Эмиссар 2: Консилиум - [41]

Шрифт
Интервал

Темная сущность продолжала указывать в мою сторону, а поднятые трупы нападать на меня. Нескольким быстрыми ударами я отправил их обратно в горизонтальное положение. Никаких лишних движений. Вдруг краем единственного своего глаза, заметил что-то быстро надвигающее. Мне пришлось задействовать всю свою прыть, чтобы уклониться вправо.

Не совладав с инерцией собственного тела, упал на спину. Над головой пролетела вязкая светло желтая слизь. Так как мне удалось увернуться, целью слизи стал находящийся рядом со мной оживший труп. Поразив лицо зомби, слизь очень быстро разъела его физиономию вплоть до кости. Обернувшись я засвидетельствовал, что большие тараканы могли плеваться особой кислотой.

— Короче, понятно все с вами! Вы давайте тут без меня уже развлекайтесь, а я пойду, — с этими словами я поднялся на ноги и устремился в сторону выхода. Несколько шариков слизи полетели в мою сторону, но мне удалось пробежать зигзагом, что явно спасло мне жизнь. Подбежав к своей призрачной лошади, я прыгнул на нее и крикнул извозчику: — Делай ноги, эти существа сейчас нас обоих убьют! — с этими словами я ударил лошадь пяткой по туловищу и встав в начале на дыбы мой питомец устремился вперед.

— Ааа! — с этим криком извозчик начал судорожно работать плетью, и его повозка так же сорвалась с места.

Казалось мы с извозчиком были единственными живыми существами на всей дороге. Стараясь развить всю возможную скорость, я держался на коне и скакал, можно сказать по грунтовой дороге, в сторону гор. Галоп лошади взрыхлял землю и оставлял после себя явные следы погони.

— Божество! Ты разгневал божество! — кричал извозчик. Звали его, кстати, Метью Рктир и управлялся он повозкой очень даже не плохо.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Бросив взгляд назад, я увидел, как монстры тараканы очень резво передвигали свои лапки и умудрялись не отставать от нас. Через минуту им удалось нагнать повозку, а значит добраться до меня было лишь делом времени. Извозчик начал орать в ужасе, когда один из монстров запрыгнул на повозку. Из-за этого Метью потерял концентрацию и дернул поводок чуть левее. Это привело к неизбежному столкновению повозки с деревом.

У меня в голове промелькнула мысль развернуть лошадь и помочь извозчику, но таракан очень быстро напал и оторвал голову Метью. Остальные монстры тут же присоединились к пиру, позабыв обо мне. Смерть бедного извозчика буквально спасла меня от преследования.

Более не оборачиваясь, я плотно прилег на лошадь, и мы устремились вперед на подступ горы. Раньше я мог бы восхититься открывшемся моему взору прекрасным пейзажем, но не сейчас. Сломя голову я несся вперед, проскакал через небольшую лесную чашу и наконец, когда доскакал к горе, то замедлил ход. Лошадь послушна перешла на шаг и последний раз обернувшись дабы удостовериться что за мной нет погони, я повел лошадь через проход в горе.

Я тут проезжал еще когда был зеленным, новеньким игроком. Казалось с того момента утекло очень много воды. Но это-то ладно, а вот что за хрень творила в деревни, кто мне объяснит? Что это была за демоническая сущность со своими тараканами мутантами? Не ужели эта действительно была какая-то Владычица?


Потихоньку я вышел из прохода, рысью проскакал мимо длинных и красивых пастбищ. В дали можно было увидеть смешанный лес. Разноцветная листва, да и длина самих деревьев привлекала к себе внимание. Как и в прошлый раз, тут не было ни одного домика или хижины. Но я отлично знал, что тут располагались логова бандитов. В прошлый раз они застали мою компанию в врасплох, но в этот раз я был готов к встрече.

Если мне не изменяет память, то в прошлый раз извозчик упоминал про таверну Три Гнома. Если продолжать двигаться на такой скорости, то я буду там к вечеру. После таверны на одной дороге располагаются два города. Первый город Гуладин, он же Аксонт, где мне удалось спасти девочку со змеиной внешностью, ну а второй город Унтрополь, где я встретил Камиллу и потерял свой глаз. Я планировал посетить эти два города и если понадобиться пройти дальше, везде осмотреться и собрать все души, попутно доводя свою идентификацию до 100 %.

Потратив десять минут, я рысью скакал по дороге, намеренно делая иногда круги вокруг некоторых больших пещер. С той погони прошло не меньше часа, так что я был уверен, что тараканы скорее всего вернулись к своей мамочке и теперь питаются мертвечиной в своей деревушке. Поэтому я так спокойно скакал по этим местам. Мне хотелось, чтобы на меня напали бандиты и что бы я прихватил еще пару душ. Так и случилось.

Периферическим зрением заметил, как на меня полетела стрела. Благодаря ловкости я прогнулся назад и прямо налету схватил снаряд правой рукой. Как оказалось это был арбалетный болт. Мне не удалось хорошенько его осмотреть, так как пришлось с ним сразу же распрощается. Дело в том, что слева от моего коня появился силуэт бандита. Я не задумываясь нагнулся влево и проткнул арбалетным болтом грудь врага.


----------------

Внимание!

Получен Уровень 18

----------------


Эм? А это че такое? Я там целую деревню порешал, зомби убил да еще и маленького таракана, а мне уровень дали только после убийства этого бандита? Хм, а может быть…, - не успел я додумать, как в меня прилетел еще один болт. Перехватив его левой рукой, я направил лошадь в сторону врага.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Рекомендуем почитать
Важен каждый

Десять лет государственной службы, ссылка, арест, разлука с несовершеннолетней дочерью и срок по обвинению в несуществующем хищении бюджетных средств. Такой сценарий мог бы быть основой детективного фильма. Но эта книга основана на реальных событиях, за которыми тысячи дней веры, любви, надежды и испытаний. Автор — Анар Мешимбаева — руководитель Агентства по Статистике Республики Казахстан в 2007–2009 годах.


Завирусились

«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!


Физик в гостях у политика

Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.


Неверное движение

Герой рассказа волею случая стал ходячей погибелью для женщин, но не перестал быть человеком…


Бог любит Троицу, или Последний виток спирали

Данная повесть является составной частью первого тома романа «Туристы», но ее вполне можно рассматривать как законченное произведение. Вы можете познакомиться с версией того, как погибла предыдушая цивилизация Земли, как зарождалась новая.


Капитан Бог

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.