Эксперимент ч.2 - [4]
Посидел на полу. Лезвие вытер от крови. Мутанта зачем-то пнул. Пожал плечами и сказал:
-Ну и что? Я ведь тоже люди. И вообще, это всё нервы. Ведь меня пытались съесть заживо!
Взгляд скользнул по ноге, которая всё ещё искрилась и сочилась сукровицей…
-Вот сука! Надо было вообще ноги выдернуть нахер…, то есть, я весьма сожалею, что так получилось, но я ни в чём не виноват, это всё вы сами. Довели, понимаешь, хорошего человека! Безобразие! А хороших людей, из себя лучше не выводить. Ибо…
Задумчиво почесал лоб, ещё подумал и, воздев палец к небу, аргументировал свою позицию, невероятно глубоким комментарием:
-Ибо нехуй!
Ещё подумал – не вся глубина сей сложной нравственной проблемы была раскрыта.
-В натуре и ваще бля!
Во, теперь всё предельно ясно. Нравственность спасена, мораль жива, цены растут, в общем – лепота и все счастливы.
Так-с. Мутанту крышка, вон, даже не брыкается уже. Мертвецов как не было так и не появилось. Само подземелье не изменилось, оно такое же, каким он его запомнил. Пора оказывать первую помощь своим друзьям!
Велес мрачно глянул на этих самых друзей.
Первый из них, подлым образом его ограбил. Расплатился, конечно, наполовину, но кто вернёт ему вторую половину пропавших денег?
Второй – мутант, укравший личность Романа, скопировавший её из его разума…
А если подумать, так у него тут друзей как-то и нет. А зачем тогда им первую помощь оказывать? Да если бы не они, он бы и в этой пещере не оказался и ему бы не откусили пол ляжки!
Какие негодяи, однако! Ведь получается – всё это из-за них! И ранение его, и смерть очень редкого, очень может быть, уникального мутанта. Всё ведь из-за беспредельного вероломства этих двух абсолютно аморальных существ!
Велес хмуро, с явной ненавистью глянул на этих двух негодяев, которые почти даже люди. Ууу, сволочи! Из-за них деньги потерял, нервы тоже потерял, а теперь ещё и чуть не стал ужином для старого, наладом дышавшего контролёра! Тьфу на них – сами очнутся.
Право слово, есть дела куда интереснее, чем слушать, как стонут на полу эти наглые, безнравственные существа.
Поднялся и пошёл в обратную сторону, что бы осмотреть пещеру – такая она, как в видениях или другая? А то может, контролёр взял их за мозги ещё там наверху и вывел сюда, что бы покушать не спеша. Интересно же. А раз интересно, почему б и не глянуть?
Выбрался в комнату соседнюю и замер на месте, восхищённо присвистнув – так и есть. Прошёл чуть дальше, подпрыгнул, схватившись за край кирпичной стены, прополз по норе, выплюнул комок снега, и высунулся из сугроба. Вот блин. Снежный край кругом и их следы стёжкой тянутся через поля. Ни белой псины, ни следов борьбы, вообще ничего. Они просто шли по полю, потом остановились – видно, как следы меняются. Там они стояли на одном месте довольно долго, минут пятнадцать, как минимум. Следы глубокие, слегка натоптано, видимо, рефлекторно переминались с ноги на ногу. А потом короткая стёжка истоптанных следов – гуськом шли, один за другим спускаясь в эту нору и дальше в подземелье. Тут сугроб был, видно, что его раскапывали снаружи.
Н-да…, сами откопали, дорогу расчистили, спустились, на землю легли рядком, шоб было удобнее их кушать…
Любопытно всё-таки, все контролёры способны на такие сложные телепатические манипуляции или сие доступно лишь старой их версии, прожившей достаточно долго?
Надо было живым его брать. Такой экземпляр, стоит миллионы. Увы, он слишком опасен – вряд ли его можно взять живьём…, сколько ж сталкеров погибло в этом маленьком подземелье?
И каковы были их шансы на выживание при встрече с таким монстром? Нулевые, как ни прискорбно признавать. Если б не ядовитая кровь…, впрочем – иллюзия была великолепна. Он сам верил в неё, но его разум оказался слишком упрям и, видимо, слишком безу…, кхм…, гениален. Да. Слишком гениален, что бы полностью подчиниться влиянию извне. Иллюзия убедила его в том, что она реальность, но вместе с тем, он частично перехватил над ней контроль с самого начала – десять минут сражения с иллюзорными контролёрами, ни кончились ничем. Он всё быстрее оправлялся от ран, всё лучше использовал Сеть. Он мог бы вечно сражаться с ними и оставаться живым. Иллюзия не могла его прикончить. Его друзья, сдались и смерть в иллюзии, была для них неминуема. Смерть мозга, которая, если б не прикончила их сразу, в итоге убила бы их тела от истощения или остановки дыхания. Но не наступил сей печальный финал для его друзей, только потому, что упрямый сталкер, продолжал сражаться, абсолютно убежденный, что он почти бессмертен…, как-то это не совсем здоровое убеждение, ведь он не такой уж и бессмертный…, да пофиг – он Велес!
Вопрос этой иллюзорной битвы должно было решить время, которого у контролёра не было. Яд проник во все закоулки тела, и возможности бедняги ослабли, в итоге, разум Велеса полностью перехватил контроль над иллюзией.
А что было бы, если бы не был он ядовит? Не случилось бы этой иллюзорной схватки, точнее, была бы она непродолжительной – мутант просто съел бы их заживо и до последнего момента, они были бы уверены, что сражаются с кем-то там, в подземельях…, какая хитрая сволочь!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.
Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.
В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.
К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.
Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
3-я книга о Велесе, боссе преступного мира, судьба которого, в Зоне отчуждения. Мир STALKER глазами криминала.