Экзорцист - [48]
– Другими словами, это твоя вина? – уточнил Лейн.
Ричард усмехнулся, манерно взял чашку, сделал несколько глотков и так же медленно и нарочито открыл книгу и только потом посмотрел на Лейна:
− Да, можно и так сказать, − прошептал он, − но не только я из верховных демонов по эту сторону стены. Да и к тому же, виновен, возможно, тот, кто остался там. Он мог поддаться Тьме, не удержать границу, обезуметь, в конце концов. А может вы, экзорцисты, запихнули в Темный мир так много, что его уже просто мало, и потому граница пропускает излишки назад, но не нужно быть гением, чтобы понять: демонам проще прорваться, чем бесформенной Тьме.
− Они тоже были людьми? – спросил Артэм. – Низшие демоны.
− Нет, − рефлекторно ответил Стен, заставляя Ричарда тихонько посмеяться.
Однако темный все же пришел ему на помощь и пояснил:
− Низшие демоны – это животные, попавшие в мир Тьмы при его создании, а обычные демоны – это люди, тоже туда вошедшие, но по доброй воле.
− То есть ты один из тех, кто по доброй воле отдал душу создателям темного мира? – уточнил Артэм, не знавший правду о Керхаре.
− Да! – гордо ответил темный и улыбнулся. – И я бы это повторил, если бы мог вернуться в прошлое.
Лейн закатил глаза:
− Иногда я сомневаюсь в твоей вменяемости, − признался он. – Вроде логично рассуждаешь, а потом начинаешь выдавать что-то совершенно несуразное.
Ричард расхохотался, понимая, как все меняют известные ему детали, но тут же затих из-за очередного приступа боли, оборвавшего все разговоры и чаепития.
Глава 14
Есть такая склонность у людей – ждать грозы, но в целом ничего не делать для ее предотвращения. Человеку нравится бодрящий дух раскат грома.
Орден предчувствовал беду. О странной активности говорили всюду, даже за пределами ордена. Были увеличены патрули, активней обсуждались вопросы безопасности. Мирным гражданам чаще рассказывали о Тьме, но все это было лишь способом заметить беду, но не предотвратить ее.
Стен проводил почти все время в городе. Как лицо официальное он говорил с горожанами, ездил в другие отделения, несколько раз побывал в столице на собрании. Последнее с каждым разом становилось все большей тратой времени. Каждый раз Стен обещал себе, что не поедет на собрание, а отправит зама, но все равно ехал сам, чтобы после опять жалеть о потраченном времени. В столице отмечали, что он изменился, и постоянно вспоминали об обещании вернуться.
− Уже скоро, − отвечал Стен и тут же менял тему разговора.
Зато дети его активно действовали. Лейн ходил с одной миссии на другую, только забегая домой. Артэм был постоянным добровольцем патрулей и изредка бывал в сражениях. Только Ричард не появлялся в отделе, почти не выходил из комнаты и, казалось, прятался от мира. Улыбка с его лица исчезла. Он только хмурился, о чем-то думая.
Накануне грозы Стен в очередной раз попытался поговорить с ним.
− Что с тобой происходит, Ричард? − спросил он тихо, видя, как молодой человек замер, глядя в пустоту.
− Потом, − прошептал темный и пришел в движение, спеша вернуться к себе, но доехав до своей комнаты, вдруг застыл и прошептал: − У меня дурное предчувствие. Будь завтра готов.
− К чему?
− К чему угодно.
Стен ничего больше не спрашивал, но серьезно отнесся к предупреждению, а придя утром в отдел, сразу дал распоряжение об усилении патрулей.
− А что случилось? − спросили у него.
− Ничего, и лучше, чтобы ничего не случилось.
Но грянул гром.
Мгновенно в один миг в самых разных точках страны на свет вышли темные создания.
Маленький городок Ксам буквально содрогнулся. Стен тут же выбежал из тренировочного центра, где разговаривал с коллегами о тактических маневрах в случае разного рода атак.
Ксам иногда трясло и прежде из-за землетрясений и мощных обвалов в горах. Тогда орден помогал властям эвакуировать людей, размещая их в своих подземных убежищах. Глава экзархата даже был готов отдавать распоряжения на случай очередного землетрясения, но тут же застыл.
Ксам содрогнулся еще раз. Прямо над головой Стена в небе открылась дыра, словно тонкая пленка порвалась, выпуская сокрытое за ней. Зловонный дым тут же заполнил городские улицы, а из прорези в небе полезли мелкие темные создания.
− Что за Тьма? − начал ругаться кто-то из экзорцистов, выводя Стена из оцепенения.
− Отряды «5», «7» и «12» эвакуирует людей согласно плану «S», − тут же скомандовал он. − Отряды «1», «4» и «6» прикрывают их, остальные пытайтесь уничтожить Тьму и выжить.
Сказав это звучно и четко, он тут же сорвался с места, спеша в штаб.
Ксам еще раз содрогнулся.
Столб черного дыма поднялся вблизи леса, практически за городом, там, где стоял дом Авреларов.
− Ричард, − прошипел Стен, подавляя в себе желание помчаться туда.
Стиснув зубы, он быстро взлетел по лестнице, на ходу отдавая приказы. Точно так же спешно поймал нужного заклинателя и заставил его подключить свое сознание ко всем воинам поддержки, а затем поднялся на самый верх.
Из смотровой башни, построенной во время работы Стенета, был виден весь город, но сейчас он походил на ряды крыш, меж которыми клубился черный туман. В его глубине периодически мерцали вспышки магических атак.
Гудвин Гейт — айтишник, продавец незаконного софта для синхронизации с мозгом. Ценит личную свободу и ощущение «прогулки по лезвию бритвы». Обладает развитой интуицией, а вдобавок к ней запущенной паранойей. Живет в Новом Вавилоне.Кристал «Крис» Флай — девушка-демон. Занимается созданием големов: инсталлирует модели сознания и эмоций в мозг мертвецов. Живет в Аду.Попасть из Нового Вавилона в Ад очень просто. Достаточно нарушить закон — и к вашим услугам отлаженная система правосудия. Но путешествие пройдет по плану только в том случае, если у вас не установлен нелицензированный дзен-софт…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Лучший способ научить кого-то плавать – столкнуть его в воду. Так думают некоторые люди. А лучший способ проверить новичков в деле – отправить их в подводный город, атакованный гремлинами. Так считает Профессор, прославленный герой Базы, внезапно обнаруживший в себе педагогические таланты. С его подачи на дело отправляется молодая оперативная группа: боевик, два техномага и инженер. Правда, техномаги начинающие, боевик уж слишком воинственный, а инженер и вовсе – котенок, но, по опыту старших, наличие в группе говорящих животных только добавляет веселья и приключений!
Мир изменился. Вместо компьютеров теперь големы, вместо обычных развлечений – гонки химер! Марко Алхемчар, умный и амбициозный парень, волею судеб оказывается участником знаменитых заездов. Тия, так зовут его химеру, особенная. Она не просто домашний зверек, она его друг. Марко рад возможности показать себя, вырваться из бедности и помочь своей семье, но есть одна проблема – кто-то убивает химер прямо во время соревнований. Что же ему делать? Да и стоит ли жизнь друга такого риска?
Будущее. Земные государства объединились – теперь это гигантский город, поделенный на сектора. Большая часть людей проводит время в сети, практически не пересекаясь друг с другом. Субкультуры творят закрытые виртуальные миры и законы существования.Преступлениями, что так свойственны человеческой природе, занимается не только полиция, но и специальный отдел, где наряду с людьми работают демоны маршрутизации – существа с искусственным разумом, наделенные небывалыми возможностями. Когда случается удивительное, и одного из фактически бессмертных демонов убивают, его сменщик Легба получает задание – расследовать преступление и наказать виновного.Но чем лучше Легба знакомится с миром людей, тем больше понимает, что все будет не так просто…
В Греции всё есть: безумные алхимики, столкновения паровых машин, веселые пираты, хищные мифические животные и состязания предсказателей. Правда, если ты законопослушный гражданин, на твою долю придется не слишком много приключений – потому что все погони, прятки и сражения достанутся лукавому хитрецу Юлиусу Корпсу, который вместо того, чтобы заниматься своим любимым мелким мошенничеством, зачем-то ввязался в детективную историю с тайными обществами и кражей старинных документов.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.