Дрожь времени - [27]

Шрифт
Интервал

Мастерство (Огонь): 216


Рубин Черновлас. ур. 150

Рейтинг боевой мощи: 8470

Мультикласс: Чернокнижник/Мастер огня

Жизнь: 41000

Мана: 68665

Атака: 5029-5086

Физическая защита: 3200

Магическое сопротивление: 5040

Меткость: 2780

Уклонение: 2780

Мастерство (Мрак): 282

Мастерство (Огонь): 225


Мельком пробежавшись по характеристикам близнецов, я удивился выбору их классов. Чернокнижник — это маг, специализирующийся на дебафах, вроде Слепоты или Молчания. Каждый его навык таил в себе подобный сюрприз. Если ведьмы наносили относительно слабый, растянутый во времени урон, то чернокнижники славились своими мощными заклинаниями. Тем же самым славились и маги огня. То есть, взяв этот класс, они просто еще больше усилили свой атакующий потенциал.

Что же касалось Невидимости, этот навык не был развит у них, как у ассасинов или других классов ветки Мрака, специализирующихся на скрытной борьбе. Как и я, они пользовались им лишь за счет развитого мастерства взаимодействия с этой стихией. Времени внимательно изучить экипировку коротышек, у меня не было. Все что я успел сделать, так это узнать ее ранг: Божественная реликвия.

«Видимо мне попались какие-то высокопоставленные офицеры» — сделал вывод я.

Приземлившись на ноги, я воспользовался Скольжением, чтобы увернуться от второй Россыпи огненных шаров, прилетевших от пришедшего в себя Скибина. Благодаря Разбору сущего, я теперь мог различать близнецов по именам. А Абсолютная зона по-прежнему позволяла мне вовремя реагировать на все их действия.

— Что за тип экипировку ты используешь?! И это существо у тебя за спиной?! Ни за что не поверю, что длинноухие снабдили представителя низшей расы своими секретными разработками! — Удивленно воскликнул он.

— Скиби, скорость реакции этого парня аномально высокая.

— Знаю Руби. Я не смог пробить его защиту даже с двадцатипроцентной прибавкой к атаке от высшего эликсира и собственным благом на дополнительные десять. А судя по показателю урона, и мастерство у этого делианца развито лучше, чем у нас. Мое желание познакомиться с ним поближе возросло до максимума.

— Тогда хватит игр!

— Ага, пора с ним заканчивать.

После этой фразы гоморцы одновременно вошли в режим невидимости. Судя по интонации их голосов, они и правда, вознамерились взяться за меня всерьез. Но причиной этому стало не то, что они признали мою силу. Магическое чутье уловило прямо под нашими ногами активацию пространственного заклинания. Подельники коротышек уже подготовили все для отступления. Именно этот факт и заставил их взяться за дело всерьез.

В следующую секунду я на собственной шкуре почувствовал всю мощь слаженных атак двух высокоуровневых дримеров, которые к тому же еще и прекрасно друг с другом взаимодействовали. Атаки посыпались на меня как из рога изобилия. Вначале под моими ногами активировалась какая-то магическая печать. Чтобы не попасться в ловушку, мне пришлось использовать Двойника и телепортироваться за пределы Абсолютной зоны. Тут же на меня обрушился новый шквал огненных болидов, трех из которых попали в цель, отняв существенное количество единиц жизни.

Огненный шар наносит: — 612 (тип: огонь)

Огненный шар наносит: — 619 (тип: огонь)

Огненный шар наносит: — 13176 (крит.) (тип: огонь)

— Да что у него за защита такая?! Всего одно критическое попадание! И это с моим-то шансом!

— Не отвлекайся Скиби!

Реакция коротышек ускорилась. Активируя заклинания при помощи голосового макроса, они мгновенно ныряли в инвиз, и меняли свое местоположение. Пока это проделывал один, второй прикрывал его своими атаками. Лишь на секунду замедлившись, чтобы активировать АОЕ-навык, я тут же получил в спину новый удар.

Разрушающий луч наносит: — 6789 (крит.) (тип: мрак)

«Внимание! На вас наложен негативный эффект Слабость. Все показатели снижены на 25 %. Время действия 10 секунд»

Воспользовавшись удачным моментом, Скибин появился прямо передо мной и ударил в грудь своим магическим жезлом. Ками смогла заблокировать его удар, и я мгновенно провел контратаку. Но за мгновение до этого его тело покрыл тонкий слой черной магической энергии.

Рассекающая атака наносит:

— 0 (Заблокировано)

— 0 (Заблокировано)

— 26673 (крит.) (тип: Мрак)

Это оказался какой-то щит. Практически каждый магический класс владеет подобным навыком, ведь их защита в ближнем бою всегда оставляет желать лучшего. Особенностью данного конкретного щита было то, что он не резал и не поглощал урон, а просто полностью блокировал две любые атаки. Но даже так, последним ударом я смог отнять у коротышки более сорока процентов жизни, повесив негативный эффект Головокружение. Похоже, несмотря на то, что гоморцы решили сражаться со мной всерьез, Скибин все-таки меня недооценил.

Приготовившись добить его магией, я вдруг почувствовал, как прямо подо мной начинает разгораться огонь навыка его сородича. Чисто на голых инстинктах, без какой-либо сверхакробатики, я прыгнул вправо и перекатился через плечо.

«Это был отвлекающий маневр!»

«Внимание! Активированное на вас Очищение сняло все негативные эффекты»

Искра жизни восстанавливает: + 21196

На ходу активировав эти навыки, я запустил Скольжение и стал уклоняться от обломков, сыпавшихся с крыши здания вокзала, которая не выдержала урона, вызванного Столбом огня Рубина. Появившись рядом со своим близнецом, он взвалил его себе на плечо и тоже применил Скольжение. Разорвав между нами дистанцию, гоморец дождался, когда с его брата спадет дебаф и они оба снова ушли в невидимость.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Дисконтные системы: внедряем и развиваем

Ваши конкуренты используют дисконтную систему и имеют большую клиентскую базу? Вы тоже решили ввести свою дисконтную систему, но не знаете как? Переживаете, что потратите деньги впустую? Эта книга для вас! Многие допускают массу ошибок при выборе и методах внедрения дисконтной системы. Прочитав книгу, вы узнаете о технологии производства дисконтной карты, как выгоднее ее использовать и привлечь максимум клиентов, методы открытия и запуска дисконтной системы и многое другое, что подойдет именно для вашего бизнеса и поможет сделать его успешнее.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать

Секреты цифровой видеозаписи. Подсказки профессионала

В данной книге автор делится опытом, накопленным за 22 года работы в этой области. Книга будет полезна и новичкам, и профессионалам. Она поможет избежать многих ошибок начинающим режиссерам и операторам в мире цифрового видео. Автор делает упор на среднего потребителя, желающего снять настоящее кино, не имея больших денег. В книге вы найдете подробный разбор тех параметров, которые определяют качество видео в век цифровой революции. Берите камеру, читайте эту книгу и снимайте!


Сказки

Две сказки. Возрастной ценз: от 18 лет и выше.


Нештатная ситyация на базе А-176,22

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Страна терпимости (СССР, 1951–1980 годы)

Героиня романа Ксения Кабирова родилась в 50-ти градусный мороз в конце первого послевоенного года в г. Якутске. С раннего детства она предпочитала мальчишечьи игры, была непослушной, вредной, например, дети пекли пирожки в песочнице, она их пинала ногой, сыпала песок в глаза за обиду. В ее душе как будто застыла льдинка. Через много лет она написала: «Заморозило морозами сердце детское мое…» И в юности не стало лучше: ее исключили из комсомола за аморальное поведение, не допустили до экзаменов в школе… Замужество не смирило ее характер: нашла коса на камень.


Небо на бумаге

В книге собраны разнохарактерные стихи и песни Артура Арапова, написанные в конце XX и начале XXI вв. Многие представленные в сборнике песни неоднократно исполнялись со сцены, также их можно послушать в Интернете.


Сон Падших

Оказавшись на самом дне Бездны, преданный, обманутый, лишенный сил и какой-либо поддержки системы Кай начинает свой путь к восхождению. Впереди его ждут живописные и крайне опасные локации, разгадки тайн Падших, встречи с разумными обитателями Бездны, новая сила, новые классы и грандиозные приключения! Еще больше упорного труда. Еще больше испытаний. Это финал истории Падших.


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)