Эмиссар 4: Жатва Теней - [11]

Шрифт
Интервал

Удар!

Промах!

Промах!

Еще удар!

Из-за того, что я находился внутри монстра, то просто был лишен всякой информации о его состоянии. Что если он просто способен регенерировать и все мои попытки, сейчас просто четны. В глазах начало двоиться. Я видел две косы и две сабли. Ноги перестали быть осязаемыми и просто стали ватными.

— Ааа! — словно безумец я заорал и вонзил косу смерти в плоть змея: — Ну же ублюдок, почему ты никак не сдохнешь?! — я нанес еще два удара перед тем, как мой рука перестала слушаться меня и я просто повис, удерживаясь за рукоять сабли.

— Констанция…, - тихо проговорил я и закрыл глаза. В голове прошлись воспоминания о ней. Как мы вместе завтракали у нее в отеле, точнее завтракала она, а я лишь наблюдал за тем, как она усердно намазывала масло на свой хлеб.

— Нет! Я не могу сдаться…только не сейчас! — открыв глаза, я со всей силы врезал лезвием косы в то же место, в которое бил до этого и продолжил наносить удар за ударом, не собираясь сдаваться. Перед глазами возникло уведомление и я расслабился, гордо улыбнулся и даже закрыл глаза.


Внимание! Вы победили Древнего Змея


Внимание! Жатва Теней активировано!


Внимание!

Получен Уровень 81


Окружение начало искажаться. Желудочный сок, да и сами стенки желудка начали терять свою плотность, медленно испаряясь вокруг. Моя сабля начала терять опору и выскользнуло из плоти, но мне удалось поместить оба своих оружия в инвентарь, перед тем как мои руки полностью перестали слушаться меня. Тело змея, так же, как и тело Суртула испарялось. Видимо таков был эффект «Жатвы Теней» и все же, такой расклад не очень хорошо сказывался на моей нынешней ситуации. Ввиду того, что мое тело было по большей части парализованным, то исчезновение змея, грозило мне явной смертью. Я мог бы просто захлебнуться в воде и даже мое возрождение сильно не помогло бы, ведь я даже не знаю на какой глубине нахожусь. Единственный способ сейчас довериться своим призванным, поэтому я закрыл глаза и дал мысленный приказ.


Внимание! Способности Легата Душ не доступны!


— Да, ладно! — крикнул я и в этот момент тело змея полностью испарилось, оставив меня в темной, морской пучине. Я медленно опускался вниз. Сосредоточившись, сделал мысленное усилие, приказ о смене титула.


Титул — Эмиссар


Внимание! Способности Легата Душ вновь доступны!


В следующею секунду я уже активировал свою способность и призвал Рикона, Ким и всех остальных которые по моему мнению могли плавать в воде. Подхватив мое тело, призванные начали плыть вертикально наверх. Мои легкие сжимались. Я уже давно закрыл глаза и словно кукла дергался из стороны в сторону каждый раз, когда мои призванные делали резкие движения.

— Выбрались! — первое, что я услышал, когда моя голова оказалась над уровнем моря. Тут же сделал большой вдох и открыл глаза. Мы находились в нескольких десятках метров от туннеля.

— Человек за бортом! — крикнул один из пиратов.

— Он выжил?!

— Рядом с ним его призраки, может он тоже стал таким же призраком?

— Не молоть чепуху! Быстро в шлюпку и помогите затащить господина Дункана на корабль! — крикнул Себастьян, капитан корабля.

Мои призванные собрались вокруг меня и взявшись за руки соорудили нечто на подобии призрачного плота, на который меня же и подняли, и стали удерживать пока не подошла помощь. Руки все так же дрожали, и я просто не мог ими пошевелить. Это просто был отрицательный эффект от крови монстра, но должен был скоро пройти…ведь так?

Когда меня подняли на корабль, то тут же отвели в каюту капитана, где уложили на кровать. Эсмеральда уже была рядом и поняв мое состояние, тщательно осматривала мои руки. Капитан стоял над ее головой, собираясь задать мне вопрос, но так и не решаясь это сделать.

Приподнявшись на месте, я спросил у бывшего Вакыфа: — Что с моими руками?

— Мне кажется это серьезное отравление кожных покровов, — ответила девушка.

— И не такое было. Капитан?

— Да, господин Дункан?

— Туннель очищен, прошу доставьте меня уже в префектуру Орнавут! — я положил голову обратно на подушку и открыл перед глазами окно статуса. Усталость была выше, чем я мог себе представить.

— Будет сделано, сэр! — капитан кивнул и быстрыми шагами удалился прочь, чтобы отдать нужные приказы. Очень скоро я почувствовал, как паруса наполнились порывом ветра и корабль тронулся в путь.



Корабль медленно причалил к порту. Я стоял у борта, облокотившись об перила и рассматривал свой артефакт — Косу Смерти. После убийства Суртула плоти и древнего змея, я не мог не заметить, как количество урона, наносимого артефактом, возрос.


Коса Владыки Смерти

Класс: Артефакт

Тип: Коса

Прочность: Бесконечная

Атака: +49

Особенность: Добив врага косой смерти, лишь Эмиссар Владыки Смерти может активировать уникальный эффект «Жатва Теней». Данный эффект заключает тень любого врага в свое лезвие, умерщвляя его навечно и увеличивая урон Косы Смерти.

— Хм… — вряд ли я ошибаюсь, но точно помню, что показатель атаки был +45, а теперь возрос на целых четыре пункта. Очень интересно, сколько очков атаки я получил со смерти Суртула и сколько получил со змеи?

— Господин Дункан, мы пришвартовали корабль, можете сходить, — отчитался капитан корабля и встав рядом со мной, сняв свою испанскую шляпу, добродушно протянул мне руку. Я увидел, как и все остальные члены команды сняли свои шляпы и покорно опустили головы передо мной: — Мне хотелось бы еще раз поблагодарить вас за спасение мое дочери, — проговорил Себастьян.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 2: Консилиум

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.


Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Неразлучная пара

Эта история о близнецах — Ниане и Ру. Ру всегда мечтал стать всадником. Его связь с сестрой настолько прочна, что они практически могут слышать мысли друг друга. Когда, в поиске, дракон выбрал Ниан вместо Ру, она отказалась ехать. Тогда драконы забирают их обоих, но это ещё не гарантирует исполнения их мечты…


Молот и наковальня

Видесс в кольце врагов. Трон занял новый император — деспот, мало заботящийся о варварских племенах и враждебных государствах, покушающихся на страну. Немногие осмеливаются выступить против него. И головы этих немногих вскоре оказываются на копьях.Лишь одно имя оставляет надежду на освобождение — Маниакос. В изгнании на самом краю цивилизованного мира молодой Маниакос принимает вызов, собирает войска и отправляется в путь, чтобы свергнуть тирана. Но тиран делает все возможное, чтобы остановить и уничтожить мятежника.


Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..