Экзорцист - [43]
Стен только рассмеялся, но спорить не стал.
− Наша цель довольно проста: одержимый низшего уровня со слабой активностью. Нам нужно просто освободить жертву и изгнать Тьму, − сказал Стен послушникам по дороге. – Насколько я знаю, все вы уже были на похожих заданиях и должны знать, что в таких случаях обычно достаточно одного экзорциста-мечника, ибо изгнать слабую Тьму из человека не так уж и трудно, но я не случайно взял с собой только заклинателей. Сегодня мы вам покажем нестандартный подход.
− Стандартных подходов вы еще насмотритесь, а вот чего-то особенного в ордене не так уж и просто найти, − посмеивался Ричард.
− Хотите сказать, что изгнание будет без мечника, я правильно понял? – уточнил тучный юноша, едва поспевающий за остальными.
Стен кивнул.
− Ричард, значит ты будешь петь? – обрадовался Артэм.
− Это вряд ли, со слабыми существами во мне не просыпаются такие желания. Я планирую все сделать классическими печатями.
− Победить Тьму одними печатями? – удивлялся еще один послушник. – Но нас же учат, что печать – это поддержка мечников.
− Именно поэтому я вам сразу сказал, что подход будет неклассический, − с улыбкой напомнил Стен. – Вдруг когда-нибудь вы окажетесь один на один с одержимым, а мечника рядом не найдется.
Ричард ускорился, передвигаясь первым.
Стен же следовал за ним, отвечая на многочисленные вопросы. Один только Артэм молчал. Для него было очевидно, что заклинатель не должен быть беспомощным в отсутствие мечника, но об этом он думал только изредка, мечтая о чем-то новом в истории печатей.
− А разве может сражаться не член ордена в одиночку?
− В одиночку нет, но технически Ричард со мной, − пояснял Стен, − и я ему просто доверяю, поэтому и за последствия отвечать мне, как его командиру.
− А у вас есть связь?
− Нет, нам не нужна связь, мы уже пять лет в команде и как-то без связи можем понять друг друга.
− Значит вы все-таки ненастоящий командир.
− Зато он настоящий глава экзархата! – вмешался Ричард. – Так что следите за своими словами.
После подобного замечания надолго повисла тишина, которой хватило, чтобы команда дошла до места.
Их встретили взволнованные крестьяне, но слушать их речи Ричард совсем не хотел.
− Он там? – уточнил он, указывая на сарай.
− Да, да, мы загнали его туда палками.
− Люди… такие люди, − прошептал он многозначно и заставил коляску двинуться к сараю.
− Мы с этим разберемся, − поспешил успокоить людей Стен. – Вам не стоит волноваться, скоро ваш ребенок будет в порядке.
Ричард же не торопился попасть в запертый сарай. Казалось, он ждал Стена, хотя в действительности просто старался успокоиться. Он всегда остро переживал жестокость к одержимым и, видя тяжелый замок на сарае, раздраженно цокал языком.
− Ты не передумал? – уточнил Стен тихо, положив руку ему на плечо. – Когда ты зол, тебе нельзя сражаться.
− Все нормально, − отозвался Ричард. – Я зайду, а вы останьтесь у входа, хорошо?
− Как скажешь.
− Тогда открывай.
Голос Ричарда мгновенно охрип и стал протяжно глубоким.
Лучшего показателя его собранности и готовности просто быть не могло, поэтому Стен приложил палец к губам, глядя на послушников, и открыл замок сарая. Дверь сама тихо скрипнула, и Ричард легко открыл ее, продвигаясь вперед. Порога здесь не было, и ничто не могло ему помешать. Правда, колеса немного завязли в песке, но к этому темный давно привык и в помощи не нуждался.
− Эй, вечер добрый, чучело! – крикнул он в темноту. – Я пришел изгнать тебя.
В ответ что-то зарычало.
− А разве можно…? – начал было спрашивать тучный послушник-заклинатель, но прежде чем успел среагировать Стен, Артэм дернул его за рукав, заметно хмурясь, давая понять, что сейчас ему стоит умолкнуть.
Его послушали. Артэм хоть и был мал, можно даже сказать, слишком мал для послушника, но его знания и способности ставили его даже выше своих товарищей, и никто не смел с этим спорить, просто чувствуя его превосходство.
Ричард действовал против инструкции, которая требовала от членов ордена осторожности и запрещала пугать и уж тем более провоцировать одержимых.
Инструкции писались для активных бойцов, вступающих в схватку. Ричард же был сильно ограничен в движении, поэтому не мог подобраться к врагу. В то же время ему не хотелось применять тяжелые травмирующие заклинания, а для мягкого ему нужно было прикоснуться. Провокация удалась. Одержимый ребенок с силой и ловкостью настоящего чудовища спрыгнул на парализованного с верху, словно мог ползать по потолку, и тут же вцепился ему в горло.
Послушники испуганно ахнули, видя быстро растущие черные клыки, явно готовые разорвать наглого заклинателя, но Ричард был спокоен. Он не чувствовал боли от ран, которые когти оставляли на его шее. В нем не зарождался страх, он просто и легко коснулся указательным пальцем лба мальчика.
Вспыхнула синяя руна, и мальчишка обмяк, сонно падая в руки заклинателя. Зато черная бесформенная масса, так внезапно изгнанная из тела ребенка, вскипела, взвыла и зарычала так, что зловонный дух мощной волной окатил всю команду, но Тьма даже шевельнуться не успела, как тут же оказалась на цепи голубоватого света, выброшенной левой рукой Ричарда. Заклинатель спокойно поддерживал ребенка, с тела которого быстро исчезали серые пятна, и в то же время держал монстра.
Гудвин Гейт — айтишник, продавец незаконного софта для синхронизации с мозгом. Ценит личную свободу и ощущение «прогулки по лезвию бритвы». Обладает развитой интуицией, а вдобавок к ней запущенной паранойей. Живет в Новом Вавилоне.Кристал «Крис» Флай — девушка-демон. Занимается созданием големов: инсталлирует модели сознания и эмоций в мозг мертвецов. Живет в Аду.Попасть из Нового Вавилона в Ад очень просто. Достаточно нарушить закон — и к вашим услугам отлаженная система правосудия. Но путешествие пройдет по плану только в том случае, если у вас не установлен нелицензированный дзен-софт…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Лучший способ научить кого-то плавать – столкнуть его в воду. Так думают некоторые люди. А лучший способ проверить новичков в деле – отправить их в подводный город, атакованный гремлинами. Так считает Профессор, прославленный герой Базы, внезапно обнаруживший в себе педагогические таланты. С его подачи на дело отправляется молодая оперативная группа: боевик, два техномага и инженер. Правда, техномаги начинающие, боевик уж слишком воинственный, а инженер и вовсе – котенок, но, по опыту старших, наличие в группе говорящих животных только добавляет веселья и приключений!
Будущее. Земные государства объединились – теперь это гигантский город, поделенный на сектора. Большая часть людей проводит время в сети, практически не пересекаясь друг с другом. Субкультуры творят закрытые виртуальные миры и законы существования.Преступлениями, что так свойственны человеческой природе, занимается не только полиция, но и специальный отдел, где наряду с людьми работают демоны маршрутизации – существа с искусственным разумом, наделенные небывалыми возможностями. Когда случается удивительное, и одного из фактически бессмертных демонов убивают, его сменщик Легба получает задание – расследовать преступление и наказать виновного.Но чем лучше Легба знакомится с миром людей, тем больше понимает, что все будет не так просто…
Мир изменился. Вместо компьютеров теперь големы, вместо обычных развлечений – гонки химер! Марко Алхемчар, умный и амбициозный парень, волею судеб оказывается участником знаменитых заездов. Тия, так зовут его химеру, особенная. Она не просто домашний зверек, она его друг. Марко рад возможности показать себя, вырваться из бедности и помочь своей семье, но есть одна проблема – кто-то убивает химер прямо во время соревнований. Что же ему делать? Да и стоит ли жизнь друга такого риска?
В Греции всё есть: безумные алхимики, столкновения паровых машин, веселые пираты, хищные мифические животные и состязания предсказателей. Правда, если ты законопослушный гражданин, на твою долю придется не слишком много приключений – потому что все погони, прятки и сражения достанутся лукавому хитрецу Юлиусу Корпсу, который вместо того, чтобы заниматься своим любимым мелким мошенничеством, зачем-то ввязался в детективную историю с тайными обществами и кражей старинных документов.
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.