Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [85]

Шрифт
Интервал

! Это чудное ощущение дежавю раздела 5.4…

Производный класс просто следует обычным правилам реализации копирующего и перемещающего конструкторов производного класса, поэтому решение этой проблемы находится в базовом классе и, в частности, в условии, которое контролирует включение конструктора с универсальной ссылкой класса >Person. Теперь мы понимаем, что надо включать шаблонный конструктор не для любого типа аргумента, отличного от >Person, а для любого типа аргумента, отличного как от >Person, так и от типа, производного от>Person. Ох уж это наследование!

Вас уже не должно удивлять обилие всяческих полезных шаблонов в стандартной библиотеке, так что известие о наличии шаблона, который определяет, является ли один класс производным от другого, вы должны воспринять с полным спокойствием. Он называется >std::is_base_of. Значение >std::is_base_of::value истинно, если >T2 — класс, производный от >T1. Пользовательские типы рассматриваются как производные от самих себя, так что >std::is_base_of::value истинно, если >T представляет собой пользовательский тип. (Если >T является встроенным типом, >std::is_base_of::value ложно.) Это удобно, поскольку мы хотим пересмотреть наше условие, управляющее отключением конструктора с универсальной ссылкой класса Person таким образом, чтобы этот конструктор был включен, только если тип >T после удаления всех ссылок и квалификаторов >const и >volatile не являлся ни типом >Person, ни классом, производным от >Person. Применение >std::is_base_of вместо >std::is_same дает нам то, что требуется:

>class Person {

>public:

> template<

>  typename T,

>  typename = typename std::enable_if<

>   !std::is_base_of

>                    typename std::decay::type

>                   >::value

>  >::type

> >

> explicit Person(T&& n);


>};

Вот теперь работа завершена. Вернее, завершена при условии, что мы пишем код на С++11. При использовании С++14 этот код будет работать, но мы можем использовать псевдонимы шаблонов для >std::enable_if и >std::decay, чтобы избавиться от хлама в виде >typename и >::type, получая несколько более приятный код:

>class Person {                 // С++14

>public:

> template<

>  typename T,

>  typename = std::enable_if_t< // Меньше кода здесь

>   !std::is_base_of

>                    std::decay_t // И здесь

>                   >::value

>  >                                 // И здесь

> >

> explicit Person(T&& n);


>};

Ладно, я признаю: я соврал. Мы до сих пор не сделали всю работу. Но мы уже близки к завершению. Соблазнительно близки. Честно!

Мы видели, как использовать >std::enable_if для выборочного отключения конструктора с универсальной ссылкой класса >Person для типов аргументов, которые мы хотим обрабатывать с помощью копирующего и перемещающего конструкторов, но мы еще не видели, как применить его для того, чтобы отличать целочисленные аргументы от не являющихся таковыми. В конце концов, таковой была наша первоначальная цель; проблема неоднозначности конструктора была всего лишь неприятностью, подхваченной по дороге.

Все, что нам нужно сделать (и на этот раз “все” действительно означает, что это уже все), — это (1) добавить перегрузку конструктора >Person для обработки целочисленных аргументов и (2) сильнее ограничить шаблонный конструктор так, чтобы он был отключен для таких аргументов. Положите эти ингредиенты в кастрюлю со всем остальным, что мы уже обсуждали, варите на медленном огне и наслаждайтесь ароматом успеха:

>class Person {

>public:

> template<

>  typename T,

>  typename = std::enable_if_t<

>   !std::is_base_of>::value

>   &&

>   !std::is_integral>::value

>  >

> >

> explicit Person(T&& n)     // Конструктор для std::string и

> : name(std::forward(n)) // аргументов, приводимых к

> { … }                      // std::string


> explicit Person(int idx)   // Конструктор для

> : name(nameFromIdx(idx))   // целочисленных аргументов

> { … }


> … // Копирующий и перемещающий конструкторы и т.д.

>private:

> std::string name;

>};

Красота! Ну ладно, красота в основном для тех, кто фетишизирует метапрограммирование с использованием шаблонов, но факт остается фактом: этот подход не только справляется с работой, но и делает это с чрезвычайным апломбом. Применение прямой передачи предполагает высокую эффективность, а управление сочетанием универсальных ссылок и перегрузки вместо их запрета позволяет применять этот метод в обстоятельствах (таких, как разработка конструкторов), когда перегрузка неизбежна.

Компромиссы

Первые три рассмотренные в данном разделе метода — отказ от перегрузки, передача >const T& и передача по значению — указывают тип каждого параметра в вызываемой функции или функциях. Последние два метода — диспетчеризация дескрипторов и ограничения шаблонов — используют прямую передачу, а следовательно, типы параметров не указывают. Это фундаментальное решение — указывать типы или нет — имеет свои следствия.

Как правило, прямая передача более эффективна, потому что позволяет избежать создания временных объектов исключительно с целью соответствия типу объявления параметра. В случае конструктора


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.