Дрожь времени - [45]

Шрифт
Интервал

Собравшись с мыслями, я быстро пересказал своим товарищам по команде события, произошедшие со мной в Забытом храме, опустив разве что усвоение сущности Незавершенного сосуда-вместилища.

— Очень интересно! Видимо, после нашего исхода в Бездну, создатели-первопроходчики внесли в систему заданий Аэруса некоторые изменения, которые должны были привести сильнейших дримеров современности в Темные земли. Вот только эти пижоны в оранжевых пальто явно не ожидали, что нашедшие лазейку воины не станут заниматься очисткой территорий от скверны, а вступят с ней в союз.

— Эта теория многое объясняет. В частности факт появления перед Каем одного из них. — Задумчиво произнесла Климена.

— Наверно долговязым надоело ждать сознательных героев, и они решили немного форсировать события. — Добавил Ренальд.

— Ладно, в любом случае, пока нас это касаться не должно. Давайте решать проблемы по мере их поступления. Рано или поздно мы все узнаем.

— Кай прав! Надо поспешить к филиалу училища Аннаримы. Некоторые из побежденных дримеров уже могли возродиться на точках привязки, и начать готовиться к обороне.

— Тогда трофеи разделим после захвата последнего вражеского оплота! — Воинственно ответил Табор.

Быстро закончив со сбором трофеев, мы поспешили к зданию Кузьминского районного суда. Дорога к филиалу проф. училища для дримеров, заняла у нас всего пять минут. Что удивительно, по пути больше никто на нас не нападал. Хоть этот район Москвы и выглядел целее остальных, но тени Апокалипсиса не удалось избежать даже ему. Об этом говорили выбитые в окнах стекла, и собранные у фасадов зданий автомобили, брошенные своими владельцами при эвакуации. Некогда родные Кузьминки превратились в город-призрак с блуждающими по домам монстрами. Пока мы шли к пункту назначения, поисковый навык разведчика обнаружил не менее сотни мелких тварей, ниже пятидесятого уровня. Инстинктивно чувствуя силу нашего отряда, они не смели показываться у нас на виду, пытаясь поглубже забиться в свои норы.

Венцом постапокалиптического пейзажа стала высотка, в которой располагался бывший суд. Все здание окутывал темно-серый магический купол, служивший сразу и защитой и средством предотвращения побегов, если такие мысли появлялись у новобранцев училища. Помимо купола, снаружи здание защищала десятиметровая каменная стена, возведенная явно магическим способом. Разбор сущего показал, что прочность ее равняется пятидесяти тысячам условных единиц.

— Друг Кай, я чувствую присутствие врага! — Предупредила меня вспорхнувшая с плеча Ками.

Мгновенно активировав Сверхвосприятие, я обнаружил прячущихся в невидимости дримеров. Всего их было семь человек. Скомбинировав свой навык с Разбором сущего, я определил их уровни и РБМ. Последняя характеристика у сильнейшего тихушника, даже не дотягивала до семи тысяч, так что бояться их нам не следовало.

Сбросив эти данные в чат, вместе с указанием расположения врага на стандартной мини карте, я приготовился к бою.

Групповой чат:

— Не нужно о них тревожиться, Кай. Мы с Ренальдом разберемся. (Климена)

— Ага, займитесь лучше куполом! (Ренальд)

Подтвердив слова воительницы, танцор теней применил Удар сквозь пространство. Благодаря эффекту неожиданности, прошел крит, мгновенно отправивший бедолагу на точку возрождения. А уже через мгновение Ренальд применил какой-то внесистемный навык, и площадь в десять квадратных метров окуталась серым дымом. Именно в этом месте прятались два других тихушника. Дым проявил их фигуры, дав танцору теней возможность визуально подтвердить цель. Без этого условия не работал Обман. Использовав его, разведчик обезоружил одного врага, и мгновенно набросился на второго, отправив его в Серые земли многоударным комбо.

— Скоростная хартия, атакующая стойка!

Климена поступила более просто. Один из ромбов-усилителей влился в ее копье, после чего она активировала Цепную молнию. Навык девушки работал без визуального подтверждения цели, так что он смог выбить всю оставшуюся четверку врагов из инвиза, и даже убить двоих из них. Оставшаяся пара оказалась под Оглушением, добить врагов берсеркерше труда не составило.

— Я займусь щитом, а ты разрушь стену.

Применив к защитному куполу Разбор сущего, я определил его порог прочности. На удивление, он оказался очень высок, и пробить его обычными атаками возможности не представлялось. Благо, помимо обычных атак в моем арсенале имелось и несколько весьма серьезных ультимативных навыков. Один из них я и собрался применить, поднимая над головой Шип звездного гнева. Висевшая на поясе сфера взмыла в воздух и зависла напротив лезвия фламберга. Возникший между ними резонанс породил волну темно-фиолетовой энергии. Высоко в небе, прямо над зданием училища она сформировала огромную темную тучу. Изнутри это магическое образование было заполнено мириадами звезд. Перемигиваясь между собой, яркие серебристые точки, то проступали на поверхности тучи, то скрывались в ее глубине. На мгновение в округе повисла давящая тишина, тень от заклинания полностью накрыла здание. А уже в следующую секунду на защитный купол опустился Звездопад.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Пришёл солдат с фронта

Это книга моего отца, Владимира Ивановича Соколова (1925—2014). Она является продолжением его ранее опубликованной автобиографической повести «Я ничего не придумал», охватывающий период жизни страны с 1925 по 1945 год. В новой книге рассказывается о послевоенных годах автора, вернувшегося с войны в родной город. Таня Станчиц — Татьяна Владимировна Ющенко (Соколова)


Наивный романтик

В эту книгу лег опыт путешествий длиной в четыре года (2017—2020). Надеюсь, тебе будет интересно со мной в этой поездке. Мы вместе посетим города и места: Кавказ, Эльбрус, Дубаи, Абу-Даби, Шарджу, Ларнаку, Айя-Анапу, Лимассол, Пафос, Акабу, Вади-Мусу, Вади-Рам, Петру, Калелью, Барселону, Валенсию, Жирону, Фигерас, Андорру, Анталью и Стамбул.


Ужас Миров

Битва за планету закончилась поражение Черного... Сможет ли он повергнуть трех Богов и вернуться обратно или же сам сгинет в бесконечной тьме...? Истинный мир Богов, это его цель, Черный должен расправиться с оппонентами и наконец стать на одну ступень выше к величию и разгадать цель Катарбоса, который устроил весь этот спектакль.


Семейная история. Книга 1

Книга «Семейная история» посвящена истории рода Никифоровых-Зубовых-Моисеевых-Дьякóвых-Черниковых и представляет собой документальную реконструкцию жизненного пути представителей 14 поколений за 400 лет. Они покоряли Кавказ и были первопроходцами Сибири, строили российскую энергетику и лечили людей. Воины, землепашцы, священники, дворяне, чиновники, рабочие, интеллигенция – все они представлены в этой семье, и каждый из предков оставил свой след в истории рода, малой и большой Родины. Монография выполнена на материалах архивных источников с привлечением семейных воспоминаний и документов, содержит множество иллюстраций.


Jus naturae

Закон природы — это то, что запрещено нарушать строго-настрого. Полиция неукоснительно следит, чтобы никто не вздумал летать со скоростью, превышающей скорость света, а также совершать иные преступления. Совершеннолетний нарушитель несёт уголовную ответственность. А что делать с тем, кто ещё мал?..


Крестоносцы пустоты

Любые виртуальные вселенные неизбежно порождают своих собственных кумиров и идолов. Со временем энергия и страсть, обуявшие толпы их поклонников, обязательно начнут искать выход за пределы тесных рамок синтетических миров. И, однажды вырвавшись на волю, новые боги способны привести в движение целые народы, охваченные жаждой лучшей доли и вожделенной справедливости. И пусть людей сняла с насиженных мест случайная флуктуация программного кода, воодушевляющие их образы призрачны и эфемерны, а знамена сотканы из ложных надежд и манящей пустоты.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)