Две скорости - [55]

Шрифт
Интервал

— Жду вас на мостике, для вас подготовят место, — ответил я, а потом оборвал связь, добавив уточнение уже только для своих. — Адмирал Чилик, позаботьтесь, чтобы у нашего гостя не было прямого доступа к системам корабля. И я хочу, чтобы все, что он делает, фиксировалось.

— Сделаем. И, возможно, даже больше, чем вы просите. Лейтенант Коби Панариан, — адмирал обратился к одному из своих помощников, который почему-то предпочел не носить на себе знаки семьи. В итоге мы провели столько времени рядом, а я так и не знал, что возле меня находится один из родственников старины Алесса.

— Да, адмирал, — молодой аристократ с курчавой, как у самого адмирала, головой вылез откуда-то из-под пола, где занимался налаживанием дублирующей проводной сети корабля.

— Вы слышали лорда. Сделайте, как вы умеете. Думаю, ваша семья не будет против, — Чилик смотрел на Панариана с неожиданной симпатией, и тот так же мягко кивнул в ответ после короткой паузы.

— Да, старший не против, — молодой вели, как я и подумал, с кем-то советовался.

— Вот и хорошо, — Чилик улыбнулся. — Тогда я рассчитываю, что уже через пару часов мы будем знать не только то, что делает посол, но и что он хотел бы сделать и даже то, о чем он думает!

Вихрастый лейтенант снова кивнул, и я вновь невольно отметил в нем некоторое сходство с адмиралом. Но гораздо больше меня заинтересовал талант парня. Как оказалось, Панарианы были создателями и носителями довольно интересной методики слежки. Причем никакой пси-энергии — только психология и тотальный контроль над жертвой. У нее были свои глубинные уровни, которыми сородичи Алесса ни с кем не делились. Но вот что-то базовое, способное и так дать результат — легко.

— Я добавил дополнительные системы слежения возле места посла. Теперь мы сможем контролировать не только внешнюю мимику, но и сокращения самых крохотных мышц, — Коби подошел ко мне и подключил к моему монитору дополнительный модуль. — Дальше придется поработать методом перебора — увы, у нас нет точных данных по возможностям восприятия зи-илотов. Так что начнем с запасом: будем добавлять тысячным кадром в секунду в картинку на его мониторе интересующие вас объекты. Потом с шагом в десять кадров начнем опускать частоту, пока не добьемся мышечной реакции. Тут важно будет выдержать меру — чтобы подсознание отвечало на образы за гранью обычного восприятия, выдавая какую-то реакцию, но при этом чтобы сама цель ничего не поняла.

Я внимательно слушал Коби, при этом ни секунды не сомневаясь в работоспособности того, о чем он рассказывал. Сознание, подсознание, уровни восприятия — про это даже у нас на Земле уже все в курсе. А тут просто сведение фактов в одну рабочую схему…

«Думаешь, сколько раз тебя считывали таким вот образом?» — в голове раздался вкрадчивый голос Хасси.

«Я не то, чтобы много скрываю, — ответил я. — Но было бы неприятно знать, что тебя в любой момент могут вывернуть наизнанку».

«Не беспокойся, — неожиданно уверенно ответила девушка. — У этой системы есть очевидное слабое место. Нужен доступ к окружению цели и к ее технике. Как сейчас на мостике «Ами-Чан». Ты же бывал в чужом окружении только на Соул, но даже там все твои планшеты и мониторы проходили через руки Кроу. Он, конечно, вряд ли что-то подозревал, просто копался, проверяя уровень технологий вели… Но через его шаловливые руки ни одна закладка не прошла бы».

«Слава любви вивисектора к технике», — улыбнулся я про себя.

А потом шлюз на мостике открылся, и к нам присоединился Амин. Посол был молчалив и задумчив, явно не собираясь прямо сейчас начинать какие-либо разговоры. И это было просто прекрасно. А то даже такой не стремящийся разбираться в культуре и обычаях мертвых миров инопланетчик, как Амин, точно бы обратил внимание на десятки странных взглядов, что бросали на него офицеры мостика, ожидая, когда же чужака начнут просвечивать… Вот знал же, что не стоит некоторые вещи обсуждать при всех, но решил не делать тайны от своих. И вот результат.

— Адмирал, — я выразительно посмотрел на Чилика. — Как вы думаете, а не устроить ли нам внеплановую смену экипажа мостика, чтобы в бою у нас оказались самые свежие и полные сил ребята?

— Это хорошая идея, — адмирал понимающе кивнул, отбивая какую-то команду на своем мониторе.

Я убедился, что переигрывающие вели скоро покинут мостик, немного успокоился, а потом решил попробовать в деле игрушку Панарианов. Новых вводных для отработки перед сражением с дибби-хатами у нас так и не появилось, а все остальное мои адмиралы могли пока сделать и без меня.

«Предупреди меня за десять минут до появления роя, хочу сказать речь нашим ребятам», — попросил я Хасси.

Химера молча кивнула, и тогда я уже без зазрения совести сосредоточился на мозголомной схеме Панарианов. Прибор, установленный Коби, как раз показал, что нащупал границу чувствительности сознания посла. Чуть больше шестисот кадров в секунду, и это при том, что обычный человеческий мозг, как уверяли еще недавно, видит меньше тридцати кадров. Замечает, конечно, больше, но вот разобрать и осознать детали тут могут уже разве что какие-то гении.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Последняя петля 2

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Высокие технологии, импланты, новые виды оружия и киборги – впрочем, это не главное. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний, выученных техник и уровня батарейки. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Он уже успел столкнуться с парой из них и выжил только чудом. Что он будет делать дальше? Поможет ли ему новый союзник? И чью сторону в итоге выберет главный герой, повстанцев или империи?


Последняя петля

Максим обнаруживает, что находится во временной петле — любая его смерть обнуляет всё кроме его знаний и возвращает в прошлое. Неплохой способ попробовать что угодно, если бы не одно «но». У этой петли есть настоящий хозяин (или хозяева) и вряд ли они будут рады, обнаружив непрошеного гостя. И если бы это было единственной проблемой… Еще и воспоминания за последний год просто взяли и пропали. А ведь мир вокруг успел серьезно измениться. Захват земли кланом Вели и включение в их звездную империю, открытие дара психика… Впрочем, последнее не такое уж и большое дело.


Последняя петля 4

Империя и Сопротивление, быть может, даже гнарфы и алвы, а то и кто-то еще – все ищут загадочную белую звезду, и теперь Максим знает почему. Вот только найти ее мало – нужно еще попасть туда и при этом выжить. А у самого Максима новая забота – спасти внезапно обретенного брата и понять, правильно ли он вообще поступил, выбрав сторону империи Вели.


Последняя петля 3

Мир, где Земля была захвачена и включена в могущественную звездную империю Вели. Максим попадает во временную петлю, которая каждую неделю стирает все вокруг, кроме его знаний и умения работать с энергией. Но он не единственный путешественник во времени – рядом есть и другие, гораздо более могущественные и опасные, у каждого из которых свои цели. Имперские аристократы, повстанцы, старые друзья со своими секретами, а тут еще и таинственные пришельцы из глубин космоса появились. И как во всей этой кутерьме выжить? Ведь если обычный землянин мог бы просто сбежать и спрятаться, то лорду Солдоку подобные мысли уже непозволительны.