Эксперт смерти - [12]
Можно было бы и «Гниль» из Магии Смерти кастануть, но это заклинание меньше времени держится – минуту, может, несколько с учетом моих бонусов. А «Ядовитое облако» с моими бонусами за «Интеллект» висеть будет долго, даже дольше, чем нужно. Но это не помешает. А теперь «Ярость»! И «Изменчивая сила магии» вместо «Сокровенной силы магии»!
И в зеленое облако полетели огненные шары.
«Прив! Давай накидывай «Невидимость» и улетай оттуда.
У тебя скоро бестелесность упадет».
«Хорошо», – получаю лаконичный ответ.
Посылаю в облако файерболы один за другим, а сам периодически поглядываю в сторону шамана. Тот все камлает и камлает. Ходит вокруг каменного змея и трясет бубном. Не нравится мне это…
Окошко с уведомлением о достижении нового уровня замелькало передо мной. Отмахиваюсь от системки и продолжаю посылать файерболы в толпу туземцев и змей. Статы потом распределю. Сейчас не до этого.
Мана кончилась.
– Прив, шамана видишь?
Выпиваю пузырек с зельем маны, и продолжаю бить файерболами в скрытую зеленым облаком толпу. Прива там уже не видно.
– Нет, – отвечает Прив. Он уже рядом, висит на своем обычном месте, за моим правым плечом.
Плохо. Продолжаю пускать файерболы в зеленое облако в центре зала. Плохо, что Прив шамана не видит. Что-то он нам готовит, этот шаман, какую-то гадость.
Изредка кто-то из мобов все же выбирался из грязевого болота и преодолевал огненное кольцо. Понятно, там Прива теперь нет, ничто их там не держит. Только из грязевого болота так просто не выберешься, не каждому под силу. А пока выбираться будешь, если под файербол не попадешь, так от ядовитого облака умрешь. А сумеешь выбраться из трясины, так еще огненное кольцо надо будет суметь преодолеть.
Еще одно системное сообщение о взятии очередного уровня, второе за этот бой. Или уже третье? Надо бы распределить свободные статы, но пока не до этого. Потом, все потом! Появится свободная минутка – разбросаю статы по характеристикам. Хотя по каким характеристикам? Все в «Интеллект» и только в «Интеллект»!
Самым крепким нобийцам все-таки удавалось вырваться из западни. Тех, что выбирались с моей стороны и которых я видел, я сносил «Катюшей» – каждое из ее заклинаний гораздо слабее «Огненного шара», но в совокупности они наносят больше урона за одинаковый период времени, чем файербол, если цель единичная. Но маны «Катюша» ест, конечно, много.
Выпиваю еще один флакон с зельем. Который уже по счету в этой пещере? Не считал…
Шаман камлает. И что он там сотворить хочет? Пока что ни одного тотема не поставил и никаких других следов его деятельности я не вижу.
– Прив, двигай вдоль стены в ту сторону, – махаю рукой, указывая направление, – метров через триста увидишь шамана. Как увидишь, скажешь мне. Гляну через твои глаза, что он собой представляет. Будь готов, на всякий случай, атаковать его.
Прив молча поплыл к шаману.
Одиннадцатый уровень! Отмахнулся от мелькнувшей системки, только уровень успел углядеть. А ведь времени на каждый следующий уровень уходит все больше и больше. После взятия восьмого уровня я выпустил штук двадцать огненных шаров, прежде чем появилась системка о взятии девятого уровня. А после взятия десятого больше сотни файерболов ушло в сторону зеленого облака, прежде чем я увидел уведомление о новом уровне.
Файерболы срывались с моих рук один за другим. Плохо, что не вижу происходящее внутри зеленого облака. Сколько там еще оставшихся в живых каннибалов и ползучих гадов?
Оп! Опять мана кончилась. Секунда на то, чтобы коснуться пузырька с зельем в кармане на поясе, и я снова полон маны.
Файерболы опять полетели внутрь ядовитого облака.
Вы нанесли 1 000 000 единиц урона Магией Огня.
Ваше мастерство в Магии Огня повысилось.
Текущий статус: Грандмастер.
Урон от заклинаний Магии Огня: +100 %.
Время применения заклинаний Магии Огня: −0,1 секунды.
Вы достигли максимального уровня мастерства в Магии Огня.
Приятное известие. И долгожданное. Что там поделывает шаман? Бросаю взгляд в его сторону.
Прив уже на полпути к шаману. А тот все камлает. Начинаю потихоньку сдвигаться в его сторону. Чувствую, сейчас духов понапризывает и мне станет плохо, очень плохо. Совсем плохо.
По мере продвижения продолжаю посылать файерболы в облако.
Надо было начинать с шамана.
Пока двигаюсь, замечаю еще нобийцев, сумевших выбраться из ловушки. Таких оказалось немало. Даже нескольких змей замечаю. Слабовата у меня еще сила магии, слабовата. А у этих, выскользнувших из ловушки, наверняка сопротивление магии имеется. Прекращаю запускать файерболы, чтобы не выдать свое местонахождение. Тем, кто до сих пор не сумел выбраться из ядовитого облака, вряд ли это уже удастся. А выбравшиеся из ловушки нобийцы стоят напряженные, готовые в любой миг сорваться в бой, и настороженно озираются. Некоторые бродят по залу, сжимая копье, и тоже зыркают по сторонам. Меня не видят, далеко слишком. Не дотягивается их зона агро до меня. А от тех, чью агрозону я все же пересекаю, меня спасает «Скрытность». Надеюсь, и с шаманом она поможет мне остаться незамеченным.
«Я на месте».
И только я услышал это послание от Прива, как раздался грохот. Пол, стены, свод пещеры содрогнулись.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Личу, известному в мире «Битвы богов», самой популярной игры с полным погружением, под именем Темный Эвери, некогда скучать. Невзирая на свою зловещую фракцию, он только и делает, что помогает другим. Юной жрице Порядка необходимо выполнить самоубийственный квест. Питомцу Эвери, привидению по имени Привидение, – отыскать место собственной гибели. Клану «Орднунг» – помешать конкурентам из «Розы и креста» овладеть замком Константа. Богу Хаоса – вернуть древний артефакт, на страже которого стоит непобедимый титан.
Набирающий популярность жанр ЛитРПГ. На этот раз главный герой погружается в игру "Битва богов"."Мы с Калёновым играли за Свет. Я сразу выбрал класс "Паладин", а паладины могут идти только по Пути Света. А вот разбойникам доступен любой Путь и Валерка сначала выбрал Путь Смерти, расу "Вампир". Разбойник-вампир - это ходячая смерть. У вампиров есть врожденное расовое умение "Вампиризм" - восстановление здоровья пропорционально нанесенному урону. И чем выше прокачано умение, тем большее количество здоровья восстанавливается.
- Что сказал Сфинкс? - мужчина, одетый в белоснежную тогу, отвернулся от окна и посмотрел на вошедших. - Сказал, что ничего не получится, - ответил здоровяк в безрукавке из грубой необработанной кожи и сделанном из того же материала килте, усаживаясь за стол. - Нет, он не так сказал! - возмутилась девушка в зеленом платье. - Да-да, - задумчиво пробормотал под нос темноволосый молодой человек, снимая черный смокинг и вешая его на спинку стула. - Он сказал по-другому. - Он сказал, что у нас ничего не получится, - точно передал слова Сфинкса закованный в золотые латы рыцарь.
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Сильвер Кроу, он же Харуюки, освоил новую способность «Оптическая Проводимость». Может показаться, что теперь приготовления к битве с Метатроном окончены, но поле боя неожиданно смещается на культурный фестиваль средней школы Умесато.Мало того, что Харуюки пригласил на него Нико и Кусакабе Рин, также известных как Скарлет Рейн и Аш Роллер, благодаря чему теперь Черноснежка запугивает его ледяной аурой, он ещё и помогает организовывать выставку своего класса. Грудь полнится томительным ожиданием самого фестиваля.Но козни Маженты Сизза, пытающейся посеять хаос в Ускоренном Мире, вдруг начинают настигать их с совершенно неожиданного направления!..
Пообещав непременно спасти попавшую в плен Нико, заручившийся помощью Архангела Метатрон Харуюки, а также Такуму, Тиюри и Блад Леопард пробились на базу Общества Исследования Ускорения, преодолели преграды и выступили против Вайса и Аргон. Но когда казалось, что сейчас два отряда сойдутся в битве... с неба неожиданно прилетел таинственный красный луч, создав Броню Бедствия 2. Чудовищная сила Брони поставила отряд Харуюки на порог истребления. Но тут полностью синхронизировавшаяся с Харуюки Метатрон приводит его в мир, где время стоит неподвижно.
— Сразимся же, Рейн! — Давай, Лотос! Броня Бедствия, троянские программы, ISS комплекты, Броня Бедствия 2... Загадочная организация "Общество Исследования Ускорения" принесла в Ускоренный Мир много хаоса и трагедий. На поверхности они — относящийся к Великим Белый Легион "Осциллатори Юниверс", владеющий районом Минато. Перед тем как выступить против Белой Королевы Вайт Космос, корня всего зла, Нега Небьюлас под предводительством Черноснежки идет объединяться с Красным Легионом "Проминенс". Одиннадцать представителей Нега Небьюласа, тридцать три Проминенса. Харуюки впервые видит полный состав Легиона, втрое превосходящий по размерам Черный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На вершине Токио Мидтаун Тауэра, штаба «Общества Исследования Ускорения» — таинственной организации, строящей козни внутри брейн берста — восседает Архангел Метатрон. С целью обсудить нападение на совершенно неуязвимого Энеми Легендарного класса, защищающего Общество, созывается Конференция Семи Королей. На ней принимается тайный план — научить Сильвер Кроу новой способности: «Идеальному Зеркалу». Получив задание изучить способность, обладающую силой противостоять сверхмощному смертоносному лазеру Метатрона, Харуюки узнает, что в отличие от «Инкарнаций», создаваемых из мысленных образов, «способности» срабатывают от определённых условий.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?