Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - [37]

Шрифт
Интервал


> DataType& data() { return values; }

> …

>private:

> DataType values;

>};

Вряд ли это наиболее инкапсулированный дизайн, который видел свет, но оставим этот вопрос в стороне и рассмотрим, что происходит в следующем клиентском коде:

>Widget w;

>…

>auto vals1 = w.data(); // Копирует w.values в vals1

Возвращаемый тип >Widget::data представляет собой lvalue-ссылку (чтобы быть точным — >std::vector&), а поскольку lvalue-ссылки представляют собой lvalue, мы инициализируем >vals1 из lvalue. Таким образом, >vals1 создается копирующим конструктором из >w.values, как и утверждает комментарий.

Теперь предположим, что у нас имеется фабричная функция, которая создает >Widget:

>Widget makeWidget();

и мы хотим инициализировать переменную с помощью >std::vector в >Widget, возвращенном из >makeWidget:

>auto vals2 = makeWidget().data(); // Копирование значений в

>                                  // Widget в vals2

И вновь >Widgets::data возвращает lvalue-ссылку, и вновь lvalue-ссылка представляет собой lvalue, так что наш новый объект (>vals2) опять является копией, построенной из >values в объекте >Widget. Однако в этот раз >Widget представляет собой временный объект, возвращенный из >makeWidget (т.e. представляет собой rvalue), так что копирование в него >std::vector представляет собой напрасную трату времени. Предпочтительнее выполнить перемещение, но, поскольку >data возвращается как lvalue-ссылка, правила С++ требуют, чтобы компиляторы генерировали код для копирования. (Имеется некоторый маневр для оптимизации на основе правила “как если бы”[5], но было бы глупо полагаться та то, что ваш компилятор найдет способ им воспользоваться.)

Нам необходим способ указать, что, когда >data вызывается для >Widget, являющегося rvalue, результат также будет представлять собой rvalue. Использование ссылочных квалификаторов для перегрузки >data для >Widget, являющихся lvalue и rvalue, делает это возможным:

>class Widget {

>public:

> using DataType = std::vector;


> DataType& data() &            // Для lvalue Widget,

> { return values; }            // возвращает lvalue

> DataType&& data() &&          // Для rvalue Widget,

> { return std::move(values); } // возвращает rvalue

> …

>private:

> DataType values;

>};

Обратите внимание на разные возвращаемые типы перегрузок >data. Перегрузка для lvalue-ссылки возвращает lvalue-ссылку (т.e. lvalue), а перегрузка для rvalue-ссылки возвращает rvalue-ссылку (которая, как возвращаемый тип функции, является rvalue). Это означает, что клиентский код ведет теперь себя так, как мы и хотели:

>auto vals1 = w.data();            // Вызывает lvalue-перегрузку

>                                  // Widget::data, vals1

>                                  // создается копированием

>auto vals2 = makeWidget().data(); // Вызывает rvalue-перегрузку

>                                  // Widget::data, vals2

>                                  // создается перемещением

Это, конечно, хорошо, но не позвольте теплому сиянию этого хэппи-энда отвлечь вас от истинной цели этого раздела. Эта цель в том, чтобы убедить вас, что всякий раз, когда вы объявляете в производном классе функцию, предназначенную для перекрытия виртуальной функции базового класса, вы не забывали делать это с использованием ключевого слова >override.

Кстати, если функция-член использует ссылочный квалификатор, все перегрузки этой функции также должны использовать его. Это связано с тем, что перегрузки без этих квалификаторов могут вызываться как для объектов lvalue, так и для объектов rvalue. Такие перегрузки будут конкурировать с перегрузками, имеющими ссылочные квалификаторы, так что все вызовы функции будут неоднозначными.

Следует запомнить

• Объявляйте перекрывающие функции как >override.

• Ссылочные квалификаторы функции-члена позволяют по-разному рассматривать lvalue- и rvalue-объекты (>*this).

3.7. Предпочитайте итераторы >const_iterator итераторам >iterator

Итераторы >const_iterator представляют собой STL-эквивалент указателя на >const. Они указывают на значения, которые не могут быть изменены. Стандартная практика применения >const там, где это только возможно, требует применения >const_iterator везде, где нужен итератор, но не требуется изменять то, на что этот итератор указывает.

Это верно как для С++98, так и для C++11, но в С++98 поддержка >const_iterator носит половинчатый характер. Такие итераторы не так легко создавать, а если у вас уже имеется такой итератор, его использование весьма ограничено. Предположим, например, что вы хотите выполнить в >std::vector поиск первого встречающегося значения 1983 (год, когда название языка программирования “С с классами” сменилось на С++), а затем вставить в это место значение 1998 (год принятия первого ISO-стандарта С++). Если в векторе нет значения 1983, вставка выполняется в конец вектора. При использовании итераторов iterator в С++98 сделать описанное просто:

>std::vector values;


>std::vector::iterator it =

> std::find(values.begin(), values.end(), 1983);

>values.insert(it, 1998);

Но >iterator — в данном случае не совсем верный выбор, поскольку этот код не изменяет объект, на который указывает


Еще от автора Скотт Мейерс
Эффективное использование STL

В этой книге известный автор Скотт Мейерс раскрывает секреты настоящих мастеров, позволяющие добиться максимальной эффективности при работе с библиотекой STL.Во многих книгах описываются возможности STL, но только в этой рассказано о том, как работать с этой библиотекой. Каждый из 50 советов книги подкреплен анализом и убедительными примерами, поэтому читатель не только узнает, как решать ту или иную задачу, но и когда следует выбирать то или иное решение — и почему именно такое.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Виртуальная библиотека Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.