Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [38]

Шрифт
Интервал

. Переделка кода для использования >const_iterator должна быть тривиальной задачей… но не в С++98. Вот один из подходов, концептуально надежный, но все еще не совсем корректный:

>typedef std::vector::iterator IterT;

>std::vector::const_iterator ConstIterT;


>std::vector values;


>ConstlterT ci =

> std::find(static_cast(values.begin()),

>           static_cast(values.end()),

>           1983);


>values.insert(static_cast(ci), // Может не

>              1998);                  // компилироваться!

Конструкции >typedef применять, конечно, необязательно, но они облегчают написание приведений. (Если вы удивляетесь, почему я использую >typedef, а не следую собственному совету из раздела 3.3 и не применяю объявлений псевдонимов, то я напомню, что в этом примере демонстрируется код С++98, а объявления псевдонимов — новая возможность в С++11.)

Приведения в вызове >std::find присутствуют потому, что >values является неконстантным контейнером, а в С++98 нет простого способа получить константный итератор из неконстантного контейнера. Приведения не являются строго необходимыми, так как можно получить >const_iterator другими способами (например, вы можете связать >values с переменной, являющейся ссылкой на константный объект, а затем использовать ее в своем коде вместо >values), но к какому бы способу вы ни прибегли, процесс получения >const_iterator, указывающего на элементы неконстантного контейнера, включает определенное количество “кривизны”.

После того как вы получаете >const_iterator, ситуация ничуть не улучшается, поскольку в С++98 местоположения для вставки (и удаления) могут указывать только неконстантные итераторы >iterator. Итераторы >const_iterator для этого неприменимы. Вот почему в приведенном выше коде я выполняю приведение >const_iterator (который я с таким трудом получил из >std::find) в >iterator: передача >const_iterator в функцию >insert не будет компилироваться.

Честно говоря, показанный мной код может не скомпилироваться, поскольку не существует переносимого преобразования >const_iterator в >iterator, даже с помощью >static_cast. Может не сработать даже семантическая кувалда >reinterpret_cast. (Это не ограничение С++98. Это справедливо и для C++11. >const_iterator просто не преобразуется в >iterator — неважно, насколько простым кажется такое преобразование.) Есть несколько переносимых способов сгенерировать >iterator, который указывает на то же, на что и >const_iterator, но они не очевидны, не универсальны и не стоят того, чтобы рассматривать их в данной книге. Кроме того, я надеюсь, что теперь понятна моя позиция: >const_iterator причиняли так много неприятностей в С++98, что редко стоили того, чтобы о них беспокоиться и их использовать. По большому счету программисты всегда использовали >const не где это только возможно, а только там, где это практично, а в С++98 >const_iterator особо практичным не является.

Все изменилось с появлением C++11. Теперь >const_iterator легко получить и легко использовать. Функции-члены контейнера >cbegin и >cend возвращают >const_iterator даже для неконстантных контейнеров, а функции-члены STL, которые применяют итераторы для указания позиций (например, >insert и >erase), в действительности используют итераторы >const_iterator. Переделка кода С++98, который использовал >iterator, в код с >const_iterator  в С++11 воистину тривиальна:

>std::vector values;          // Как и ранее

>…

>auto it =

> std::find(values.cbegin(),      // Используем cbegin

>           values.cend(), 1983); // и cend

>values.insert(it, 1998);

Теперь код, использующий >const_iterator, стал действительно практичным!

Почти единственной ситуацией, в которой поддержка С++11 для >const_iterator оказывается недостаточной, является ситуация, когда вы хотите написать максимально обобщенный библиотечный код. Такой код принимает во внимание то, что некоторые контейнеры и контейнерообразные структуры данных предоставляют функции >begin и >end (а также >cbegin, >cend, >rbegin и т.д.) как функции, не являющиеся членами. Это происходит, например, в случае встроенных массивов или при использовании некоторых библиотек сторонних производителей с интерфейсами, состоящими только из свободных функций. Максимально обобщенный код использует функции, не являющиеся членами, а не предполагает наличие функций-членов.

Например, мы можем обобщить код, с которым только что работали, в шаблон >findAndInsert следующим образом:

>template

>void findAndInsert(C& container,       // В container находит

>                   const V& targetVal, // первое значение

>                   const V& insertVal) // targetVal, затем

>{                                      // вставляет insertVal

> using std::cbegin;

> using std::cend;


> auto it = std::find(cbegin(container), // Не член cbegin

>                     cend(container),   // Не член cend

>                     targetVal);


> container.insert(it, insertVal);

>}

Этот код прекрасно работает в С++14, но, к сожалению, не в С++11. Из-за недосмотра в процессе стандартизации в С++11 добавлены не являющиеся членами функции >begin и >end


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.