Душа для Командора - [70]
Они выбрались из-под прикрытия гряды, но еще не зашли в ущелье, и Андрей чувствовал себя очень неуютно, понимая, что хотя и пройдено порядочно, но все же группа сейчас может быть на виду. В этот момент далеко сзади что-то бухнуло, потом еще раз, Андрей оглянулся и увидел, как где-то там, среди камней, где у них был привал, опадают синие искры. Опять взрыв – и между валунами взметнулось голубое пламя.
"Вовремя переключил на себя внимание Дрэйд, – подумал Андрей. – Успеем скрыться в тени".
Под нависающими скалами Андрей почувствовал себя более защищенным, но и идти стало сложнее. Они уже шли по темному дну ущелья, зато всеми цветами радуги расцветала его левая, освещенная небесной войной сторона, и свет причудливо играл на утесах. Правая же часть дремала дымчатой серой массой.
Еще один взрыв, уже тише, но Андрей больше не оборачивался. Ущелье было засыпано мелкими и крупными обломками породы, приходилось иногда перелезать через валуны, обходить их по кромке и при этом быть внимательными, чтобы не переломать ноги.
– Надо бы устроить короткий привал с тепловым шаром, – сказал через некоторое время Андрею догнавший его Ор-Крас. – Ученые сдают.
Андрей кивнул. Он вспомнил, что такое тепловой шар, и принялся искать по сторонам какое-нибудь укрытие. Однако пришлось пройти еще порядочно, прежде чем подходящее место было найдено. Сильно углубляться в широкую пещеру с довольно гладким полом они не стали, а решили передохнуть буквально метрах в двадцати от входа. Ор-Крас расстегнул рюкзак, достал непослушными пальцами тепловой шар и вынул из оболочки. Положив его на пол, он быстро убрал руку. Шар медленно наливался светом, от него пошло тепло, и стены пещеры заискрились слюдой. Все шестеро уселись вокруг: кто на рюкзак, кто на корточки – под живительные тепловые волны. Чтобы согреться быстрее, Андрей снял шлем и маску. И разомлел. Почти как тогда, в кафе, только еще захотелось спать. Захотелось горячего вина.
Чтобы как-то отвлечься, Андрей повернулся к сидящему рядом Сарусу:
– Может, что-нибудь интересное расскажет специалист по малым цивилизациям?
– Почему бы нет, – невозмутимо ответил Сарус. – А что бы вы хотели узнать?
– Ну например… ты ведь хорошо знаешь Землю?
– Конечно. Мне и раньше приходилось на ней бывать.
– Можешь что-нибудь рассказать о ее истории?
– Ну… Вы были на Земле недолго, а если бы решили путешествовать, то обратили бы внимание на одну странную особенность. Нигде, ни на одной планете вы не найдете больше такого смешения рас. Даже на планетах, населенных давно, имеющих продолжительные контакты с другими цивилизациями, находящимися на перекрестках мироздания. А ведь Земля обособлена.
– И в чем же дело?
– Чтобы ответить на этот вопрос, нужно отправиться в глубокое прошлое Земли. Даже не Земли… Надо вспомнить, что когда-то существовала Империя Ходо. Правда, сейчас никто, кроме специалистов, этого уже не знает, а ведь Империя простиралась на добрую половину цивилизованного мира. И вот, после очередной большой войны, когда было подавлено восстание на, казалось бы, совсем благополучных планетах, Император решил наказать немногих оставшихся в живых, да так, чтобы другим было неповадно. Он собрал последних выживших представителей восставших рас и отправил их на своих гигантских кораблях на Землю – в то время необитаемую тихую планету с подходящими условиями жизни. Технически это было осуществимо: у Императора был большой флот, и год за годом корабли свозили бунтовщиков на Землю. Оставляли им что-то на первое время и улетали.
– Великое переселение народов… – пробормотал Андрей.
Он невольно столкнулся взглядом с Эр Эфо, который хоть и не делал никаких замечаний, однако же внимательно прислушивался к разговору и снисходительно усмехался чему-то в поднятый воротник.
– Да, великое переселение, – согласился Сарус. – Этим расам пришлось на новом месте непросто. Они вымирали. Голод, болезни, холод… От своих истоков-то давно отошли, все раньше делали роботы. А люди до переселения занимались только искусством и войной. И вот пришлось заново учиться древним способам охоты, когда сели аккумуляторы плазменных винтовок. Но поколение сменялось поколением, переселенцев становилось все меньше и меньше, исчезла письменность, исчезли остатки культуры, люди перешли в первобытное состояние. И вот тут-то, когда эти люди забыли, кто они и откуда, и совсем одичали, наблюдатели с удивлением констатировали изменения. Численность землян начала увеличиваться. Расы стали возрождаться, но уже как земные расы. Став дикими, они научились выживать, стряхнув с себя остатки прежних, только мешающих знаний. Цивилизованность не способствовала выживанию в экстремальных условиях, и людям сначала понадобилось превратиться в зверей, чтобы после построить новый мир. И появились зачатки новой культуры, изобретательство, письменность, наконец, но все уже по-другому.
"И изгнаны были первые люди из Рая на Землю за грех, и стали они смертны… До конца веков будете трудом добывать себе пропитание…" – вспомнил Андрей.
– Если вам любопытно, вы можете почитать мой труд "Земная цивилизация: второй круг", – гордо продолжил Сарус. – Но что интересно, второй раз этот путь оказался гораздо короче. Похоже, генетическая память об уже изобретенном, уже придуманном, уже освоенном в нужный момент просыпается. И наблюдая за Землей, мы пришли к выводу, что известные изобретатели и ученые на этой планете не столько талантливы (в том смысле, как это принято у нас), сколько обладают способностью острее воспринимать генетические сигналы. Хотя это, конечно, тоже по-своему талант.
Аннотация:Новая версия романа. Молодой историк из России приглашен в старинный французский замок Курсийон. Требовалось всего-то изучить историческое прошлое новой дядиной собственности. Но работа с документами не заладилась с самого начала – и виной всему таинственное древнее зеркало в комнате под сводом башни. И вот, вместо того, чтобы изучать столетнюю войну по хроникам, историк сам окунается в вековую борьбу Англии и Франции. Непонятно только, на чьей стороне надо быть, чтобы выжить и вернуться в свое время.
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?