Душа забытого бога - [32]
Посещение импровизированной лечебницы полностью излечило раны уже на следующий день и с утра я, полный сил, приступил к овладению искусством магии. Следующие три дня прошли для меня с большой пользой. Наконец появилось свободное время для тренировок с новыми чарами.
Для начала поэкспериментировал с заклинанием Силы. После произношения слов тело казалось более легким, а боевые показатели увеличивались. Например, демоническое тело позволяло мне с огромным трудом, но поднимать над головой ствол дерева весом около двухсот-двухсот пятидесяти килограмм, а после активации заклинания удавалось поднимать то же дерево, затрачивая намного меньше сил, и даже подбрасывать его над головой. Хотя это по-прежнему было непросто. Дальнейшие эксперименты показали, что заклинание увеличивает силу до определенных пределов, и, вполне возможно, что не важно, насколько силен был волшебник до этого. Поэтому моя природная сила, скорее всего, не давала никакого бонуса. Хотя, конечно, эти выводы основывались лишь на рассказах Лаисы. Мне удалось повторить все, что делала Бруана под воздействием чар, но и это оказалось непросто. Заклинание имело довольно малое время действия, приблизительно около десяти минут. Однако и этого в бою более чем достаточно.
Следующим заклятьем, которое я тщательно изучил, было «Обездвиживание Курсула». Ставить эксперименты на Лаисе не хотелось, и Бруана тоже для этого плохо подходила. Главным образом мне не хотелось показывать ей свою безграмотность в магии, пусть лучше продолжит гадать на мой счет. Чем меньше знает обо мне враг, тем лучше. Поэтому мишени я находил за пределами замка – там недостатка в них, к счастью, не было. Болото кишело кайпами и другими довольно опасными существами. Но мерзкие собаки составляли большинство и поэтому становились моими основными подопытными.
Как оказалось, заклинание прекрасно действовало только на небольшом расстоянии, не дальше десяти метров и воздействовало только на один объект, лишая его возможности двигаться. Тщательно прицеливаться не требовалось. После активации кайпы застывали как вкопанные, но по-прежнему продолжали все понимать и чувствовать. Они даже слегка повизгивали и рычали, когда я тыкал в них мечом или поджигал огнем. Для захвата целей и пыток чары были незаменимы. Цель охватывало невидимое и не ощущаемое для меня силовое поле, которое совсем не мешало никаким манипуляциям. Мощь также впечатляла, поле было способно удерживать кайпа не менее пятнадцати минут, превращая того в некое подобие статуи. Если объект столкнуть на землю, он оставался лежать в той самой позе, в которой его застигли чары.
Мне удавалось запомнить максимум три подобных заклинания. Выяснив это, я не стал в будущем запоминать их больше двух, чтобы не тратить время. Просто таскал с собой папку, постоянно возмещая потраченные.
Кроме кайпов мне удалось испытать чары на другом, более массивном существе. Какая-то разновидность медведя, размером с бурого, но тоже имевшего немного зеленоватый оттенок шкуры. Обездвиживание сработало на нем великолепно, но, в отличии от собак, мишка пришел в себя значительно быстрее. Хорошо, что я всегда сохранял осторожность, поэтому не упустил момента, когда на исходе уже четвертой минуты существо смогло освободиться. Убивать его мне не хотелось, поскольку зверь мог еще пригодиться в дальнейшем. Отпрыгнув в сторону, я взмыл в небо и полетел к своему замку.
Заклинание под названием «Нагрев жидкостей Лаеса» меня не особо впечатлило. Боевого применения ему я не нашел, и оно подходило только на то, чтобы в походе или хозяйстве быстро нагреть некоторое количество воды. Если использовать его на котелке с водой, то эффект был впечатляющим. Холодная вода моментально закипала, с громким шипением выплескиваясь за край и выбрасывая облако пара. В результате в котелке оставалось не более трети от изначального объема. А вот когда я нашел в подвале огромную бочку и, залив в нее воды, повторил эксперимент, меня ожидал уже приятный сюрприз. На этот раз вода не выливалась через край, а лишь слегка побулькивала. Подождав пять минут, я впервые за этот месяц принял некое подобие ванны. Особого удовольствия не испытал, но для себя отметил, что в будущем можно будет использовать эти чары для омовений или в хозяйственных целях. Было еще искушение поэкспериментировать с озером или речкой, но лететь на поиски не хотелось, и я отложил это на будущее.
Чары «Модификации вещей» также не впечатлили. Заклинание просто изменяло цвет любой вещи, перекрашивая ее в темно-зеленый. Не важно, обладала вещица до этого одним или несколькими разными цветами, а также из чего она была сделана – метала, дерева или материи – все это немедленно приобретало темно-болотный оттенок. Заклятие не действовало на живых существ и, как мне показалось, не имело каких-либо временных ограничений.
С довольно интересным и без сомнения полезным заклятием «Пламенный поцелуй вора» я так и не смог поработать, поскольку у меня просто не было подопытного, а тратить время и пытаться использовать в качестве подопытных кайпов не хотелось. Поэтому я сразу перешел к главному своему приобретению.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.
Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.
Нахаб наконец становится правителем одного из городов Бездны, с этим приходят новые проблемы и обязанности. Нужно защищать и укреплять свой небольшой городок. Истинные демоны, армия огров, дружба с зеленым драконом, это очень немало, но хочется большего. А тем временем в Тетире назревает война, и молодому демону стоит сильно постараться, чтобы помочь и дружескому королевству, а заодно укрепить и свои позиции в Бездне.
Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?
Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
Продолжение странствий нашего соотечественника, попавшего волей забытого бога в другой мир. Вальдемар смог неплохо устроиться в этих землях, став правителем многих земель и довольно сильным магом. Но сердце бога вынуждает отправиться дальше, на другой материк, где царит черное колдовство, а миром правят могучие архимаги. Как выстоять и отнять что-то у тех, кто способен словами убивать богов и повергать армии? Задачу бог поставил непростую, но и награда будет соответствующая.