Эльфийская жесть - [20]

Шрифт
Интервал

драконьей природы. Многие успели измениться и выжить, смогли подстроиться к реалиям нового мира. Также как и вампиры с эльфами, и прочие разумные расы. Легче всего

пришлось людям. Но не все драконы смогли и захотели измениться, даже чтобы сохранить разум.

- "Эта битва никогда не закончится..."

Тысячи драконов обезумели, в те годы, что забылись под грузом прошедших тысячелетий, эти машины смерти пронеслись над всеми континентами Аскона, пролетели над ними сея

лютую смерть и всеобщее огненное разрушение. Обычный дракон - это жестокий враг, измененные собратья стали еще сильнее. Война с Дикими драконами длилась три тысячи лет.

Им так и не удалось истребить Диких окончательно, их лежки у Скалистых гор до сих пор были запретным местом для полетов, и посещения экспедиций любых разумных.

- "Они все еще сильны", - никто не знал, почему Дикие драконы столь внезапно остановились, резко прекратив всякие атаки, большинство разумных настолько устало от

бесконечной войны и масштабных потерь, что просто намеренно не заостряло на этом факте своего внимания. Но разведчики не забывали о затаившемся зле. Они летали у порога

земель Огненных эльфов и ждали. Придет время, когда старый враг вернется, и битва закипит с новой силой.

Когда-то Дикие были во всех землях, очищение территории шло постепенно, год за годом, столетие за столетием, охотники сбивались в отряды, отряды разрастались до братств и

орденов. Некоторые ордена и братства стали Великими, получив признание у всех рас Аскона. У всех этих организаций была одна единственная цель - уничтожение Диких.

Представители всех рас были вынуждены объединить свои усилия для борьбы с общим врагом. Тем паче, что сами Дикие себя на расы и народы не делили, в стаях безумцев можно

было встретить темного эльфа некроманта, магов всех школ и стихий, воинов всех рас, кроме Диких драконов, что по неизвестной причине покинули ряды своих собратьев по

несчастью.

Стоило признать, Дикие были сокрушительной силой. Даже сейчас, когда по сути, они контролировали лишь Дикие Земли, они способны были нанести неприемлемый урон многим

пограничным отрядам.

- "Все дело в том, что их количество растет", - после очищения большей части мира, начался бурный расцвет многочисленных городов-государств, как правило, именно города было

оборонять легче всего. Поэтому именно города стали тем фундаментом, вокруг которого начали создаваться бесчисленные княжества и королевства. Так, великий город Даброн - стал

столицей Киранской Империи. Не отставали от наследников прославленного Кирана Знаменосца и другие полководцы, и предводители времен всеобщей войны с Дикими.

Мир изменился, численность населения непрерывно росла, даже у эльфов. В лучшие времена до безумия, в мире никогда не было столько эльфов. Лесные и снежные эльфы уже не

уступали в числе гномам и оборотням. Государства росли и крепли, раздвигая свои границы все шире и увереннее. И однажды эти границы неминуемо соприкоснулись, и мир вновь

вкусил эту плоть войны, когда одни разумные вновь подняли свой меч против других разумных. Прославленные ордена и братства оказались по разные стороны прочерченных

королями границ, и первое время не принимали в этих кровавых сварах никакого участия. Дикие еще были слишком сильны, поэтому Лига Охотников сосредотачивала все свои силы

на очищении долин Форменгаута и Лотрана. После очередной победы, родились всем известные Фримэнгод и Лотр.

Эти успехи стали последними для многочисленных братств и орденов, завоевание богатых золотом и месторождениями металлов долин, смогло совершить невозможное, они

сделали то, что не смогли совершить Дикие - они убили Братство. Охотники сняли свои доспехи и преобразились в глав Великих Торговых Домов. Кое-кто смог завоевать корону

герцога, графа или даже князя. Кто-то стал императором, чего-чего, а после победы над Дикими империй и императоров было как гусей, никто не считал, сколько их было, королей и

императоров не успевали хоронить в безымянные могилы.

Мир опять и не единожды умылся кровью. Пока эти огромные массы вооруженных людей не выплеснули все свои силы и амбиции. Драконы не принимали участия в этом переделе, так же как и многие эльфийские народы. Но в этом побоище приняли участие другие разумные, самыми деятельными были Огненные и Кровавые эльфы, причем последние были

уничтожены до последнего эльфа. Не меньший вклад во всеобщие - раздрай и смуту, внесли неразумные оборотни и помешанные на крови вампиры. Лишь гномы скромно остались в

стороне, не забывая миролюбиво продавать свое оружие всем желающим.

А Дикие земли жили своей жизнью, ни у одного из государств мира не было таких сил, чтобы очистить эту клоаку нечисти в одиночку. А об объединении сил не могло быть и речи.

Поэтому, как и прежде в этих землях не было законов. Лишь готовые к безумию добровольцы и рыщущие в поисках сокровищ охотники скапливались в приграничной полосе, чтобы

послужить удобрением этой земле после очередного неожиданного нападения Диких.


Еще от автора Владилен Суворов
РБ-18

А (х). Чего не следует делать в жизни? Не стоит лезть на крышу ради пары лишних копеек. Не стоит плакать когда асфальт летит навстречу. И не нужно опускать руки, вернувшись к жизни — в новом качестве. Ремонтный Бот модель 18 — это звучит… я Павел Астахов, покажу вам как это звучит на примерах. Поклонников физики попрошу отвернуться, может засосать в черную дыру моих приключений.


Эффект Джеронимо

Космос трещит по швам. Империя, Содружество, Звездная Лига, да еще и наглые пираты вторгаются в Агдер. Столица в огне, а виноват во всем тот самый Астахов. Пашка, где же справедливость? Не планета, а мышеловка. Куда не глянь везде тупик, един в трех лицах и почти сломлен. Как выжить? Выход есть, но риск слишком высок. Стать берсеркером или быть стертым… уверены в победе? Придется вас огорчить!


Странник

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Тень твоих крыл

Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).


Укус Лунного Вампира

Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)


Чародей с гитарой. Том 1

Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.


Маригрот

Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.


Цанг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Когда придёт Большая Вода

Сборник рассказов «Когда придёт Большая Вода». История о людях, живущих в мире «Всемирного Потопа». Сборник существует и расширяется в виде рассказов, описывающих события, ситуации и чувства персонажей произведения.