Эмиссар 4: Жатва Теней - [18]

Шрифт
Интервал

— Что тут происходит? — в дверном проеме появился низкий, пожилой человек с выдающимися, пышными, седыми бакенбардами. На нем был роскошный халат.

— Я! Вы, я так понял наместник не так ли? — я поднял руку, чтобы привлечь внимание старика, который поначалу даже не обратил на меня внимания

— Да, это так, а вы кем являетесь?

— Дункан Смит, мне хотелось бы поговорить с вашей племянницей. Мне сказали, что она знает, где находится Пещера Тьмы, — ответил я и тут услышал лязг метала. В этот момент несколько стражников, которые уже успели привести с собой хорошенькую подмогу, медленно приближались ко мне со спины. Я было уже хотел обернуться и сплющить их броню словно пустую консервную банку, как вдруг послышался голос наместника: — Стойте, оставить! Прошу, проходите, — обратился ко мне глава дома.


Наместник Синил

Уровень: 3

Класс: Отсутствует

Здоровье: 15/15


— Ох, я рад, что здравый смысл возобладал, господин Синил, — сказал я, когда мы прошли в небольшое помещение с камином и мне предложили место напротив журнального столика.

— Я не называл вам своего имени, — наместник остановился у дивана и подозрительно взглянул на меня.

— Мне стражники сказали ваше имя, — соврал я. Не буду же объяснять ему, что его имя витает над его головой.

Наместник кивнул и уселся по удобнее. Повернув голову, я посмотрел на дверь. Мне показалось, что ее отрыли и сейчас появится сама племянница, но вместо этого ее заперли на ключ.

— Не беспокойтесь, я попросил, чтобы нас заперли.

— И почему же?

— Зачем вам нужно попасть в Пещеру Тьмы? — казалось сам наместник был осведомлен больше моего. Его загадочные, старческие глаза искрили под воздействием света, исходящего из камина. Я невольно перевел взгляд на языки пламени.

— Я осведомлен, что там находится некое высшее существо и я собираясь с ним покончить. Но, к сожалению, я не знаю, как туда попасть и просто прошу указать мне дорогу, более ничего.

— Лишь малая горсть людей в курсе того, что существует такая пещера и еще меньше людей знают, что это врата во владения Владыки Тьмы. Если вы собрались покончить с этим Владыкой, я лишь порадуюсь и помогу вам найти пещеру, но…

— Но? — я не удивился. Всегда должно быть «но», словно я живу законами Мерфи.

— Наверно вы обладаете выдающимися талантами, раз уверенны, что сможете одолеть Владыку Тьмы и мне бы очень хотелось воспользоваться вашими талантами.

— То есть вы хотите, чтобы я для вас что-то сделал? Я вас правильно понимаю? — спросил я и закинул ногу на ногу. Как же утомляла вся эта беготня.

— Именно так, — ответил наместник, после чего любезно предложил мне чего-нибудь горячего, но я отказался лишь покачав головой. Затем я сложил пальцы и расположив локти на подлокотники кресла, уложил подбородок на пальцы и внимательно посмотрел на хозяина дома, всем своим видом выражая свое внимание.

— В городе завелось нечто странное, неописуемо ужасное, — начал наместник и перевел взгляд на камин, словно пытался вспомнить какие-то ужасные моменты из прошлого.

— Так?

— Пропадают женщины, мистер Дункан. Находят лишь их одежду и все, — наместник не сводил взгляда с камина: — Если так продолжится, то я боюсь, что моя кандидатура как «наместник» будет рассматриваться императором. Народ уже давно негодует, люди просто бояться выпускать своих жен, матерей и сестер на улицу. Я не знаю, что делать.

— Наверно это какой-то маньяк, человек упивающийся убийствами, хотя вы ведь не нашли этих девушек, вполне возможно, что они живы, — я вспомнил, что действительно по дороге сюда ни разу не встретил представительницу противоположного пола.

— Нет, это не может быть человек, это монстр и вы должны принести его голову мне, пока не поздно, — наместник указал на меня своими толстыми пальцами, похожими на толстые колбаски. Ни один мускул на моем лице не дрогнул, я даже не моргал и спокойным, холодным голосом проговорил: — Что мне мешает, найти в этом доме вашу племянницу и заставить ее указать мне дорогу?

— Все просто господин Дункан, ее тоже похитили и кроме нее и меня, больше никто в нашей семье не знает, как пройти к той пещере.

— Я могу заставить вас. Уверен, вы так же, как и любой другой человек боитесь пыток и смерти.

— Поверьте мне, если я не найду этого монстра и предстану перед императором, то меня ждет намного худший исход.

Я закатил глаза от сложившейся ситуации. Придется теперь слоняться в этом чертовом городе и искать монстра, который похищает женщин: — А, что если я найду и убью этого монстра, но при этом ваша племянница будет мертва?

— Значит, такова судьба, но я в любом случае укажу вам путь, кроме того могу вас заверить, что после вашего подвига в этом городе, каждый человек будет знать ваше имя.

— Меня не интересуют такие вещи, — ответил я и встав подошел к камину. Приложив руку к каминной полке, я помотал головой и спросил: — Есть какие-нибудь мысли о том, где искать вашего монстра?

Наместник хлопнул в ладоши и встал с дивана. Удалось ему это не сразу, пришлось потратить немного усилий, но когда он справился, то подошел к дверям и постучал три раза. Через пару секунд дверь открылась и в дверном проеме показалась голова слуги. Хозяин дома шепнул ему что-то и тот удалился, не прикрыв при этом дверь.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Осада Сотевага

Видесская армия, во главе с Кипром Зигабеном, осаждает город Сотеваг. Взять эту крепость будет очень трудно…


Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..