Джаггернаут и Токагэ - [10]
Так оно наверно и было, в твоём Дайтана Кен, подумал я, судя по твоей реакции.
— Нет. Я хочу отдать его тебе, но с одним условием.
— Подозрительно звучит, — уже веселее произнесла Токагэ.
— Ты только успокойся, присядь… — продолжал говорить медленно и серьёзно.
— Ты сам на себя не похож, — задумчиво сказала Токагэ, и присела на камень рядом со мной.
— Прежде всего, ты должна знать вот что… — я опять замолчал.
— Что? Что? — она взяла меня за складку на шее и потрясла.
— Это эпи-иче-еский предмет, — рубанул я
— Ах!
— Отдаю за поцелуй, — рубанул я ещё.
— Оу!
Я обнял её и притянул к себе. Сделал лёгкую паузу, проверить, не сопротивляется ли? Не сопротивляется. Я поцеловал её в податливые губы, посадил на колени и продолжил целовать. Спустя минуту она меня спросила:
— Эпический?
— Охренеть какой эпический!
После этого она сама меня поцеловала. И целовала некоторое время. Сладкая девочка.
— Дай.
— Вот.
— Эм-м… Что это?
— Это она — награда!
— Это что?
— Ты что не видишь? Вот же написано. Шёлковые танги принцессы-дракона. Бельё. Таз. Эпический предмет.
— Бельё? Шёлковые танги?
— Правда красивые? Золотистые. Примерь, что ли. Что ты всё в шерстяных трусах бегаешь, — пока она крутила в руках эпические трусы, я стратегически отступил за камень.
— Кохай! Ты самый невозможный тип, из всех, кого я встречала. За поцелуй, значит? Ты разбудил во мне зверя! Бурю! Стихию! Моя ярость безгранична! Моя месть страшна и неизбежна! А эти трусы, я надену тебе на голову!!! Я-ай!!! — по-моему мне в спину воткнулся метательный нож.
Она раззадорилась и гналась за мной от Арены, чуть ли не до лагерного ущелья.
Тот видеоролик, который записал монк, с топовым количеством просмотров, прикреплён на форуме ниже моего рассказа. Я немного забыл, но вы-то помните, лайки и репосты приветствуется, ролик участвует в конкурсе. Как раз в этот момент тот бой и случился. Токагэ с удовольствием гналась за мной, я с удовольствием убегал. А они поджидали нас прямо перед лагерем, кто-то умный догадался, что мы придём сдавать квест.
Дымчатый Меч привёл с собой восемь человек, сколько навербовал. Половину из них, я уже видел на Арене. Знаете, почему ролик такой красочный получился? Потому что монка я оставил напоследок, он из всех реально был самый безобидный. Его даже Токагэ пофутболяла.
Когда они встали из кустов, сразу всё стало понятно, без слов. Пока Дымчатый Меч разорялся, я влетел в водного мага. Он самый опасный. Был. Я свалил его за два удара своего меча, а потом ещё за два сразу свалил незнакомого огненного мага, того в красном платье. Он ближе всех оказался. Я сделал Рывок в воина с щитом, по двум причинам — он был дальше всех от Дымчатого Меча, который запустил в меня огненную волну, а также он не мог сбежать. Я видел его на Арене против Токагэ, он медленный. Его я уничтожил стандартно, на Рывке проколол двуручником, и забил руками.
Минус три. Токагэ сцепилась с лучницей. У меня на сердце потеплело, не сбежала, кинулась в бой за мной. Так с любовью в сердце я Прыжком рухнул на мага земли. Ему не повезло, сработало Кипение Крови, с увеличением урона, этого мага я тоже убил за два удара. Пробегая мимо лучницы, я метнул в неё дротики. Она слегла. Минус пять.
Монк оставался в стороне, оказывается, снимал. А те двое, которых сжёг Дымчатый меч, я так и не понял, кто были. Они стояли плотной группой. Я когда на них налетел, Дымчатый Меч скастовал Кольцо огня, эти двое попали под дружественный огонь, ну и я добавил пару раз. А с уменьшением урона от Положительной Кармы мне его кольцо оказалось не так уж и страшно.
Многие кто смотрел ролик, задают они и те же вопросы.
Каким образом я так быстро уничтожил семь игроков? Проще простого. Я ведь получил уровень за победу на турнире. Они оставались нулевого, а мы с Токагэ стали уже первого. Между уровнями — пропасть. Каждый из нас после получения уровня стал сильнее в два раза. Характеристики добавились, регенерация здоровья появилась, куча навыков открылась, я доспехи одел. На Арене, чтобы свалить Дымчатого, мне нужен был шквал ударов. В поле хватило трёх.
Почему я не добил его? А он не моя добыча. Дымчатый Меч — добыча Токагэ, ей нужна была личная, выстраданная победа. Она придумала план, подготовила меня, как своё секретное оружие, выманила его на Арену, потакала его самонадеянности, спровоцировала на множество необдуманных действий. А я — как меч в её руках. Инструмент воздействия. Знаете, что она сказала перед тем, как собственноручно зарубить своего бывшего там, в чистом поле? Она сказала:
— Ты не смог победить, даже когда был сильнее. Ты — слабак. Отстань от меня.
Это она его победила, а не я. Она находилась в худшем положении, была слабее, и, тем не менее, победила. Противостояла сильнейшему, и не сдалась, она вырвалась. Это достойно, заслуживает уважения. Это, конечно, игра и всё такое, но, понимаете… когда она добила его там, в поле, куда он пришёл побеждать- это… И она сочла это победой, и он счёл это поражением. Не раньше, когда не вышел ко мне на Арену, а именно тогда с ней, в поле. Как-то так.
Ну а потом мы пошли дальше, исследовать стартовую зону. По песку, в котором встречались агрессивные ящерицы.
Приглашение в новую супер игру принято. Удар, опытный игрок, но любопытство гонит его вдаль, влекут загадочные игровые горизонты. Начальные квесты, изучение системы игры, турнир на арене, знакомства с другими игроками, исследование мира, участие в боях и схватках - все знакомо, и в тоже время ново. Как оптимально пройти квесты? Как правильно развить персонажа, ничего не зная об игре? Как получить игровое преимущество? Для чего нужны навыки? Как применять умения? Тут ему может помочь богатый опыт виртуальных игр.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?
«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.