Эмиссар 4: Жатва Теней - [80]

Шрифт
Интервал

— Зейн, как думаешь, что это? — спросила девушка. Благодаря вживленным генам хищных птиц, зрение Зейна было способно разглядеть цель величиной в 10 см с высоты в полтора километра. Именно поэтому, парень смог увидеть черные росинки на траве и на всей влажной поляне: — Мне кажется это масло или смола.

— Не ужели они собираются?! Луис, поторопи лошадей! — тут же вскрикнула Минаса.


— Ждите! — крикнула Йюниль, не давая лучникам выстрелить огненными стрелами. Она ждала пока те четверо не покинут огнеопасную территорию, но чем больше ждала Йюниль, тем ближе становились монстры и в какой-то момент командующая авангардом услышала приказал главнокомандующего армией Рюрика, который спешно показался из окна правого крыла замка: — Именем князя Аберкони, приказываю вам…стреляйте!

Огненные стрелы взмыли в воздух и осветили потемневшее после заката небо. Набрав достаточную высоты стрелы стали стремительно опускаться вниз, готовые обрушится на монстров словно град с небес. Следует ли назвать это удачей или так было приписано самой судьбой, но товарищам удалось покинуть поле, пропитанное огнеопасной смесью буквально в тот момент, когда первая стрела воткнулась в землю. В считанные секунды все поле начало полыхать огнем, и монстры исчезли в длинных языках пламени.

— Ого! Чуть не подпалили мне мохнатую задницу, — расхохотался Луис и начал усерднее работать плетью. Через несколько минут команда благополучно добралась до крепостных стен.

— Получилось!

— Мы это сделали, монстры горят!

— Ура! Слава князю!

— СЛАВА КНЯЗЮ! — прокричали все воины. Только вот кричали лишь только воины авангарда, а те что стояли на крепостных стенах застыли с ужасом в глазах. Они видели то, что было не доступно обзору внизу стоящих воинов, а именно то, что огонь никак не вредил монстрам, более того он даже не задержал их. Заметив мрачный вид дозорных Йюниль все поняла и перешла к командованию: — Всем занять позиции и приготовится. Раскрутив в руках свой длинных меч, девушка вышла вперед и вытянула руку, на которую тут же спикировал черный ворон.

— Количество не сосчитать…Йюниль, еще не поздно убежать, — жалостливо проговорил Боб.

— Поздно, Боб. Это судьба, — Йюниль заметила как из пламени вырвались первые монстры, а за ними последовали другие.

— Госпожа Констанция, что вы делаете? — спросила Кортни, заметив, что чародейка стояла прижавшись к стене, расфокусировала взгляд и водила руками из стороны в сторону. Констанция не ответила. В данный момент девушка смотрела на окно своего статуса и вкачивала все доступные очки характеристик в атрибут «Интеллект».


Статус: Констанция Ландау

Уровень: 3 Здоровье: 100/100

Класс: Темная Леди Манна: 200/200

Титул: Жрица Драконов Усталость: 59 %


Сила: 1 Выносливость: 1

Ловкость: 1 Интеллект: 12

Скорость: 1 Восприятие: 1


Во время использования способности «Шквальное Дуновение Дракона Востока» Констанция заметила, что за каждую секунду использования способности тратилось очко манны. Благодаря врожденным умственным способностям, она быстро догадалась, что именно атрибут «Интеллекта» отвечал за магических ресурс — «Манна». Самое интересное, что запас манны Жрицы Дракона полностью восполнялся после каждого вкаченного в интеллект очка. Но ввиду отсутствия познаний в работе системы нитей мироздания, данный факт никак не удивил девушку.

Монстры приближались и чем ближе они были, тем больше воины авангарда теряли уверенность и мужество.

— Йюниль, они уже близко…близко, — нервничал Боб.

— Не мешай, прошу, — сквозь зубы процедила баронесса и попыталась сконцентрироваться на приближающихся демонических существах. Воины авангарда начали не спешно отступать назад.

— Не нарушать строй! Не нарушать строй! — кричала Йюниль, но было поздно. В момент, когда монстры столкнулись с авангардом, воины уже давно нарушили ряды и дали монстрам возможность пробиться в глубь строя. Началась ожесточенная битва. Йюниль со всего разворота всадила свой меч в ребро красного монстра. Несколько черных монстров оттолкнули ее в сторону и влетели в трясущихся от страха воинов. Кровь брызнула на доспехи и послышались истошные звуки, смешанные с лязгом метала и криками раненных.

— Йюниль ты как? — Боб парил над головой баронессы и пытался понять мертва она или нет. Девушку придавил всем своим весом огромных красный монстр похожий на гориллу. Йюниль удалось пробить своим мечом сердце твари перед тем, как тот мертвым грузом свалился на нее. Она была жива, но не способна двигаться. Тяжесть монстра придавила ее к земле, не давая шанса сделать вздох. Казалось она обречена на смерть, но тут тело гиганта отлетело назад и Йюниль увидела протянутую ей руку.

— Вставайте госпожа, не время отдыхать, — крикнул Сэдик. Его массивная рука была окрашена кровью монстра, а правую ногу пытался обглодать, мелкое, черное, почти бесформенное существо. Схватившись за протянутую руку, Йюниль поднялась на ноги и увидела, как весь ее авангард был разбил, хотя провела баронесса под тушей монстра не больше нескольких минут. Лишь малая горсть воинов окружив баронессу в кольцо пыталось отбиваться от наступающих монстров. Ближе к воротам, можно было увидеть, как Минаса и Луис яростно отбивались от монстров, не давая тем пробиться во внутрь. На самой стене расположился Зейн, успевший вскарабкаться наверх и теперь вместе с лучниками отстреливал приближающеюся новую волну исключительно красных монстров.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фантасофия. Выпуск 5. Фэнтези и Магический реализм

Пятый выпуск альманаха «Фантасофия» составлен на основе произведений малой и средней литературных форм – рассказов, повестей и новелл – писателей Республики Башкортостан, работающих в жанрах сказочной фантастики и магического реализма.


Речная фея

Доброе утро всем! Меня зовут Нави, я живу в волшебном и сказочном мире Речной феи. В мире волшебства, света, любви и радости.Только вот одно плохо, среди волшебства чародейства и сказочности, которое творится здесь, я один не умею колдовать, волшебничать и чародействовать.Я не волшебник и не чародей, но мое «волшебство и чародейство» достойно каждого, даже очень маленького человечка. И могу честно сказать – каждый способен на такое волшебство и чародейство, нужно только лишь немного постараться.


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.