Эмиссар 1: Легат Душ - [43]
Уведомления перед глазами сообщило мне что все кончено. Не могу поверить, что этот ужас наконец закончился. Встав на ноги я слегка размялся. Вокруг все пустовало, словно другая вселенная, где никогда и не было никаких призраков. Разместив договор в свой инвентарь я уселся на ближайший камень и прочел уведомления.
Внимание!
Получен Уровень 17
Дополнено
Души Лачинганзы
Выполнено:Соберите все души деревни Лачинганзы.
Цель:Доставьте души на алтарь Владыки Смерти.
Внимание!
Доступна способность — Поглощение Души
Способность Поглощение Души — Уровень 1
Активная классовая способность. Призвав душу, вы можете потрать манну и поглотить ее. В последствие призыв поглощённой души не потребует манны и манипуляции с кристаллом души.
Стоимость: 10 манны
Внимание!
Доступна способность — Призрачное Перемещение
Способность Призрачный Обмен — Уровень 1
Активная классовая способность. Вы можете переместиться к ближайшей призванной душе. После перемещения, душа к которой переместились навеки упокоится.
Стоимость: Призрачная Душа
— Ты не перестаешь меня удивлять Дункан. Возможно, я бы сказал, что ты один из немногих Эмиссаров который удивил меня дважды…
Голос владыки вывел меня из чтения. Давно я его не слышал, успел забыть каково это слышать звук скрежета камень об камень. Я слегка поднял голову дабы дать понять, что я слушаю его.
— Доставь договор, вместе с душами на мой алтарь и тогда я награжу тебя. Но не смей использовать души! Они должны быть в идеальном состояние, когда ты принесешь их на мой алтарь!
Это были последние слова Владыки и, как всегда, он не дал мне никаких координат. Я не понимаю, вот тебе нужно чтобы я принес их на алтарь. Что так сложно сказать, где он находится? Покачав головой, я встал и пошел в сторону своей лошади.
Получил крутые способности, да еще и уровень поднял. Нужно опробовать способности как можно быстрее. Вторую способность думаю использовать будет глупо, так как я перемешусь к своей лошади, а она умрет. И как потом отсюда в город топать? Поэтому, подойдя к своей призрачной лошадке, я дал мысленную команду на активацию первой способности.
Способность Поглощение Души — Активировано
Дункан Смит
Манна: 239/250
Лошадь встала на дыбы, но затем словно не ведомая сила потянула ее ко мне. В следующее мгновение лошадь исчезла в моей грудной клетке. Сказать честно чувство было не приятным, но намного лучше, чем тысячное проникновение душ. Теперь вторая фаза. Небольшое мысленное усилие и передо мной вновь появился призрачный скакун.
Способность Призыв Души — Активировано
А и вправду, никаких затрат манны. Это ведь очень удобно. Я просто потрачу манну на призыв и поглощение, а после более не буду тратить ее. Теперь попробуем запечатать душу. Вновь даю мысленную команду и лошадь возвращается в мое тело. Кэтому чувству нужно привыкнуть, потом наверно даже замечать не буду. Ладно, поздно уже, а я обещал себе, что сегодня посплю.
Внимание!
Окончание сеанса через 3…2…1
Сняв шлем, я встал и, как всегда, проделал свою дыхательную гимнастику у окна. Время было двенадцать часов ночи, и я подумал, что семь часов сна будет как ни как кстати. Пройдя в комнату, я переоделся, улегся и закрыл глаза.
Когда я открыл глаза вновь, то тут же побежал к телефону. Вспомнил что не установил будильник и скорее всего проспал. Но как оказалось время на телефоне было ровно 07:00. Поразительно! Я уснул сразу же как закрыл глаза и встал ровно в тот час, на который планировал. Моя эндокринная система явно перетерпела изменения, как и мои биологические часы. Чтобы там не было, в одном я начал чувствовать уверенность — я точно управляю своим организмом.
Принял душ, позавтракал, оделся и вышел из дома. На обратной дороге нужно будет зайти в магазин и накупить продуктов. Странно все это, я даже не чувствую голода, жажды, усталости. Эта игра словно искоренила все мои чувства. Ведь этому должно быть какое-то объяснение. Рядом прошла красивая девушка и я не вольно остановил на ней свой взгляд. Значит не все чувства пропали!
День прошел быстро. Я закончил с книгами, как и планировал. Осталось только привести таблицы в порядок и произвести расчеты статистики. Днем заставил себя съесть больше углеводов и весь день старался пить просто воду. На выходе с работы столкнулся с ректором и тот воспользовавшись ситуацией познакомил меня с некоторыми профессорами. Я попросил разрешения и удалился, так как хотел побыстрее вернуться к игре. Не терпелось уже найти Камиллу.
Доехав до своего района, я пошел в магазин. Вдалеке можно было заметить небольшую группу парней. Я тут же узнал их, ведь это были те же самые что напали на меня тогда на пробежке. Они меня не заметили, видимо тупость как-то влияет на их зрение или они просто не узнали меня. Вошел в магазин, взял тележку, затем передумал и взял корзинку. А что, надо же как-то похвастаться своей силой.
— Дункан? — послышался мужской голос. Я обернулся и увидел своего старого друга, Люка, с колледжа. Мы наверно уже лет десять не поддерживали связь. Похлопав друг друга по спине, мы отошли в сторону отсека с овощами и начали болтать. Сначала о работе, затем о друзьях и о личным. С каждым вопросом Люк все больше мрачнел и наконец не выдержав я спросил: — Да, что с тобой? Почему у тебя такой вид?
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность да и сам реальный мир находится под угрозой. Первая книга цикла бесплатно: Эмиссар: Легат Душ.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Теперь чтобы сохранить оба мира, Дункану придется найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти.
Главный герой, Дункан Смит, погрузившись в игру ради девушки, становится эмиссаром самого Владыки Смерти. Пройдя сложные и опасные приключения, Дункан лучше понимает мотивы владык и выясняет, что игровая реальность, да и сам реальный мир находится под угрозой. Чтобы сохранить оба мира, Дункану пришлось найти самый сильный артефакт — Косу Владыки Смерти. Теперь с помощью сильнейшего артефакта главному герою предстоит сразиться с Владыками и спасти свой мир.
Десять лет государственной службы, ссылка, арест, разлука с несовершеннолетней дочерью и срок по обвинению в несуществующем хищении бюджетных средств. Такой сценарий мог бы быть основой детективного фильма. Но эта книга основана на реальных событиях, за которыми тысячи дней веры, любви, надежды и испытаний. Автор — Анар Мешимбаева — руководитель Агентства по Статистике Республики Казахстан в 2007–2009 годах.
«Завирусились» – это сборник коротких фантастических и юмористических рассказов, связанных только общей темой вируса и карантина. Заходите, будет интересно!
Эта книга для людей которым хочется лучше понять происходящее в нашем мире в последние годы. Для людей которые не хотят попасть в жернова 3-ей мировой войны из-за ошибок и амбиций политиков. Не хотят для своей страны судьбы Гитлеровской Германии или современной Украины. Она отражает взгляд автора на мировые события и не претендуют на абсолютную истину. Это попытка познакомить читателя с альтернативной мировой масс медиа точкой зрения. Довольно много фактов и объяснений автор взял из открытых источников.
Данная повесть является составной частью первого тома романа «Туристы», но ее вполне можно рассматривать как законченное произведение. Вы можете познакомиться с версией того, как погибла предыдушая цивилизация Земли, как зарождалась новая.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.