Эмиссар 2: Консилиум - [18]

Шрифт
Интервал


12:19 — Ваш заказ доставлен в указанный адрес.


Только сейчас, за весь день Марти в первые улыбнулся. Вчера сидя дома, он наткнулся на рекламу виртуальной игры с полным погружением. Слоган игры «Почувствуй в себе изменения» заставило его пересмотреть ролики видеоигры. Парень был поражен. Виртуальная реальность буквально позволяло создать себя заново. Стать настоящим храбрым героем, пусть даже в виртуальное среде. Поэтому, не задумываясь Марти оформил заказ и теперь когда его шлем прибыл Марти забыл про все что случилось за весь день и с нетерпением ожидал окончания рабочего дня.

По прибытию домой, Марти Муд жадно раскрыл коробку и обнаружил красивый серебристый шлем погружения. Рядом лежала его первая капсула для активации предмета. Но парень не смог сразу взять и погрузится в игру, сначала нужно было проведать отца.

Отец Марти, Джозеф Муд, был на редкость отпетым мерзавцем. Кроме как злоупотреблять алкоголем у мужчины в жизни было два хобби. Избивать свою жену и своего ребенка. Мать Марти так и не смогла вынести избиений и в один не прекрасный день покончила с собой, оставив мальчика с ненормальным отцом. Последний почему-то винил Марти в смерти своей жены, поэтому на парня обрушилось еще больше гнева и так избивавшего отца. С годами злоупотребления алкоголем и сигаретами, Джозеф Муд пережил два инфаркта и остался прикованным к инвалидной коляске. Его руки и ноги просто не слушались мозга, поэтому мужчине оставалось лишь сидеть в своей комнате перед телевизором и помыкать свои сыном.

— Ты где был ублюдок?! Я уже час смотрю это гребанное шоу! А ну живо поменял канал и принеси мне пива! — заорал мужчина, когда Марти вошел в его спальню. Несмотря на то, что парень постоянно напоминал отцу о том, что работает в адвокатской конторе, Джозеф все равно спрашивал его, где он был.

Ничего не ответив Марти лишь кивнул и переключил канал. После этого он спустился вниз и достал из холодильника бутылку пива. Открыл ее и засунул в горлышко длинную трубочку для пития. Поднялся наверх и поместил бутылку в специальном разъёму коляски. Врачи категорически против показывали Джозефу принятие алкоголя, но мужчина все равно пил. А Марти был лишь рад этому, ведь чем быстрее отце загонит себя в могилу, тем спокойней станет жизнь парня.

— А теперь выметайся отсюда, живо! — крикнул Джозеф, даже не взглянув на своего сына.

Спустившись вниз, Марти уселся на диван и достал свой новенький шлем. Предвкушая свою новую жизнь в виртуальной реальности, парень активировал шлем и начал ожидать погружения.

— Кромешная темнота? А где логи? — проговорил парень, как вдруг вдалеке увидел просвет. Медленно и осторожно новоиспеченный игрок двинулся в сторону света. Через минуту свет полностью озарил его и Марти обнаружил себя перед деревушкой. Не задумываясь парень сделал пару шагов и вошел в деревню.


----------------

Деревня Узкий Проход

----------------


----------------

Начато

Первые шаги

Цель:поговорить со старостой деревни Узкий Проход

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

----------------


— Ого, — воскликнул парень. Все вокруг было таким реальным, что Марти просто застыл на месте поражаясь детальной прорисовки мира. Не будь все это таким средневековым, отличить от реального мира было бы невозможным. А надписи перед глазами завораживали игрока.

Твердо решив найти старосту деревни, Марти прогулялся по ней, но никого похожего на старосту не обнаружил. Он уже хотел подойти кNPCкак вдруг кто-то окликнул его: — Ей парень, первое погружение да?

Марти обернулся и увидел высокого и мускулистого парня. Он добродушно помахал Марти и сделал приглашающий жест чтобы парень подошел к нему. Так и поступив Марти подошел и сказал: Да, я в первый раз. А вы не знаете случайно, где я могу найти старосту?

— Старосту? Да конечно! Если хочешь я провожу тебя к нему? — предложил парень все так же любезно улыбнувшись. В первые кто-то хотел помочь Марти, и парень тут же почувствовал себя дома. Возможно, это и есть место в котором он может обрести столь желанное уважение.

— Если вам не трудно, я буду только рад, — кротко ответил Марти и улыбнулся своими редкими зубами. Все его деньгу уходили на уход за отцом, поэтому парень так и не смог накопить денег на исправление своих зубов. Но теперь он даже не думал об этом. Отдав последние деньги на шлем виртуальной реальности и капсулу погружения, парень ничуть не сожалел.

— Тут недавно провели некие раскопки и нашли странный храм. Староста постоянно находится там, чтобы никто ничего не украл. Сами понимаете, там могут быть ценные захоронения, которые считаются достоянием деревни, — объяснил парень пока они выходили из деревни. Познакомившись поближе, Марти узнал имя его нового друга — Чет.

Пройдя достаточно приличное расстояние, Марти увидел небольшую гробницу. Вход был открыт и отсюда парень мог разглядеть лестницу что вела вниз. Чет слегка подтолкнул Марти давая понять, что ему нужно спуститься вниз. Именно в этот момент чутье Марти Муда подсказало ему, что тут кроется опасность. За годы унижений, парень научился чувствовать их приближение. Но, Марти не хотел в это верить. Он не думал, что здесь в игре его может ожидать что-то схожее с реальной жизнью. Поэтому отбросил все предрассудки и посчитав что настало время быть храбрым, Марти вступил в гробницу и спустился вниз.


Еще от автора Алимран Абдинов
Эмиссар 3: Коса Смерти

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.


Эмиссар 4: Жатва Теней

Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.


Эмиссар 1: Легат Душ

Главный герой, Дункан Смит, погружается в игру, чтобы познакомится с девушкой. В реале ему это не удалось, поэтому парень решил попытать счастье в виртуальной игре — Изменение. Попав в игру, он пытается найти способ найти девушку своей мечты, как вдруг сам Владыка Смерти избирает его своим личным эмиссаром.


Рекомендуем почитать
Пояснения к тексту. Лекции по зарубежной литературе

Эта книга воспроизводит курс лекций по истории зарубежной литературы, читавшийся автором на факультете «Истории мировой культуры» в Университете культуры и искусства. В нем автор старается в доступной, но без каких бы то ни было упрощений форме изложить разнообразному кругу учащихся сложные проблемы той культуры, которая по праву именуется элитарной. Приложение содержит лекцию о творчестве Стендаля и статьи, посвященные крупнейшим явлениям испаноязычной культуры. Книга адресована студентам высшей школы и широкому кругу читателей.


Территория души. О чем молчит церковь?

Автор данной книги – монах, долгое время являлся священнослужителем РПЦ в различных её епархиях. Эта книга предназначена для думающих людей, ищущих ответы на самые главные вопросы, возникающие у человека. Человек, начинающий свой духовный путь – неизменно обратится за ответами к той или иной религии. Но чем глубже человек узнает суть своей религии, тем больше у него возникает «неудобных» вопросов, на которые ему не ответит ни один служитель религиозных культов.


Преступление и наказание

Что вы знаете об Испании? Испания — это страна на юго-западе Европы, на Пиренейском полуострове. Площадь 504750 квадратных километров, включая Канарские и Балеарские острова. В стране более 46 млн. жителей, 90 % которых считаются католиками. Государственный язык — испанский. Есть национальные меньшинства, говорящие на галицийском (он же — португальский), баскском и каталанском языках. Каталанский имеет ряд диалектов. В Испании — монархический парламентализм. Страна состоит из 19 автономных объединений, включая отдельные образования как Сеута и Мейлийа на севере Африки.


Занимательная история Церкви

Что такое Церковь и как она появилась на свет? Почему стала такой, какой мы знаем ее сейчас? Какие задачи решала, с чем боролась, какое место занимала в истории, как меняла общество и государство? В этой книге дана полная картина церковной жизни I–XI веков от начала христианства до Великого раскола 1054 года.


Мрачный замок-2

После событий первой книги прошло пять лет. Но мира и покоя это не принесло. Правительству плевать на наших жителей. Правительство занималось исключительно собой, все больше и больше завоевывая территорий, и, превращая их в такие же поселки, разоряя, как тот поселок, где жила я, находящимся почти на окраине.


Новый Рим на Босфоре

Настоящая книги повествует об истории зарождения великой христианской цивилизации и перерождения языческой Священной Римской империи в блистательную Византию. В книге излагается история царствования всех византийских императоров IV—V веков из династий Константина, Валентиниана, Феодосия, Льва, живописно и ярко повествуются многочисленные политические и церковные события, описываются деяния I, II, III, IV Вселенских Соборов. Помимо этого, книга снабжена специальными приложениями, в которых дается справочный материал о формировании политико-правового статуса императоров, «варварском» мире, организации римской армии, а также об административно-церковном устройстве, приведены характеристики главенствующих церковных кафедр того времени.