Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [76]

Шрифт
Интервал

не изменится вызовом >sign.setText, поскольку мы хотим использовать это значение при вызове >signHistory.add. Следовательно, >std::forward применяется только к последнему использованию универсальной ссылки.

Для std: >:move применяются те же рассуждения (т.e. надо применить >std::move к rvalue-ссылке только при ее последнем использовании), но важно отметить, что в некоторых редких случаях вы захотите вызвать >std::move_if_noexcept вместо >std::move. Чтобы узнать, когда и почему, обратитесь к разделу 3.8.

Если вы имеете дело с функцией, осуществляющей возврат по значению, и возвращаете объект, привязанный к rvalue-ссылке или универсальной ссылке, вы захотите применять >std::move или >std::forward при возврате ссылки. Чтобы понять, почему, рассмотрим функцию >operator+ для сложения двух матриц, где о левой матрице точно известно, что она является rvalue (а следовательно, может повторно использовать свою память для хранения суммы матриц):

>Matrix                  // Возврат по значению

>operator+(Matrix&& lhs, const Matrix& rhs) {

> lhs += rhs;

> return std::move(lhs); // Перемещение lhs в

>}                       // возвращаемое значение

С помощью приведения >lhs к rvalue в инструкции >return (с помощью >std::move) lhs будет перемещен в местоположение возвращаемого функцией значения. Если опустить вызов >std::move,

>Matrix       // Как и ранее

>operator+(Matrix&& lhs, const Matrix& rhs) {

> lhs += rhs;

> return lhs; // Копирование lhs в

>}            // возвращаемое значение

то тот факт, что >lhs представляет собой lvalue, заставит компиляторы вместо перемещения копировать его в местоположение возвращаемого функцией значения. В предположении, что тип >Matrix поддерживает перемещающее конструирование, более эффективное, чем копирующее, применение >std::move в инструкции >return дает более эффективный код.

Если тип >Matrix не поддерживает перемещения, приведение его к rvalue не повредит, поскольку rvalue будет просто скопировано копирующим конструктором >Matrix (см. раздел 5.1). Если >Matrix позже будет переделан так, что станет поддерживать перемещение, >operator+ автоматически использует данное преимущество при следующей компиляции. В таком случае ничто не будет потеряно (и возможно, многое будет приобретено) при применении >std::move к rvalue-ссылкам, возвращаемым из функций, которые осуществляют возврат по значению.

Для универсальных ссылок и >std::forward ситуация схожа. Рассмотрим шаблон функции >reduceAndCopy, который получает возможно сократимую дробь >Fraction, сокращает ее, а затем возвращает копию сокращенной дроби. Если исходный объект представляет собой rvalue, его значение должно быть перенесено в возвращаемое значение (избегая тем самым стоимости создания копии), но если исходный объект — lvalue, должна быть создана фактическая копия:

>template

>Fraction                       // Возврат по значению

>reduceAndCopy(T&& frac)        // Универсальная ссылка

>{

> frac.reduce();

> return std::forward(frac); // Перемещение rvalue и

>}                              // копирование lvalue в

>                               // возвращаемое значение

Если опустить вызов >std::forward, >frac будет в обязательном порядке копироваться в возвращаемое значение >reduceAndCopy.

Некоторые программисты берут приведенную выше информацию и пытаются распространить ее на ситуации, в которых она неприменима. Они рассуждают следующим образом: “если использование >std::move для параметра, являющегося rvalue-ссылкой и копируемого в возвращаемое значение, превращает копирующий конструктор в перемещающий, то я могу выполнить ту же оптимизацию для возвращаемых мною локальных переменных”. Другими словами, они считают, что если дана функция, возвращающая локальную переменную по значению, такая, как следующая:

>Widget makeWidget() // "Копирующая" версия makeWidget

>{

> Widget w;          // Переменная

> …                  // Настройка w

> return w;          // "Копирование" w в возвращаемое значение

>}

то они могут “оптимизировать” ее, превратив “копирование” в перемещение:

>Widget makeWidget()  // Перемещающая версия makeWidget

>{

> Widget w;

> …

> return std::move(w); // Перемещение w в возвращаемое

>}                     // значение (не делайте этого!)

Мое обильное использование кавычек должно подсказать вам, что эти рассуждения не лишены недостатков. Но почему? Да потому что Комитет по стандартизации уже прошел этот путь и давно понял, что “копирующая” версия >makeWidget может избежать необходимости копировать локальную переменную >w, если будет создавать ее прямо в памяти, выделенной для возвращаемого значения функции. Это оптимизация, известная как оптимизация возвращаемого значения (return value optimization — RVO) и с самого начала благословленная стандартом С++.

Формулировка такого благословения — сложное дело, поскольку хочется разрешить такое отсутствие копирования только там, где оно не влияет на наблюдаемое поведение программы. Перефразируя излишне сухой текст стандарта, это благословение на отсутствие копирования (или перемещения) локального объекта[17] в функции, выполняющей возврат по значению, дается компиляторам, если (1) тип локального объекта совпадает с возвращаемым функцией и (2) локальный объект представляет собой возвращаемое значение. С учетом этого вернемся к “копирующей” версии


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.