Дворец Грёз - [19]

Шрифт
Интервал

Миновав торговую деревеньку, Элдвин поднялся на невысокий холм. Перед троицей широкой голубой лентой вился Эбс, обрамленный галечными берегами. Вода поблескивала в лучах полуденного солнца.

– Эй, поглядите-ка, трактирчик! – Гилберт радостно тыкал пальцем в сторону деревянного строения на главной улице. – Ничего не напоминает?

Если бы Элдвин мог, он бы улыбнулся.

– Там живет Тэмми, – кивнул он. Во время первого похода по Огромии бело-рыжая кошечка устроила фамильяров на ночлег в сарае при этом трактире. – Вон и кошачья дверка виднеется.

Суда, груженные пряностями и рыбой, скользили против течения, увлекаемые призрачными парусами и серебряными веслами. Золотой мост висел над рекой без всяких деревянных опор.

– Как думаете, это Банши с Галлеоном постарались? – спросила Скайлар.

– Наверняка не скажешь, но тут точно поработал какой-то любитель выделываться, – ответил Гилберт.

– Значит, без Галлеона не обошлось, – уверенно произнесла сойка.

Зачарованные мосты были воздвигнуты повсюду на месте разрушенных речным драконом, который резвился тут во время недавнего Восстания Мертвецов. Банши с Галлеоном, стоявшие в Круге Героев, разъезжали по всей Огромии и помогали возрождать ее былое величие.

На каждом конце моста стояло по двое стражников. Очередь из людей и животных медленно ползла к мосту; четверо стражников пристально изучали каждого путника в увеличительное стекло.

– Это линзы-разоблачители, – негромко пояснила Скайлар. – Если посмотреть сквозь такую линзу на иллюзию, то вокруг нее появится желтое свечение.

– А одурачить эту штуку можно? – спросил Гилберт.

– Так просто не одурачишь, – вздохнула сойка. – Это изобретение великого Орахниса Прото, созданное для борьбы с фантазмийцами. Была такая секта мастеров иллюзий, они пытались свергнуть короля Браннфалька. Вот уж не думала, что против меня кто-то применит разоблачитель.

– Тогда придется искать другой способ переправиться, – квакнул Гилберт.

– Может, и не придется, – вмешался Элдвин. – Раз мы не можем вывести из строя разоблачители, давайте сделаем так, чтобы они работали даже слишком хорошо.

– В смысле? – недоуменно квакнул Гилберт.

– Скайлар, у тебя получится сотворить иллюзию вокруг каждого, кто стоит в очереди?

– Не знаю. Я пока не пробовала создавать иллюзии такой мощи. И если сумею, не факт, что смогу удержать. А ты это к чему?

– Если вокруг каждого переходящего мост человека и животного будет иллюзия, это собьет стражников с толку. Они решат, что с разоблачителями что-то не то.

– В Подгорье я била рекорд по количеству одновременных иллюзий, – улыбнулась Скайлар. – Пожалуй, игра стоит свеч.

Голубая сойка подняла крыло, и оно задрожало. И на глазах Элдвина и Гилберта… ничего не произошло. Все стояли в очереди точно так же, как за минуту до того.

– Я что-то опять не вникаю, – зашептал Гилберт. – Почему я иллюзий-то не вижу?

– Ты и не должен, – отозвалась сойка. – Я создала точную иллюзорную копию каждого человека и животного в очереди. Они все будут подходить к стражникам, а те увидят желтое свечение вокруг каждого. Стражники не сообразят, что их надули, они решат, что это разоблачители чудят.

Лягух если и уразумел, то не до конца.

– Вот потому я и не лезу, когда надо план придумать, – квакнул он. – У вас с Элдвином все и без меня получается.

Впереди стражники придерживали напиравшую очередь. Одного за другим они просили уже осмотренных путников подождать в сторонке. Возникло замешательство, очередь заволновалась. Недовольные уже громко высказывались вслух:

– Да что там у вас стряслось?

– Пропускайте народ, чего ждете?

– Спокойствие, пожалуйста, сохраняйте спокойствие, – увещевал стражник расшумевшуюся очередь. – Сейчас все уладим.

Но уладить никак не получалось, хотя стражники добросовестно терли линзы-разоблачители.

Троица фамильяров в обличье горного козла поспешила пристроиться в хвост очереди, за ними встали еще путники. Толпа с каждой минутой все больше распалялась. Только бы Скайлар удалось удержать иллюзию, и тогда уловка сработает. В конце концов стражники сдались и стали пропускать народ без досмотра.

Горный козел влился в толчею на мосту. Элдвин с сойкой и лягухом на спине одолел уже половину пути к западному берегу, и тут Скайлар простонала:

– Нет, больше не могу.

– Ну, еще чуточку, – попытался подбодрить ее Элдвин.

– Простите, – выдохнула сойка.

Ее крыло бессильно повисло вдоль тела. И в тот же миг козел превратился в кота, лягуха и птицу. Люди и животные на мосту облика не меняли, но иллюзии Скайлар растаяли как дым.

– Уходим отсюда, – скомандовал Элдвин. – Быстро!

Элдвин с Гилбертом припустили во всю прыть, Скайлар понеслась над ними, но это только привлекло к ним внимание.

Стражник с восточного берега увидел фамильяров.

– Это они! – завопил стражник. – Беглые!

Прохожие на мосту понятия не имели, о чем речь, однако все четверо стражников, как по команде, обнажили оружие и двинулись на фамильяров с двух сторон.

– У нас точно-точно больше ни травиночки икария? – осведомился Элдвин у Скайлар.

Стражники приближались, угрожающе размахивая мечами.

Может, остаться на месте и принять бой? Нет, не годится: слишком уж силы неравны. Элдвин глянул через перила моста на быстрый поток, выискивая речного дракона. Эти твари в здешних местах не редкость, держат в страхе прибрежных жителей. Поэтому местные и приезжие не слишком охотно лезут в воду.


Еще от автора Адам Джей Эпштейн
Трое против ведьмы

Фамильяры – это животные, владеющие магией, верные спутники и помощники волшебников. Элдвин обо всем этом знал лишь понаслышке. Ведь он был обыкновенным уличным котом – тощим, облезлым и без всяких магических способностей. Но в один прекрасный день, спасаясь от погони, он укрылся в лавке торговца фамильярами. И так уж вышло, что одиннадцатилетний ученик волшебника по имени Джек выбрал своим спутником именно Элдвина. С тех пор события в жизни бывшего бродячего кота замелькали с головокружительной быстротой.


Загадки Короны

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство от злой ведьмы-зайчихи Паксахары.Поражение в Погребенном Дворце не сломило решимости Паксахары. Прошло лишь несколько недель, и вот на Огромию обрушились новые бедствия: волшебники-люди лишились своей магии, а ведьма-зайчиха завладела Скитающейся Цитаделью.


Круг Героев

Знаете, что общего между котом Элдвином без роду без племени, сойкой-всезнайкой Скайлар и лягухом-недотепой Гилбертом? Все трое – фамильяры, то есть животные, владеющие магией, верные друзья и помощники волшебников-людей. А еще Элдвин, Скайлар и Гилберт – Трое из Пророчества. Звезды предначертали им спасти королевство от злой ведьмы-зайчихи Паксахары. Началась война. Легионы Паксахары сеют по всему королевству ужас и разрушения. Ведьма почти неуязвима, ведь в ее лапах Скитающаяся Цитадель. Есть лишь один способ справиться с Паксахарой – собрать Круг Героев.


Рекомендуем почитать
Между Солнцем и Плутоном

Дорогой читатель, я искренне завидую тебе, потому что у тебя впереди так много захватывающих приключений, интересных знакомств, неожиданных открытий, и героических сражений со злом. Предлагаю тебе совершить путешествие в нереальную обитаемую систему, и вместе с простыми земными школьниками, Денисом и Лидой, слетать за Луну, побывать на Венере и на Плутоне, посетить пушистый Паштар, подружиться с меркурианцами и с подводными великанами Илиана, сразиться с коварными алисидами и найти верных товарищей в рядах солнечного флота! Всё это и многое другое, ждёт тебя на страницах этой фантастической повести.


Легенда о Подкине Одноухом

Белоснежное одеяло покрывает широкие склоны холмов, известных как Острый хребет.Шурх-шорх. Шурх-шорх. Кто-то бредет по глубокому снегу, и звук тяжелых шагов далеко разносится в ночной тиши. В канун Куманельника, праздника зимнего солнцестояния, в нору под названием Торнвуд пришел бард. У него на плечах была только истрепавшаяся в странствиях одежда, а в голове бессчетные сказания. И одно из них он приготовил для любопытных крольчат, которые притихли у очага в предвкушении рассказа.Это история о Подкине Одноухом – кролике, ставшем таким великим, что о храбрости его вот уже многие века складывают легенды.


Клуб исследователей полярных медведей

Накануне своего двенадцатого дня рождения Стелла мечтает лишь об одном: поехать в далекую экспедицию с приемным отцом, отважным исследователем, который, в свою очередь, мечтает достигнуть самой холодной части Страны вечных льдов. Но правила Клуба исследователей полярных медведей запрещают девочкам принимать участие в опасных походах. Да и тетушка Стеллы убеждена, что та получает неправильное воспитание в окружении всех этих динозавров и фей и ей место в пансионе благородных девиц, где из отчаянной сорвиголовы сделают настоящую леди: «Ей объяснят, что девушке не следует скакать галопом на единорогах и изучать пыльные старые карты».


Рыцари Ветра вступают в бой

Книга звёзд – главный магический фолиант Мира Ненадёжности и страны Ис – в руках зловещего Призрака. Как он будет использовать древний трактат? И что ему ещё нужно, чтобы стать владыкой всех трёх миров? Конечно же, мальчишка с удивительными магическими способностями! К тому же колдун Кадехар многому успел обучить Гиймо… В третьем, заключительном томе «Книги звёзд» герои вновь окажутся в Мире Ненадёжности, столкнутся там с беглыми магами, орками, жрецами кровожадного бога Бохора и наконец-то на равных сразятся со злом, обосновавшимся за высокими стенами Енибохора.


Планета Черного Императора. Месть мертвого Императора. Повелители галактик

Дилогия «Компьютер звездной империи» и внецикловая повесть. Содержание: Планета Черного Императора Месть мертвого Императора Повелители галактик.


Тайна Каменных людей

Вторая часть тетралогии "Вершители". Аякчаане, семикласснице из далекого эвенкийского поселка, выпадает уникальный шанс – сопроводить деда-шамана на священные острова, где находятся Кигиляхи – Каменные люди. Но оказывается, что у них для нее персональное задание – найти Копье Мары: загадочный древний артефакт, дающий владельцу небывалую силу. Аякчаана сталкивается с незнакомкой, которой оказывается Катя Мирошкина, они попадают в плен к воинственному племени кочевников, Катя получает смертельное ранение… И оказывается, что теперь не только возвращение Аякчааны домой, но и сама жизнь дочери Велеса зависит от древнего артефакта.