Двенадцать подвигов нуба - [7]

Шрифт
Интервал

Ну, что ж - не судьба. Я решил оставить ракушку, чтобы взломать потом, а тем временем некоторые ящики с корабля доплыли до берега. Я поспешил их распотрошить. Пока к берегу причалили лишь три объекта, в которых, если определять на глаз, могло храниться что-то полезное. Я щёлкнул мышью и один из них был открыт. В нём оказались тряпки, одежда матросов и другой мусор.

Матросская рубашка.

Тип: Одежда.

Защита: 1

Примерная стоимость: 5 з.

Ещё были матросские штаны и сапоги с теми же параметрами. Я мигом нацепил белоснежный наряд на себя.

Второй ящик содержал пустые бутылки и провиант. Я забрал только еду. А вот третий ящик оказался запертым на замок. Тем временем к берегу справа от меня подплыл ещё один сундук. Я естественно побежал к нему, но вдруг впереди из песка вылезло нечто. И это нечто было явно враждебных намерений. Это была черепаха чёрного цвета с красными глазами и острыми, как ум комика, когтями и зубами. Сверху было написано "черепаха". Не знаю, как вы, но я в душе призрел фантазию разработчиков. Ну, нельзя было назвать хотя бы "черепаха-убийца" или "чёрная черепаха". Хотя, нарушение стереотипов это тоже хорошо.

Как бы то ни было, "черепаха" представляла для меня смертельную угрозу, поэтому я бросился наутёк к джунглям. Черепаха, несмотря на сходства с реальным животным, двигалась крайне быстро. Я, убегая, случайно нажал на левую кнопку мыши и мой герой что-то подобрал с земли. (Прямо на бегу.) "Подобран булыжник". Булыжник являлся оружием дальнего боя. Он сразу переместился в мои руки, как единственное оружие. Я развернулся и прицелился. Появился прицел, как в шутерах. Бросок и попадание! Полоска жизней существа немного уменьшилась. Однако, боевой пыл наоборот возрос.

Добежав до пальм, я вдруг вспомнил, что говорил Тёмик. Он рассказывал, как однажды убегал от шайки бандитов. Они выстрелили в него все стрелы, а спасся от них, забравшись на дерево. Я решил повторить его подвиг и, наведя своего героя на ствол, щёлкнул мышью. Он резво уцепился за дерево и, по мере того, как я жал кнопку вперёд, лез вверх. Черепаха подбежала к пальме и стала бегать вокруг, будто напилась и водила хоровод с чёртиками и белочками. Но потом она блеснула острыми когтями и медленно стала корабкаться ко мне.

- Чёрт. - Выругался я на монитор. - Черепахи не только бегают, как зайцы, но и лазают, как медведи. Весь зоопарк в одном звере.

Единственным моим спасением могли оказаться кокосы, которые росли прямо над макушкой моего героя. Я стал срывать их и бросать в черепаху. Два попадания отняли у монстра половину жизней. Третьим кокосом я промахнулся, четвёртым попал. Оставалось немного, однако черепаха уже подобралась ко мне и саданула когтями, уменьшив полоску моих жизней до маленькой чёрточки. Я бросил в неё последний кокос, и она упала, окончательно дав дуба, хотя скорее дав пальму. 100ХР.

Монстр был побеждён, и я победно слез с убежища. Осмотрев побеждённую рептилию, я нашёл на её теле несколько кусков сырого мяса. Интересно, как я их мог вырезать без острых предметов. Руками что ли?

Не став дожидаться, когда из джунглей выбежит семиногий бегемот или вылетит мохнатый крокодил, я побежал к костру жарить мясо. Жарка осуществлялась так же как и сушка. Только для начала я убрал с вертела то, что я когда-то носил на себе. Не буду же я есть фаршированные тряпки.

Потом вспомнил про четвёртый ящик и побежал к нему. В ящике нашлась настоящая ценность - мачете. Сверкающее лезвие отражала лучи солнца на мою заискрившуюся от радости душу. Наконец я смогу покрошить пару-тройку черепах.

Мачете.

Тип: Оружие.

Урон: 20

Примерная стоимость: 8 з.

Вооружившись, я подошёл к тому ящику, что был заперт и вновь попробовал его открыть. Да, я не ошибся - мой герой взмахнул мечём и срубил кусок сгнившей древесины вместе с замком. В ящике нашлось золотое кольцо и оружие дальнего боя.

Золотое кольцо.

Тип: Одежда.

Защита: 0

Навык Удача +1

Примерная стоимость: 30 з.

Оружие дальнего боя было странной звёздчатой формы и сверкало синим цветом. Я не посмотрел на его параметры, вооружил и попробовал запустить. Хотел я кинуть её в прибрежную часть, однако звёздочка, рассекая воздух, улетела в море.

"Внимание! Артефакт был удалён из вашего инвентаря".

Что? Артефакт!

Я не знал, что значило слово "артефакт" в этой игре, но сам по себе артефакт явно имело некую ценность. Я взглянул в море и удивился: звёздочка не тонула.

Одновременно и презирая разработчиков за элемент нереалистичности, и радуясь случаю, я кинулся в море за артефактом. Одежда промокла, но звёздочка вновь оказалась в моём инвентаре.

Метательная звезда Каракурума.

Тип: Метательное оружие.

Урон: 100 - 200

Примерная стоимость: 0 з.

После первого попадания в цель удаляется.

Нифига себе. Нулевая стоимость при двухстах урона, правда лишь один раз. Я решил приберечь её для особого случая и поставил как дополнительное оружие на свой пояс.

Потом я надел кольцо и случайно заметил, что восстановление моих жизней после боя с черепахой прекратилось на половине. Одежда промокла. Я повесил штаны и рубашку на костёр в надежде, что жизни хоть немного начнут восстанавливаться. Однако этого не происходило.


Еще от автора Дмитрий Летучий
Школа Истинной Магии

Не самое благодарное дело: пытаться в обросшую штампами тему внести что-то новое. Любители жанра будут плеваться, мол не так как у всех, а нелюбители будут хаять за сам жанр. Но я всё же пытаюсь. Смесь интеллектуального детектива, псевдоисторического фэнтези и магоакадемии. Аннотация: Это "опять история про школу магии", но не очередная. Я предлагаю вам понаблюдать за тем, что будет, если магическую школу поместить в суровые реалии мира танца света и тени. Не будет мальчиков, которые выжили. Смерть здесь вполне реальна, а магов вешают и сжигают на костре за ересь.


Рекомендуем почитать
Луна в окне

Слушайся Старейшин, ничего не делай без их ведома, не думай о себе, строй семью с тем, кого для тебя выбрали, избегай телесных контактов, кроме самых необходимых. Делай всё на благо планеты. А самое главное — молчи.


Believer

У каждого человека должен быть Хранитель. У каждого Ангела должен быть подопечный. Но иногда что-то идет не так, и тогда остается лишь глупая надежда на то, что старейшины ошиблись. Что за бесконечно долгую жизнь он хотя бы раз услышит Зов.


Чашка кофе для вампира

Катерине очень повезло с будущим мужем — Арсен обаятелен, имеет огромное влияние среди соратников и, кажется, вот-вот сделает ей предложение руки и сердца. Но случайная встреча с привлекательным Марком переворачивает красивую жизнь героини с ног на голову. Оказывается, городом правят вампиры, а милой, хрупкой девушке отведено в нем место жертвы. Идеальный мир, созданный для Катерины коварным Арсеном, начинает рушиться на глазах. Она приговорена, и теперь ее спасет только истинная любовь. В оформлении обложки использовано изображение из коллекции рисунков дизайнера обложек Ольги Волковой.


Мелодия моей жизни - потанцуем?

Жизнь как мелодия и у каждого она своя. У Насти всё складывалось как в сказке. Замечательный, любящий мужчина, дорога в ЗАГС… Но марш Мендельсона прервала Авария, которая привела девушку в другой мир, где приключения посыпались на неё как горох из дырявого мешка, а ведь ещё надо как-то любимому сказать, что она жива, найти дорогу обратно домой… Или… Что если так оно и должно быть? Может пора поменяться и поменять свою жизнь? Разбавить её яркими красками? Тем более когда Боги хотят, чтобы ты осталась… Раз хотят, значит потанцуем под мою мелодию жизни?


Совет Тринадцати

Прошло более трех лет с момента победы над ведьмой-драконом Круор. Морган Рид и его учитель Ведьмак Джокомбо вернулись в Либентир, отстроили дом, и старый Ведьмак продолжал учить Моргана. Тем временем, Блек-Крик, Белум и Мор вошли под владения юной Ведьмы — Розы Колдингс. Роза стала Верховной Ведьмой Блек-Крика, принимала ведьм и чародеек на работу. Элиза присоединилась к местному клану эльфов. Все эти трое ребят в свои юные годы пережили очень многое. Но сейчас наступает куда большее зло, чем было раньше. Мама Моргана была права — «Грядут перемены, приходят темные силы.


Фантазии Старой Москвы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.