Джайна Праудмур: Приливы Войны - [32]
Глаза Бейна яростно полыхнули, а затем он низко прорычал: Я потерял много воинов сегодня, подчиняясь слову вождя. У меня нет желания напрасно терять больше жизней Орды. - Он повернулся к Гаррошу. - Я говорю лишь о бедах, которые могут произойти. Ты понял какие, Вождь.
Гаррош кивнул.
- Твои... тревоги понятны, но не обоснованы. Я знаю, что делаю. Я знаю, что мои шаманы могут справиться. Это мои методы, вождь тауренов. Моим следующим шагом будет поход на Терамор. Там я перережу калимдорские линии снабжения Альянса и уничтожу Праудмур, эту суку, путающую дипломатию с вмешательством. У меня также есть планы на Крепость Оперенной Луны, Тельдрассил, Лунную поляну, Лор'Данил - все они падут. Тогда ты в полной мере узришь, как на самом деле обстоят дела.
Он рассмеялся.
- И когда это произойдет, я любезно приму твои извинения. А пока, - голос Гарроша стал жестче, - чтобы я больше не слышал ни слова от тебя о любых "бедах". Мы поняли друг друга?
Уши Бейна выпрямились, его ноздри раздулись.
- Да, мой вождь. Вы предельно ясно дали себя понять.
Малкорок смотрел ему вслед.
Бейн чувствовал, будто его нутро плавилось от возмущения. Он с величайшими усилиями подавил взрыв ярости в себе, когда Малкорок бросил ему вызов. Он не боялся Малкорока и мог победить его - судя по всему, Кэрн выигрывал битву у Гарроша, перед тем, как яд Магаты забрал его жизнь. Бейн был рожден кровью своего отца, и на его стороне была молодость. Нет, он отказался, потому что не было никакого способа, чтобы действительно победить. Яд будет использоваться снова, но будет лучше сокрыт в этот раз. И даже если бы он убил Малкорока, не было никакой гарантии, что засада не ждет его в тени. И потом, что будет с его народом? Явного преемника пока не было. Гаррош каким-то образом следил за тем, чтобы рядом были таурены, чье мышление было сходно с его собственным - или которых он мог убедить думать также, как он.
Нет. Его народ нуждался в том, чтобы он оставался жив. И Бейн будет жить и делать то, что ему приказано делать. Да, только то, что приказано. И когда татуированная рожа Гарроша треснет от натворенных им дел, что случится непременно, Бейн, Вол'джин и другие холодные головы возьмут на себя всю ответственность и защитят Орду. По крайней мере, когда Гаррош покинет ее.
Но Бейн Кровавое Копыто не был беспомощным. Идея, которая зародилась еще во время подготовки к походу на Северную Стражу, укрепилась. Видя безрассудство Гарроша и его беспечные эгоистичные манипуляции со стихиями ради укрепления личной власти, Бейн лишний раз убедился, что сердце подсказывает ему верный путь.
Он покинул ряды тауренов, которым приказал похоронить павших. Они должны быть погребены надлежащим образом. Также он приказал не осквернять тела воинов Альянса. Мать-Земля, одинаково любящая всех своих детей, не одобрила бы такое поведение. Сам Бейн не остался на церемонии, оставив руководство ею в умелых руках Кадора.
Он удалился в свой шатер, чтобы привести свой план в действие. Прежде чем опустить полог, он внимательно огляделся. Не было никаких признаков подслушивания. Молодому храбрецу, караулившему снаружи, он сказал: Позови Перита Штормовое Копыто. У меня есть важное задание для него.
Глава 9
- Нам необходимо все выяснить, - сказала Джайна; гнев - чувство, которое она редко испытывала - сквозил в ее голосе, - У нас есть синий дракон, два необычайно умелых мага, а так же талантливая и проницательная ученица. Плюс Кирин-Тор в нашем распоряжении, - Она провела рукой по своим светлым волосам, отбрасывая эмоции, угрожающие затуманить ее мысли. Сейчас она не могла позволить себе такой роскоши, как гнев или раздражение. Ей нужно думать.
- Моя леди, здесь попросту нигде нет записей о заклинании, способном скрыть магический объект от чувств могущественного мага, - сказала Кинди, - Нам следует предположить, что Калесгос превосходит любого чародея короткоживущих рас Азерота. И, прошу прощения, но очень сложно сидеть здесь, думать и считать мух, в то время как Орда может в любой момент захватить Северную Стражу.
- Я понимаю твое беспокойство, Кинди, - возразил Калесгос, - но если не вернуть Радужное Средоточие, падение Северной Стражи покажется нам потерей фигуры в настольной игре, в сравнении с разрушениями, которые могут быть причинены этому миру.
Кинди нахмурилась и отвернулась.
- Мы все отвлеклись, - заметила Джайна, заставляя себя успокоиться, - Но Кейлек прав. Чем скорее мы сможем выяснить, как похитители умудрились скрыть Радужное Средоточие от чувств Кейлека, тем безопаснее для всех.
Кинди кивнула.
- Я знаю, знаю... - сказала она, - Но... это трудно.
Джайна взглянула на свою ученицу и подумала о том дне, когда она в последний раз видела своего учителя, Антонидаса. Они стояли в его кабинете, пребывающем в веселом беспорядке, и она просила, умоляла его позволить ей остаться и защищать Даларан от Артаса Менетила. Артас уже был там, снаружи, выкрикивая оскорбления, ранящие Джайну, как если бы они были стрелами.
Как отчаянно она хотела защитить прекрасный город магов - и как горько было узнать, что Артас, ее Артас, был для него угрозой. Но Антонидас велел ей уходить. " У тебя иная задача " - сказал он. - " Ты должна беречь тех, о ком обещала заботиться, Джайна Праудмур. Будет ли тут одним магом больше или меньше… это ничего не изменит."
Мирный Азерот на грани войны: цивилизации угрожает раса свирепых воинов-орков, покидающих умирающий Дренор, чтобы с оружием в руках обрести новый дом.Темный портал соединил два мира, в результате чего одну армию ждет уничтожение, а вторую – вымирание.Два великих героя сражаются по разные стороны конфликта, и когда они сойдутся на поле брани, от результата этой схватки будет зависеть слишком многое…Перед вами официальная новеллизация самого ожидаемого блокбастера 2016 года от Legendary Pictures и Universal Pictures, основанного на глобальном феномене компании Blizzard Entertainment, имя которому – ВАРКРАФТ.
Злобные и вероломные твари, живущие лишь ради насилия и упоения битвой, — такими увидели орков люди Азерота. Зеленокожие красноглазые чудовища пришли завоевывать новый мир, перед этим погубив свой. А ведь на протяжении долгих столетий орки были совсем иными: честными, добрыми, умеющими ладить с природой и соседями. Что же это за проклятое волшебство, вдруг превратившее миролюбивых охотников в кровожадных убийц?
Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.
Их клич – «Сила и честь!». Их друзья и спутники – свирепые северные волки. Они – орки. Могучие, гордые, независимые. Яростные воины. Умелые охотники. Страшные враги. Истинные дети сурового Дренора – мира, безжалостного к слабым. Мира, который медленно умирает, и ему невозможно помочь.Но таинственный зеленокожий колдун Гул’дан, орк без клана, утверждает, что знает выход. Благодаря неведомым силам, подвластным ему, он готов провести всех желающих за границы Дренора, в прекрасный, новый мир. Изобильный. Щедрый. Слабый. Мир, готовый спелым плодом упасть в протянутую руку.
Трудно жить на чужбине среди совершенно не похожих на тебя людей. Никто не скажет, кто ты, откуда, никто не откроет тайну твоего рождения. Только случай. Но невозможно вечно жить с опущенными в землю глазами. Пришло время оглядеться по сторонам и бежать. Бежать от страха и унижения, бежать, чтобы найти родных. Ведь где-то на свете есть существа, которые будут рады твоему возвращению. И молодой орк Трэль, вскормленный людьми, отправился на поиски своих сородичей. Ему предстоял нелёгкий путь. Но испытания научили его терпению и мудрости.
XXVIII век. Специальные агенты Валериан и Лорелин следят за порядком в Галактике. По заданию министра обороны они отправляются в потрясающий воображение город Альфа – постоянно растущий мегаполис, куда столетиями стекаются существа со всех уголков Вселенной для обмена знаниями, мудростью и культурными ценностями.Но в центре Альфы скрывается тайна. Темные силы угрожают мирному существованию Города Тысячи Планет. Валериан и Лорелин должны успеть обнаружить источник опасности, ведь под угрозой не только Альфа, но и будущее Вселенной.
Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Вторая часть цикла "Частная практика в Иномирье". Представляет из себя самостоятельное произведение, связанное с предыдущим, "Делом о краже артефактов", только общими героями и некоторыми отсылками. Сыщик Иван Турин, однажды очутившийся в Иномирье, с самого начала подозревал, что в магическом мире должна быть магическая полиция. Теперь ему предстоит убедиться в справедливости своих догадок. Землянин и его напарница, девушка класса "Тень" по имени Астралия Бооти — против Службы контроля Академии универсальной магии!
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Короткая" история дренея Нобундо, бывшего паладина, исковерканного темными энергиями и превращенного в Сломленного, первого шамана среди своей расы. Да, этот дреней достоин уважения..
Иллидан Ярость Бури. Великий чародей. Великий воин. Великий предатель.Десять тысяч лет, проведенных в тюрьме, когда лишь ненависть и жажда мести позволяют сохранить рассудок… И позволяют ли?Долгожданная свобода. Новый мир, новая армия, новые планы. Еще более амбициозные и непонятные для всех прочих. Что это – жажда реванша или стремление к безграничной власти? И какова будет цена победы? Ведь все больше врагов стягивают кольцо вокруг владыки Запределья, а от союзников в любой момент можно ждать удара в спину.
В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.
Первая полная энциклопедия, посвященная историям и легендам мира «Варкрафт». Подробные статьи о каждом персонаже, месте действия, ключевом событии и историческом периоде великого игрового мира, где ежедневно играют миллионы людей.Роскошно иллюстрированная и невероятно насыщенная фактами энциклопедия «Варкрафт: Хроники» никого не оставит равнодушным!