Экспедиция - [3]

Шрифт
Интервал

Павел – пока еще человек.

Ну ничего, ролевка обещает быть интересной, самое главное выдержать бой с мастерами насчет своего персонажа. Тут с магом иногда намучаешься, а с ролью псионика, кстати отыгрываемой первый раз, чувствуются проблемы будут серьезные. И все потому что начинающий псионик, да и маг если уж на чистоту, это просто мясо для любого, даже начинающего файтера. На начальных уровнях ничего мощнее 'головной боли' или 'краткого заблуждения' псионик просто не знает, а до получения более мощных техник еще дожить надо, или что еще более нереально – доказать мастеру, что ты, то есть твой герой, не просто хрен с горы, а что ни на есть самый православный хрен и круче тебя только горы, а выше только продукция соседней птицефермы. Ну – или наоборот. Ладно, в крайнем случае, прибьюсь к какому-нибудь танку и буду его группой поддержки, уж технику 'Ошеломить' мастер обязан оставить – иначе вообще слёзы.

Но в любом случае проблемы будут. Особенно с коллегами по генетической нише – с магами и колдунами. Уж очень часто псионов с ними путают. Что не может их не выводить из себя. Хотя отличие между нами есть и значительное. Магия – способность формировать, управлять, и использовать естественные силы, которые пропитывают мир и базируются на принципе, при котором, с помощью слов, жестов и т.д. маг управляет внешней энергией. Сила не исходит из колдуна или священника. Псионика – полная противоположность магии. Сила псионика исходит только из его разума. Его сила фокусируется внутри, а не вне. Поэтому в областях 'безмагии' любой – даже начинающий псионик, спокойно, при удачном стечении обстоятельств, может угробить архимага.

Псионику не надо изучать что-либо или молится, чтобы получить силу. Он несёт её с собой, куда бы он не шёл. Пока его ум и тело едины, пока он не истощил их возможности, псионика – его сила. В отличие от воина и вора, ему не нужно никакое оружие или инструментальные средства, чтобы практиковать его искусство. В отличие от священника, ему не нужно никакое божество. В отличие от колдуна, ему не нужны ни книги, ни маткомпоненты, ни постоянная зубрёжка. Его сила исходит из разума, и он один дает этому форму. Через строгую дисциплину, цель, и самоанализ, он использует силы своего разума на полную катушку.

В общем, все, как всегда, зависит от длины моего языка, если удастся уболтать мастера на более или менее приличный уровень – тогда 'Трепещите смерды!'. Ну, а если нет – буду трепетать сам.

Ладно – заканчиваю с мыслями, ехать еще далеко, лучше употребить время с пользой и поспать. Тем более что за все три дня ролёвки, проверено опытом, поспать не удастся. То орки придут в гости, то эльфы, или энт с похмелья забредет с извечным утренним вопросом – 'Похмелиться нет, или аспиринчику?' В общем – спать! Пристроив поудобнее сумку к дребезжащему на кочках оконному стеклу и не обращая внимание на слушающего музыку соседа, кстати, судя по поведению, стопроцентного эльфа – за всю дорогу даже не соизволил слова сказать, только с презрительным видом озирал проплывающую за окном местность.

Примерно такие рассуждения пробегали в моей голове где-то минуты три-четыре, пока наконец, уютное потряхивание автобуса по дороге не погрузило меня в сон…

Энергетическая оболочка земли. Бог. Еще в худшем состоянии, чем был раньше.

– Ну что ж, дело сделано, – с такими мыслями бывший демиург понемногу успокаивался после вспышки активности, первой за неизвестно сколько лет и, скорее всего, последней в его жизни. – Теперь они имеют шансы на то, чтобы привлечь внимание кого-то из моих сородичей. Интересно, где их выкинет тот вихрь Хаоса, что я создал и послал в щель, пробитую в барьере? Надеюсь, подальше от моей тюрьмы. Ее близкие окрестности наверняка патрулируют какие-нибудь создания моего убийцы… Во всяком случае, я бы точно поставил парочку сторожей… Интересно, хватит ли моим посланцам собственных сил и тех изменений, что были в них внесены, чтобы хотя бы выжить? Конечно, с точки зрения обычных смертных я наделил их едва ли не всемогуществом, даже для младших богов они могут стать проблемой… Да, хорошая работа, давно такой не было, тем более, что и напрягаться-то особо не пришлось, в ноосфере столько напитанных образов плавает, не использовать их было бы просто несусветной глупостью… Интересно, как их извратит Хаос? Я, конечно, постарался сделать отводку его эманаций на те железные повозки, но вряд ли ее хватит.

Неизвестно где. Анатолий. Уже паладин.

– Охренеть, – единственная мысль билась в мозгу парня, который далеко не в первый раз выбирался на ролевку и теперь с ужасом понимал, что спецэффекты такого качества в природе отсутствуют. – Нет, не так. ОХ-РЕ-НЕТЬ!!!

Все еще не веря, он сел на земле и огляделся. Взгляд его прошелся по лежащим, сидящим и уже стоящим… существам. Не людям. Несколько десятков, а может даже и сотня различных созданий преимущественно гуманоидной формы в ясно видимом даже на нечеловеческих лицах состоянии шока старательно думали одни и те же мысли, чтобы прочесть которые, вовсе не нужно было быть телепатом.

Неожиданно взгляд паладина зацепился за женскую фигуру и уже не смог оторваться. Незнакомка сидела сгорбившись и горько плакала. Роскошные каштановые кудри скрывали ее лицо, но обладательница такой фигуры просто не могла обладать страшненькой физиономией. Высокая грудь. Подтянутая… гхм… нижняя часть спины. Длинные ноги, чью форму признали бы идеальной все мужчины мира, не сговариваясь между собой. И обтягивающая как перчатка одежда ярко-красного цвета. Непонятно почему, но Анатолий, бывший, в общем-то, большим ценителем противоположенного пола, почувствовал к ней отвращение.


Еще от автора Леонид Владимирович Кондратьев
Товарищ Ссешес

История — как массивный локомотив, движущийся по своей колее. Но и у нее есть развилки, в которых выдающаяся личность или значительное событие способны переключить стрелки на другой путь. А уж наш человек, оказавшийся в сороковых годах двадцатого века в теле темного эльфа, — это не переключение стрелок, это взрывчатка на рельсах… История медленно, но неуклонно меняется. Война продолжается, и начинается Большая Игра!


Отыгрывать эльфа непросто

Скажете, что отыгрыш роли эльфа это ерунда? Тогда отыграйте ее в настоящем теле дроу в реальности 1941 года. Да, магии почти нет, но у вас есть знания современного человека и навыки трехсотлетнего эльфа-диверсанта. Задача ясна? Тогда вперед! Все — на защиту Родины от немецко-фашистских захватчиков!


Продавец королевств

Люди всегда жаждут большего. Почета, богатства, славы, силы… А потому успешно начавшаяся завоевательная война продолжается! Ну а с чего бы ей не продолжаться, если одной стороной конфликта являются обычные обитатели мира меча и магии, привыкшие к опасностям и чудесам, а на другой они же, только с набором козырных карт в виде высокотехнологичного оружия. Пистолеты, гранаты, винтовки, пулеметы – все это и многое другое можно получить взамен на сущую мелочь… Золото и власть над королевством!


Торговец

Людям всегда чего-то надо. Деньги, власть, уважение, здоровье… список можно продолжать бесконечно. И очень часто, для того чтобы получить желаемое, они пускают в ход оружие, а значит, становятся нужны и те, кто готов им его продать. А если покупатели находятся в другом мире, мире меча и магии? Что ж, при некотором везении и наличии фамильного артефакта это препятствие вполне преодолимо.


Фальшивые небеса

Когда рукотворный катаклизм соединяет в единое целое научную базу будущего с далеким темным прошлым, то ничего хорошего из этого не выходит. Особенно если в Средние века попадают террористы, которые и устроили эту катастрофу, причем со всем своим снаряжением – от плазмометов до космокрейсера.Но у мира еще есть шансы! Ведь заряды для пушек на деревьях не растут, а вместе с палящими направо и налево головорезами на тысячи лет назад провалились и их враги, простые люди, которым ведома главная преобразующая сила человечества – научный подход!


Проблемы космического масштаба

Сказка. Немного необычная сказка со странным сюжетом. Змеем искусителем выступал (и продолжает это с завидным постоянством делать) товарищ Давыдов. За что ему отдельное спасибо. от 08.02.2015.


Рекомендуем почитать
Дивный Мир Будущего

Далекое будущее, бескрайний мир. Главный герой осознает себя в бесконечном цикле перерождений, полностью лишенным памяти. Он воплощается в тщедушном теле с единственной целью: вернуть воспоминания и найти собственное место в жизни. Правда, для этого придется как следует разобраться в окружающей чехарде и дорасти до нужного «ранга». Хорошо, что на помощь иногда приходят внезапно просыпающиеся латентные сверхспособности… Кто-то считает парня балластом; иные, напротив — билетом наверх. Многие хотят подружиться с его «альтер эго»; другие ценят новую личность наравне с утерянной.


Цирк

А вы никогда не хотели выступать в цирке?


Первый мир. Книга 2

Это Первый мир. Здесь история не останавливается на том моменте, когда ты попадаешь в иное малознакомое измерение и идёшь, извините, в Школу… Нет, нет, нет. Это только начало! Не успел ты даже года продержаться в стенах этого прекрасного заведения, а тебя уже прокляли. Кто посмел? Да так, ничего особенного. Ну правда, просто какой-то там сильнейший некромант, что только что проснулся после многолетнего сна и, судя по всему, очень недоволен этим.


Грейвенвуд (ЛП)

Приключения продолжаются, Тесса, Кальдер и Эш отправляются искать способ исцелить маму Тессы. Лорд-чародей Квешир из Блэкгрова, выслушав их, берет Кальдера в заложники и требует, чтобы Тесса и Эш принесли ему Грейвенвуд, волшебную деревянную табличку, хранящуюся у правящей семьи Фейрлейс, которую теперь возглавляют дядя Тессы, Мейс Элдред, и его жена, Оделия Кэтвик. Но наши герои не знают, как украдут ее. Никто еще не смог это сделать, хотя многие желают силы Грейвенвуд, которая может сделать своего владельца непобедимой.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.