Египтянка - [12]

Шрифт
Интервал

Жил Иоаким в том же нижнем ярусе Асуана, только не в порту, а в районе поприличнее и подальше. В карте, предоставленной игрой по — умолчанию, не было навигатора, так что путь из точки А в точку Б пришлось прокладывать самостоятельно, а это не легко сделать в лабиринте из узких улочек и тупиков.

Закутанную в плащ фигуру Иоакима застала уже в дверях. Он собрался улизнуть, но я перегородила ему дорогу.

— Все дела завтра утром, сейчас я спешу, — заявил мужчина, бегая глазками по сторонам, будто кого‑то высматривая. Занятой человек, однако!

— Тогда, вы меня поймёте, уважаемый, — сунула ему в руки смету. Хотелось поскорее вернуться на Элефантину и получить заслуженную награду. Апнуть второй уровень до выхода из игры не получится, но 43 пункта опыта для первого раза очень неплохой результат на мой взгляд выйдет.

Узнав, что написано в папирусе, Иоаким задержался. С финансами евреи не любят спешить, поэтому они так хорошо ведут дела. Мужчина подозрительно прищурился, оглядев меня с головы до ног и не забыв уделить пару секунд метле. Я выпрямилась и расправила плечи, чтобы казаться значительнее.

— Почему с таким документом отправили тебя?

— Там что‑то важное? — тут же заинтересовалась. Скандалы, интриги, расследования! Вдруг это ниточка к большому и интересному квесту? Если не проявлять любопытство и не навязывать свои услуги в виртуальных играх никогда не найдёшь чего‑то стоящего. Это неписанное правило. — Я умею хранить секреты.

— Ты служанка, — лучшие побуждения были пресечены на корню. — Не больше.

Об этом напоминают все, кому не лень! Мой социальный статус выдаёт одежда, или он входит в набор базовой информации для неписей?

Иоаким поставил свою печать лишь после того, как внимательно изучил написанное в папирусе и пересчитал цифры.

Получено: Печать Иоакима.

— Передай казначею Фонису, чтобы впредь не перекладывал наши дела на третьих лиц или пусть поищет себе другого… — он резко оборвал предложение, повернулся и зашагал вперёд по улице.

После его слов содержание сметы вызвало во мне сильный интерес, и как только он скрылся за углом, я сунула нос в папирус… Хм, тут всего лишь перечисление услуг и их стоимость. Причём, услуги эти самые обычные для ремонта, ничего из ряда вон выходящего. Сенсации не вышло, а жаль. Ладно, возвращаюсь домой к противному старику архивариусу, и затем чуть менее, но тоже противному жрецу Сехемхету.

Чтобы сэкономить несколько лишних минут, решила срезать через подворотни. Я напрочь забыла о том, что по улицам нижнего яруса ползают агрессивные мобы и это едва не стоило мне жизни. Некоторые игроки сошлись бы на том, что такая смерть — неплохой способ быстро вернуться на остров, при условии, что элефантинский некрополь ближе асуанского. Игра сама выбирает ближайшую к месту гибели точку для воскрешения, и с этим ничего не поделаешь. Но какую же нужно иметь смелость, чтобы решиться на самоубийство ещё до того, как узнаешь, что тебя ждёт по ту сторону? Максик рассказывал, что сразу воскресают только те, кого реснули(13) целители, а если своим ходом, то сперва попадаешь в Дуат — древнеегипетское Царство Мёртвых. Может статься, что игроки первого уровня торчат там по полчаса или даже больше. По мне так, если погибать, то в достойном бою, а не по — глупому от клыков уличных падальщиков.

______________

13 Рес, ресать, реснуть (от англ. resurrect — "воскрешать") — воскрешение погибшего персонажа при помощи специального умения.

______________

Возле таверны, из приоткрытых дверей которой доносились весёлые голоса, я столкнулась со скарабеями. Эти относительно маленькие по местным меркам насекомые, размером с яблоко и всего‑то первого уровня, бодро побежали в мою сторону. Явно не для того, чтобы их погладили, скорее уж покормили… собой. Убежать под дебаффом не получится, метёлка, твоё время пришло!

Начала с простого Физического удара. Нужно сказать, что наносимый урон любого оружия в ВЦ складывается из показателей Силы и Магии, в зависимости от используемых умений и характеристик собственного оружия. Так вот, чтобы убить кого‑то на первом уровне ещё надо серьёзно постараться!

Получено умение: "Владение рабочим инвентарём". Уровень: 1 из 100.

Я угодила сразу по троим противникам и откинула их далеко в сторону. Они запрыгали по мостовой, будто теннисные мячики. Замахнулась Ударом стихии на следующих двух. Такое грозное название, а оказалась всего лишь воздушная волна, напоминающая лёгкое дуновение ветерка. Оба скарабея её проигнорировали и с радостью впились челюстями в мою ногу. Я тут же ощутила холод, заменяющий боль. Полоска линии жизни на браслете вспыхнула и укоротилась.

Вы получили 16 единиц урона.

— Вот тебе, египетский таракан!

— Гарх — крх — крх!

Стряхнула гадов Физическим ударом, но к тому времени первая партия скарабеев подползла слишком близко. Как следует замахнуться не было времени, ударила наотмашь — одна тварь сдохла, подарив мне 0,5 пунктов опыта, вторая увернулась, а третья полоснула крылом по коже. Теперь у меня осталась 81 единица здоровья. Сосредоточившись на переднем фланге, я упустила из вида тех, кто пробрался со спины, и очень зря. На сей раз ощущение холода было гораздо сильнее, а здоровье просело до 53. Так ведь и загрызут!


Еще от автора Ольга Смышляева
Боги Кемета

ЛитРПГ. Путешествие Принигонды в мире игры «Восхождение цивилизаций» продолжается! Приключения набирают обороты, впереди её ждёт выбор гильдии ремесла, судьбоносная встреча с заклятым врагом, римский праздник, Великие Гонки на колесницах и жестокая осада Александрийской крепости. Драматические события, открывающие «Эпоху завоеваний», поставят Принигонду перед непростым выбором именно в тот момент, когда она останется совсем одна…


Египтянка. Боги Кемета. 2 Книга

ЛитРПГ. Путешествие Принигонды в мире игры «Восхождение цивилизаций» продолжается! Приключения набирают обороты, впереди её ждёт выбор гильдии ремесла, судьбоносная встреча с заклятым врагом, римский праздник, Великие Гонки на колесницах и жестокая осада Александрийской крепости.Драматические события, открывающие «Эпоху завоеваний», поставят Принигонду перед непростым выбором именно в тот момент, когда она останется совсем одна…


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.