Духовный Страж - [3]
- Охренеть! А можно как-то усилить эту привязку, чтобы ты от любого чиха не начинал снова таять?
- Да фиг его знает. Я вообще об этой фигне не подозревал, пока на того демона не полез. А тут бац, и знания появились, видать, Система вложила в меня информацию, как только она понадобилась как наставнику. Ладно, это все фигня, давай лучше думать, что нам дальше делать, а то за пару часов эта непомерная жара нас доконает, если демоны раньше не съедят, – обрадовал меня наставник.
- Демоны - не проблема, там, где они не покрыты чешуей, у них броня, оказывается, практически нулевая, так что если сразу толпой не набросятся, я с ними разберусь. Честно говоря, даже не думал, что они настолько слабые.
- Это для тебя с твоим мегамечом они слабые. А так, остальным приходится сходиться с ними врукопашную после появления тут, – покачал головой хомяк.
- Не понял… Ладно инвентарь недоступен, но вроде вещи, которые были на мне, со мной и остались… Постой… Значит, если умер с оружием в руках, то и с ним появишься…
- Ну, во-первых, не все с оружием в руках умирают, и даже далеко не половина, и даже не десятая часть. А во-вторых, ты информацию о своих вещах смотрел? Это только иллюзия, привычный вид для твоей оболочки. Нулевые характеристики, нулевые требования и нулевая прочность. Это только видимость, а не реальные вещи. Исключение составляют только привязанные вещи, как твой меч или «смертники», хотя и эти вещи постепенно со временем будут терять свои свойства. Так что, может, через пару дней, а может, через пару столетий, в зависимости от первоначальной мощи конкретной вещи. Другое дело, если бы мы попали сюда во плоти, тогда бы мы остались подвластны законам физического плана. Но там свои приколы, местные жители иммунные к физическому урону, да и сами наносят духовный урон.
- Откуда ты столько знаешь про духовный план? Опять Система вложила информацию? – Я уже давно перестал удивляться информированности хомяка, но периодически интересовался, откуда знания, иногда это помогало лучше понять полученную информацию.
- Неа, в моем мире это даже в начальных школах рассказывали, чтобы знали, что делать и как себя вести в случае окончательной смерти.
- А как же все эти возрождения и остальные дела?
- Ну, во-первых, до активации интерфейса и выбора покровителя возрождений у тебя нет. Также боги не могут возродить в случае смерти от обычной болезни… ну за исключением некоторых насланных. Опять же – смерть от старости, тоже не попадает под возрождение. Ну и еще заклинания с эффектом окончательной смерти, ритуалы, блокирующие возможность возрождения, разные предметы со свойством разрыва связи с божеством или обнуления счетчика возрождений… Короче, вариантов до фига, практически в каждой войне находят или выдумывают все новые и новые способы окончательно убить. А то как-то воюющим не по приколу раз за разом убивать одного и того же противника, который снова и снова возрождается.
- Черт! А я думал, наличие возрождений делает нас практически бессмертными. А ты крестному эту информацию давал?
- Естественно! Это же твое окружение! И чем будет сильнее, тем больше у тебя шансов со временем дойти до высокого уровня, а у меня восстановить душу, чтобы нормально пойти на перерождение, – как само собой разумеющееся сказал Картан.
Пока мы разговаривали, оба без перерыва крутили головами, контролируя округу, чтобы новые демоны не выскочили неожиданно. Да и Картан постепенно приходил в норму. Относительно, конечно. По крайней мере, его тело становилось плотнее и уже не так сильно просвечивалось. А вот внешний вид так и оставался достаточно плох – опаленная шерсть пока что даже и не думала восстанавливаться.
- А что с твоей шерстью? Тебя что, успели в лаву макнуть?
- Если бы меня макнули в лаву, то одной шерстью я бы не отделался. Если бы ты этих демонов на ощупь попробовал, то не задавал бы глупых вопросов. У них же температура шкуры градусов под семьдесят, а кровь вообще под соточку! Это в обычном состоянии, а температура кипения в районе полутора тысяч.
- Охренеть, поэтому они и плавают спокойно в магме? – Я как-то сразу и не задумался.
- Вообще-то в лаве. Будь рядом с нами свежая магма, мы бы за пару минут загнулись. Там порядка двух с половиной тысяч градусов. А так вокруг пусть и жидкая, но лава, градусов под семьсот, вот и чувствуем себя пусть и как в хорошо натопленной бане, но относительно терпимо. Но да, из-за этого и плавают, плюс очень высокое сопротивление огню.
- М-да… и как будем выбираться из этой задницы? – Мне до сих пор так ничего и не пришло в голову.
- Да фиг его знает, подходящих навыков у нас нет, чтобы из костей и шкуры сделать что-то наподобие плота или лодки. Магии камня для формирования дорожки тоже нет. Как и магии льда, чтобы остудить лаву на небольшом участке и по нему перебраться вон к той гряде.
Картан указал когтем на ближайший каменистый участок метрах в пятидесяти от нас, который достаточно полого вздымался вверх. Если судить по течению лавы, то наш островок был посредине лавовой реки, и что справа, что слева, скорее всего, была обычная земля. Ага, ледяная магия нам действительно могла бы помочь - проморозить небольшой мостик и, пока он не расплавился или лава не начала выплескиваться на него, быстро перебежать на ту сторону. Хотя…
Наконец-то Волперу удалось получить профессию, но станет ли ему от этого легче? Или он только заработает себе дополнительные проблемы. Ведь мало того, что ему нужно спуститься на нулевой уровень, так теперь на него могут еще и охоту открыть все те, кому интересны секреты скурфайферов. А таких, судя по всему, не мало. И как при этом всем вписать себя в местную жизнь, если подозрение, что это не игра, подтвердится?
Рос Пер – творческий псевдоним писателя, работающего в жанрах боевой фантастики и ЛитРПГ. Автор широко известен на литературных порталах – в первую очередь благодаря циклу романов «Альфарим». «Волпер» – первая книга цикла. Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности – в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией – разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире.
Слишком много моментов в этой игре непонятны Волперу, поэтому он решает разобраться в этом вопросе. Не для себя, лично ему просто плевать на это, разобраться стоит хотя бы ради ребят, над которыми он взял шефство. Да и решить уже вопрос, с этой профессией – "Скурфайфер". Вот что он планирует. Но позволит ли ему всё это разрешить тугой клубок событий, который сжимается вокруг него, и найдет ли он того, кто сможет ответить хоть на часть его вопросов?Бета-ридер: Владимир Поспелов.Корректор: Анжелика Тубеляева.
Волпер нашел свою жену, которую как думал, окончательно потерял в том мире. Нашел для себя новый дом, или место, которое может им стать. Тех, о ком может позаботиться вместо своих детей, которых, к сожалению, пережил. Узнал цель создания Альфарима, или считает, что узнал. Ему не ясны цели Администратора, но то, что происходит вокруг, его не устраивает. Волпер осознает, что грядет большая кровавая бойня, прямое противостояние ему не выдержать. Поэтому настало время разрабатывать и воплощать в жизнь новые методы ведения войны… Гибридной войны, победа в которой будет зависеть не только от количества бойцов.Бета-ридер: Владимир ПоспеловКорректор: Анжелика Тубеляева.
Сервер уничтожен! Администратор потерял возможность влиять на верхние уровни Альфарима. Казалось бы, нужно только время, чтобы общим фронтом постепенно выдавить генетически созданных монстров, а там и до самого Администратора добраться. Но Сердцу явно зачем-то ещё нужен Волпер, ну не верится, что главный искусственный интеллект, который может просчитывать множество вероятностей развития событий, не дал назначить смертную казнь для Волпера только ради Администратора, до которого и так доберутся за пару лет, или скурфайферы, или СВФ.
Вселенная, в которой всем управляла Система, была уничтожена в следствии масштабного ритуала кибер-некромантов. Но из-за попытки им помешать, ритуал прошел не так, как планировалось. Вырвавшаяся энергия была направлена Системой в единственное, по ее мнению, правильно русло — в оцифровку разных миров, измерений и планов бытия, сращивая все, что она оцифровала в один гигантский мир. Жителям этих миров оцифровка в большинстве случаев принесла новые возможности. Но таким, как Всеволод, пришлось заплатить за это слишком большую цену, особенно на фоне того, что платить пришлось в восьмилетнем возрасте.
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.
Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Двух свободных искателей приключений в своих корыстных целях с помощью угроз нанимает представитель другой инопланетной расы для выполнения смертельно опасной работы. В процессе выполнения задания они знакомятся с третьим членом экипажа. По возвращении на борт своего корабля оказываются втянуты в целую цепь событий: плен, побег, проход через «Черную дыру».После возвращения в родную галактику вынуждены стать подельниками пиратов. Но, в конце концов, добро побеждает зло.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
Произведение о мальчишке, чей отец был сталкером в юности. Парень, конечно, желал попасть в Зону. И он туда попал..Конечно же, отец отправился за сыном. Но Зона вернула не только сына, но и необычную потерю его молодости.