a module */


>/* Deal with CONFIG_MODVERSIONS */

>#if CONFIG_MODVERSIONS==1

>#define MODVERSIONS

>#include

>#endif


>#include

>#include


>/* We want an interrupt */

>#include

>#include


>/* In 2.2.3 /usr/include/linux/version.h includes a

>* macro for this, but 2.0.35 doesn't - so I add it

>* here if necessary. */

>#ifndef KERNEL_VERSION

>#define KERNEL_VERSION(a,b,c) ((a)*65536+(b)*256+(c))

>#endif


>/* Bottom Half - this will get called by the kernel

>* as soon as it's safe to do everything normally

>* allowed by kernel modules. */

>static void got_char(void *scancode) {

> printk("Scan Code %x %s.\n", (int) *((char *) scancode) & 0x7F, *((char *) scancode) & 0x80 ? "Released" : "Pressed");

>}


>/* This function services keyboard interrupts. It reads

>* the relevant information from the keyboard and then

>* scheduales the bottom half to run when the kernel

>* considers it safe. */

>void irq_handler(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs) {

> /* This variables are static because they need to be

> * accessible (through pointers) to the bottom

> * half routine. */

> static unsigned char scancode;

> static struct tq_struct task = {NULL, 0, got_char, &scancode};

> unsigned char status;

> /* Read keyboard status */

> status = inb(0x64);

> scancode = inb(0x60);

> /* Scheduale bottom half to run */

>#if LINUX_VERSION_CODE > KERNEL_VERSION(2,2,0)

> queue_task(&task, &tq_immediate);

>#else

> queue_task_irq(&task, &tq_immediate);

>#endif

> mark_bh(IMMEDIATE_BH);

>}


>/* Initialize the module - register the IRQ handler */

>int init_module() {

> /* Since the keyboard handler won't co-exist with

> * another handler, such as us, we have to disable

> * it (free its IRQ) before we do anything. Since we

> * don't know where it is, there's no way to

> * reinstate it later - so the computer will have to

> * be rebooted when we're done.  */

> free_irq(1, NULL);

> /* Request IRQ 1, the keyboard IRQ, to go to our irq_handler. */

> return request_irq(

>  1,  /* The number of the keyboard IRQ on PCs */

>  irq_handler,  /* our handler */

>  SA_SHIRQ,

>  /* SA_SHIRQ means we're willing to have othe

>  * handlers on this IRQ.

>  *

>  * SA_INTERRUPT can be used to make the

>  * handler into a fast interrupt. */

>  "test_keyboard_irq_handler", NULL);

>}


>/* Cleanup */

>void cleanup_module() {

> /* This is only here for completeness. It's totally

> * irrelevant, since we don't have a way to restore

> * the normal keyboard interrupt so the computer

> * is completely useless and has to be rebooted. */

> free_irq(1, NULL);

>}

Симметричная многопроцессорность

Один из самых простых (самый дешевый) способ улучшить аппаратную эффективность: поместить больше чем один CPU на плате. Когда такое сделано, могут быть два варианта: либо CPU берут различные работы (асимметричная многопроцессорная обработка) или они все работают параллельно, делая ту же самую работу (симметрическая многопроцессорная обработка, a.k.a. SMP). Выполнение асимметричной многопроцессорной обработки действительно требует специализированного знания относительно задач, которые компьютер должен делать. Такое знание является недоступным в универсальной операционной системе типа Linux. С другой стороны, симметрическая многопроцессорная обработка относительно проста в реализации.

В симметрической многопроцессорной среде CPU совместно используют ту же самую память, и в результате код, работающий на одном CPU может воздействовать на память используемую другим. Вы больше не можете быть уверены, что переменная, которую вы установили в некоторое значение на предыдущей строке все еще имеет то же самое значение: другой CPU может его поменять, в то время как Вы не смотрели.

В случае программирования процесса это обычно не проблема, потому что процесс будет обычно выполняться только на одном CPU сразу[14]. Ядро, с другой стороны, может быть вызвано различными процессами, работающими на различных CPU.

В версии 2.0.x, это не проблема, потому что все ядро находится в одном большом spinlock. Это означает что, если один CPU работает с ядром, и другой CPU хочет обратиться к ядру, например из-за системного вызова, он должно ждать, до тех пор пока первый CPU завершит работу с ядром. Это делает Linux SMP безопасным[15], но неэффективным.

В версии 2.2.x, несколько CPU могут работать с ядром одновременно. Это авторы модуля должны знать. Я надеюсь, что смогу получить доступ к машине с несколькими процессорами, и следующая версия этой книги будет включать большее количество информации.

Общие ловушки

Прежде чем писать ядерные модули, надо учесть несколько важных моментов.

1. Использование стандартных библиотек. Вы не можете делать этого. В модуле, Вы можете использовать только функции, которые Вы можете увидеть в /proc/ksyms.

2. Запрет прерываний. Если Вы на краткое время запретите прерывания, ничего ужасного не произойдет. Но если забудете их разрешить, придется выходить из данной ситуации выключением питания.

Различия между версиями 2.0 и 2.2


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.