Empires of Eve. История великих войн Eve Online - [75]

Шрифт
Интервал


Сообщество полагало, что разработчики из CCP Games внутри альянса Band of Brothers использовали свои возможности разработчиков, чтобы наблюдать, что строили другие альянсы внутри своих частных верфей. Эти обвинения были признаны преувеличенными, самое худшее, что сумели доказать, так это то, что глюки и баги по заявками Band of Brothers исправлялись быстрее, чем от других альянсов, за счет их связи с CCP Games. Однако не все были уверены, что худшие из обвинений были ложными. The Mittani распространял слухи о предполагаемой несправедливости в Интернете на ранних социальных сайтах вроде Slashdot и Digg. Результатом был хаос, когда форумы CCP Games наводнили аутсайдеры и разгневанные бунтовщики, просто сломавшие форумы игры на непродолжительное время.


Журналист сайта видеоигр TenTonHammmer задал вопрос директору по маркетингу CCP Games, Магнусу Бергссону, о недовольстве и спросил, почему члены Goonswarm атакуют разработчиков своей любимой игры.


"Они отказываются признать, что проигрывают другому альянсу, и единственное объяснение происходящему которое они признают — это то, что их противники читят", — написал Бергссон. "И не просто читят, но делают скооперировавшись с сотрудниками CCP. По их мнению, это единственное разумное объяснение".


Когда CCP Games опубликовали свой официальный ответ на разразившееся безумие, стало понятно, что массовые беспорядки, разожженные Goonswarm, могут быть расценены как атака против CCP Games и потенциально могут повлечь юридические последствия для организаторов форумной кампании.


С последней пятницы некая корпорация отправила более 4000 сообщений на форумах Eve Online, упоминая известные предположения. Вдобавок, 1046 постов было сделано на Digg.com, 235 комментариев на Slashdot, и было сделано множество попыток редактирования статей об Eve Online в Википедии. Каждый из этих сайтов был атакован через несколько часов после предыдущего, начиная с трехдневных выходных в США и Исландии, ссылаясь на необоснованные предположения, признанные ложными, которые возникли около трех недель назад или больше.


Объем и выбор времени для этих почти одновременных отсылок были не случайностью: мы стали целью скрупулезно спланированной и отлично согласованной попытки применения социальной инженерии со стороны одной из самых больших групп игроков в нашем сообществе. Какова была цель? Подорвать доверие к Eve Online и CCP Games. Если точнее, целью заговора было навсегда обозначить CCP Games как коррумпированную компанию, склонную к фаворитизму в сторону избранной группы игроков перед всем нашим сообществом. В данном конкретном случае вместо сигнала о существующей проблеме и достаточного времени для изучения и решения этой проблемы, мы столкнулись со скоординированной враждебной атакой, проведенной на наших форумах, Digg, Википедии, Slashdot и других популярных сайтах в начале трехдневных выходных. Мы уверены, что это ярко свидетельствует о намерениях тех, кто несет ответственность за организацию этого заговора. Доказательства легко могут быть найдены на форумах людей, ответственных за атаку, по крайней мере их можно было найти, когда мы в последний раз там смотрели. Уверения о том, что целью было осветить коррупцию внутри компании, не могут считаться серьезными. Это просто дымовая завеса, предназначенная для мобилизации и использования сообщества игры против CCP. Не существует доказательств, подтверждающих уверения, что посланная в CCP информация о внутренней коррупции и нарушениях со стороны части наших сотрудников систематически утаивается и подавляется.


Тот факт, что атака имела место в начале праздничного уик–энда, — еще одно доказательство скрытых намерений, которые, как мы уверены, заключались в том, что CCP в выходные дни не сумеет среагировать быстро и эффективно, как это было бы возможно в нормальных условиях. Предположения, приведенные выше, будут проверены нашим юридическим отделом, и мы не собираемся смирно сидеть около наших серверов, когда наша репутация и наше сообщество атакованы.

— Написано CCP Arkanon в официальном сообщении компании в блоге разработчиков Eve Online (отредактировано для ясности) 29 мая 2007


Это заявление заставило Mittani нервничать. Поговаривали, что он начал опасаться за свою карьеру адвоката в Вашингтоне. Сам он заявлял, что потерял волю к продолжению этой драки заради того чтобы удержаться на посту, на который он даже не хотел быть назначенным. Он ушел с позиции директора Goonswarm и вернулся обратно к выстраиванию шпионской сети.


Обычный альянс обрушился бы под прессом непрерывной череды плохих новостей. Интересно понять, почему RedSwarm умудрилась пережить разочарование F-TE1T Honeypot, массированное вторжение на собственную территорию и последовавшие отставки сразу двух лидеров. Обычно влияние на боевой дух подобных событий, случившихся в короткий период времени, было бы достаточным для коллапса альянса. Это в точности то, что случилось с Ascendant Frontier годом ранее.


Однако RedSwarm Federation не был рядовым альянсом. Как показала история, русские альянсы отказываются сдаваться или склонять голову перед противником, а гуны привнесли еще один несущий слой в коалицию. Чтобы стать пилотом Goonswarm в те дни, требовалось входить в сообщество SomethingAwful.com. У игроков Goonswarm была социальная связь, которая определяла их альянс в EVE. Внутри альянса они были прежде всего гунами, и только потом игроками в Еву. Все, что случилось бы с Goonswarm, было бы вторично по отношению к тому, чтобы просто быть гунами и играть вместе. Это уникальная социальная связь в истории Eve, и она, несомненно, стала одной из причин поразительной стойкости пилотов альянса в эти сложные времена.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.