Другой мир. Древние - [83]

Шрифт
Интервал

Пока ожидал управляющего придумал как сделать дистанционное управление артефактом, и как мне такое простое решение вчера не пришло в голову? Ведь артефакт требует начальной активации, а она в любом случае делается дистанционно, контакт с ним не требуется, так что можно будет их подложить в кареты не активированные, а уж когда он куда то соберётся то и активировать. Но этим я буду заниматься после разговора с управляющим.

Разговор с представителем каравана прошёл легко, как я и рассчитывал. Убедившись что в сундуке ничего кроме одежды нет, он не стал упираться и согласился доставить его до Аквистала и оставит его в гостинице "подводный ёж" где я и смогу его забрать. Добраться до туда они должны были только на седьмой день, так как выходить собирались только завтра, значит время у меня ещё было.

После того как торговец ушел я доделал таки свои кольца-мины и задумался чем заниматься следующую неделю. Дел особых не было, так что решил пару дней ещё последить за домом наместника, может у него какой никакой график есть, чтоб не ждать неизвестно сколько пока он соизволит прокатится на своём рыдване. Хотя когда я в прошлый раз наблюдал я не заметил никакой системы в его выездах.

Но сначала займусь своими новыми перстнями. К вечеру у меня были восемь новеньких артефактов значительно превосходящие старые по возможностям. Отвод глаз теперь можно было использовать до двенадцати часов, ледяных копий было пять десятков, полтора десятка слизней и почти три минуты дыхания дракона бьющего на десяток метров, жаль что его не удалось сделать порционным, но и так сойдёт. Так же добавились артефакты с молнией, огненным шаром, воздушным кулаком и потеряшка.

Я только завалился спать как в дверь постучали. Чертыхаясь пошел открывать. Оказалось что это пришёл скорняк с моим заказом, он чего, действительно что ли ночь не спал? Впрочем не важно, примерив жилетку и перчатки остался доволен, так что выдал ему обещанный золотой и свою благодарность. Жилетка оказалась даже лучше чем мне представлялась, кожа толстая, такую на раз не пробьёшь, регулируется в талии, некоторое подобие системы моле на спине и в нижней передней части. Так же спереди были два довольно вместительных кармана. Жаль что у них тут фастексов нет, жилет приходилось зашнуровывать. Перчатки тоже понравились, сидели хорошо, но кожа была чутка грубовата, но думаю это ничего, разработается. Правда посмотрев как это дело выглядит в живую решил что основной задачи они не особо и выполнили, артефакты закрывают, но при этом являются не менее уникальным знаком чем они. Ладно, пусть пока будет так, там посмотрим.

Следующие четыре дня я безвылазно просидел в номере, читал книгу и пил пиво, делать было совершенно нечего. У меня было возникла идея смотаться в какой-нибудь город неподалёку и чем нибудь там заняться но в итоге я эту идею отбросил, раз план есть надо действовать по нему.

Наконец ожидание закончилось так что ночью я опять пробрался в сад к наместнику. Просидев два часа на крыше каретного сарая пробрался внутрь и спрятал в каждой карете по два артефакта. Дело, как говорится, сделано. Забравшись обратно на крышу я активировал отвод глаз и задремал, всё равно до утра наместник никуда не поедет.

Проснулся от какой-то ругани и не сразу сообразил где я нахожусь. Уже через два часа сказал сам себе что готовить операции надо более тщательно, вот кто мне мешал захватить что нибудь пожевать? Никто, сам дурак, придётся терпеть.

В итоге я опять задремал, ну а что ещё делать на абсолютно пустой крыше сарая? Из дрёма меня вывело ржание лошадей внизу, значит хозяин всё таки решил куда-то ехать. Или не он. Блин, этот вариант я как-то не продумал, а главный вход в дом от сарая не видно. И что теперь делать? Когда карета выехала из сарая я всё-таки активировал мину, так что через пяток минут она бабахнет, примерно столько артефакту надо чтоб набрать необходимую энергию. Надо бы конечно глянуть сядет Зранталь в карету или нет, но как говорится любопытство сгубило кошку, так что не буду рисковать. Аккуратно спустившись с сарая под прикрытием артефакта обошёл дом по широкой дуге и залез на дерево с которого видна часть улицы недалеко от ворот, так что результат я по любому увижу, хотя щит не помешает активировать, на всякий случай. Когда раздался взрыв карета ещё оставалась на территории поместья и с этого места была не видна. Получилось или нет? А чёрт его знает сейчас уже не узнаешь, да и сматываться пора. Спустившись на землю определился с нужным направлением и активировал телепорт.

Ну что же море, жди меня. До города было что-то около двухсот километров, значит за десять прыжков окажусь там, неплохо. Глядишь до ночи и буду на месте. А для начала нужно глянуть что там за просвет. Если верить карте то здесь должен быть только лес.

Так, поляна, большая, начала зарастать деревьями, но видно совсем недавно, редко какое дерево превышало в высоту полтора метра. В центре поляны огромный курган, на вскидку метров пятнадцать в высоту. Кому понадобилось насыпать в лесу такой курган? А по его форме было ясно что этот объект искусственного происхождения. Решил рассмотреть его поближе, но у меня это не вышло. Метрах в десяти от основания кургана я упёрся во что-то невидимое что не давало двинуться мне дальше. Такс, давай ка глянем что тут у нас. А тут у нас защита. А что у нас обычно защищают? Что-то ценное.


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Миллионы парсек: Ангел и демон

Жизнь во вселенной существует! Сказал бы кто другой, да ради Бога! Существует, и черт с ней. Но когда об этом говорит инопланетянин эльфийской наружности и тычет в себя пальцем, невольно задумаешься…


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…