Элирм 3 - [27]

Шрифт
Интервал

Мы уже собирались вставать и выдвигаться в сторону Атласа, прежде чем произошло нечто странное: сперва со стороны улицы послышалось испуганное лошадиное ржание, грохот падающих на мостовую бочек и возмущенные крики прохожих, а следом в помещение таверны ворвался запыхавшийся Гундахар.

Вайоми… ты… ты… ты идиот… — прогудел генерал.

Я тяжело вздохнул.

— Скажи, пожалуйста, настанет ли когда-нибудь тот час, когда мы проживём с тобой бок о бок весь день, и за это время я не услышу ни единого оскорбления?

Не сегодня… — рыцарь смерти устало опустился на первый попавшийся стул.

— И что же случилось на этот раз?

Тоже, что и всегда. Твоя беспросветная тупость.

— Объяснишь?

Я — Унд-Хеку. Ты — мой хозяин, как это и не омерзительно признавать. Чем дальше Унд-Хеку находится от хозяина, тем он слабее. Вплоть до обрыва связующей нас нити и моей смерти. Больше никогда не оставляй меня одного!!!

— Мы что-то пропустили? — недоуменно поинтересовался Лирой — С каких это пор наш «кракен» бегает за вами через весь город и умоляет его не бросать?

— Потом расскажу — ответил Глас.

— Погоди. Получается, ты бежал за нами всё это время?

Нет, черт подери, поймал такси… Конечно бежал, Вайоми! Ты же не оставил мне денег!

— Опа — а вот это была любопытная претензия — И сколько же тебе понадобится на карманные расходы?

Думаю, пару миллионов будет достаточно. На первое время.

— Кхм… — я чуть не поперхнулся — Пожалуй, мы обсудим это. Попозже.

Ну-ну.


* * *

Встречу с Долин Маром пришлось перенести на вечер. В пятнадцати минутах езды от указанного в письме адреса мне написал Илай, с просьбой поскорее вернуться домой и оказать ему посильную помощь. Как оказалось, он малость переоценил свои некромантские способности, и стоило нам уехать, как миньоны вылезли из подвала и разбрелись по территории всего участка.

Припарковавшись возле дома и шагнув за калитку, я увидел самую настоящую вакханалию: двое мертвецов стояли друг напротив друга и дрались как ошалелые хоккеисты, трое пытались срубить наше единственное дерево несуществующими топорами; четверо садились на землю, вставали и снова садились, а остальные бродили как неприкаянные, врезаясь во всё подряд.

При этом сам Серёга сидел на скамеечке перед входом в главную башню и флегматично раскуривал найденную в одной из коробок трубку.

— Мне нужны деньги. На учебники — мрачно проскрипел он.

— В смысле?

— В прямом. Чтобы вы понимали: сейчас я пытаюсь заново изобрести велосипед. И вручную прописываю каждому целую гору обычных скриптов. А мне нужны уникальные или хотя бы редкие. С уже готовыми базовыми алгоритмами. Иначе я буду колупаться с ними еще как минимум пару недель.

— Погоди, а как же ты поднимаешь нежить в бою?

— Любые недочеты можно нивелировать количеством маны. Но это слишком грубый способ. И требует целую прорву энергии. Все равно, что вливать бочку бензина в дырявый бак. Разумеется, я могу оживить труп всего за пару секунд, и он сразу же бросится в бой, однако в этом случае меня хватит разве что на него одного. Может и на второго, но уже с большой натяжкой. Поэтому если хотите максимальной эффективности: чтобы они могли не только сражаться, но и работать — требуется более тонкий ювелирный подход. Короче, если говорить простым языком, то мне необходимо расширить память моей кибердеки — Илай ткнул себя пальцем в висок — И обзавестись парочкой уникальных скриптов. В духе киберпанковского нетранера.

— Сколько? — поинтересовался шаман, разом включив кланового казначея.

— Пять с половиной тысяч на книгу «Жнец Левой Стороны» и еще три на заклинания: «дыхание смерти», «призванная коса» и «хит дайс». Усиления у меня уже есть, так что хотя бы на этом мы сможем сэкономить.

«Левая Сторона» — мусор — прогудел Гундахар — Бери «Некрономикон».

Там скрипты попроще, но надежные как скала. И вместо одного сможешь применить сразу несколько.

— Тогда еще плюс полторы тысячи. «Некрономикон» дороже.

— А не треснет? — возмутился Эстир.

— А как ты хотел? Некромантия — дорогая штука. Но если хорошенько вложиться в неё на начальном этапе, то на длинной дистанции она окупится тысячекратно.

Это правда — подтвердил генерал — На высоких уровнях один некромант способен заменить собой целую армию.

— В таком случае думаю, мы можем себе это позволить — сказал я — На крайняк готов пожертвовать своей долей с проданного барахла. БМИИ I и межпространственная сумка «дварга строителя» мне все равно не нужны.

— Премного благодарен.

Я повернулся к Полковнику и остальным.

— Ваша башня — левая. Знакомьтесь, располагайтесь, да и в целом будьте как дома. А мы пока сгоняем на встречу. Скоро вернёмся.

— Хорошо.


* * *

По указанному в письме адресу было расположено центральное здание Всемирного Банка Элирма, близко похожее на бастион. Никакого золота и мрамора. Один сплошной камень Тула, глубочайший ров по периметру, несколько постов охраны и масса опускающихся решеток, скрывающих за собой проход в святая святых — место, где находится денег больше, чем во всех остальных хранилищах города вместе взятых. Впрочем, это не точно.

На посту охраны нас трижды просканировали какими-то приборами, затем вежливо попросили сдать оружие и надеть на себя блокирующие магию браслеты из орихалка. Что любопытно, но их сканеры попросту не видели мой «карман», благодаря чему посох остался при мне. И я еще раз убедился в том, что заклинание, ставшее квинтэссенцией таланта и мастерства Коммена Кара, относилось к магии категории высшего порядка.


Еще от автора Владимир Посмыгаев
Элирм

Вот мы и доигрались! В моменте, когда был создан первый в мире ИИ, вселенная замерцала сообщением: - Статус… - Предупреждение: получено 10 из 10; - Контакт: запрет на невмешательство отозван; - Вердикт: цивилизацию нулевого типа, человечество - версия 21а, признать опасной. Категория опасности: 1+ (максимальная). Подтверждено; - Регламентировано: закрытие проекта, тотальное уничтожение версии 21а. Плохо дело? Безусловно! Однако мы найдем способ спастись. И если система не захочет к нам приходить, тогда мы сами отправимся в мир системы! А по прибытии, каждый выживший увидит: «С возвращением на Элирм, Человек 1-го уровня». P/S: Тут не будет диснеевской мультяшности, спецназовцев и студентов-задротов.


Элирм 2

Ита-а-ак! Готовьте бутерброды, ставьте чайник и пристегните ремни! Книга является прямым продолжением первого тома — https://author.today/work/82273 Эо и Герман идут по пути становления героя. Им предстоит пройти серьезную проверку на прочность, а также получить ответ на главный вопрос: кто такие люди версии 21А? Уникальный вид, способный ради выживания пренебречь ограничениями пространство-времени? Или всего-навсего опасный вирус? — Низшая каста и не заслуживающее никакого уважения галактическое отребье.


Элирм 4

Ты бежишь? Хочешь спрятаться? Нет-нет. Не позволю. Я найду тебя. И я убью тебя. Зачем мне это? Видишь ли, у меня осталась мечта, реализовать один весьма древний ритуал с участием тебя и кое-какого предмета. О-оу! А вот и он. Наслаждайся. Первая…


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!