Древо IV. Игрок - [76]

Шрифт
Интервал

«Это снотворное!»

Мир последний раз мигнул и исчез.

Глава двадцать третья — В моё отсутствие

Сознание возвращалось медленно. Сначала сквозь закрытые веки я различил свет. Затем услышал какие-то звуки. Потом понял, что этот шум на самом деле — негромкая человеческая речь.

— Он скоро придёт в себя, — сказал кто-то глубоким баритоном.

— Пора бы уже. Всю ночь проспал, — ответили ему скрипучим старческим фальцетом.

«Трах, рассказывай!»

Я связан, а следовательно открывать глаза до того, как получу полный отчёт от своего бессонного сторожа, не стоит.

«Ты спал больше восьми часов. От места падения тебя пронесли примерно поллиги. Шестнадцать поворотов — маршрут могу восстановить вплоть до шага. Их было четверо. В дороге не разговаривали. Запоминающихся шумов ноль. Картинки при твоих закрытых глазах я не вижу, но мы в каком-то подвале. Обыскали тебя уже здесь — быстро и молча. Лежишь, то ли на жёсткой кровати, то ли на лавке. Эти двое только что пришли. Верёвки подпилены — что на руках, что на ногах порвутся, как только ты дёрнешь.»

«Подпилены?! Кем?»

Удивление сразу перебороло страх.

«Мной. Пока мы были одни в помещении, перегнал структурное вещество в нужные части твоего тела, вырастил микро-пилки и подпилил.»

«Я и не знал, что ты так можешь.»

«Жаль не могу яды определять, пока не начнут влиять на организм.»

«Это да», — мысленно вздохнул я, вспомнив вчерашний конфуз. «Всё. Встаю.»

Резкое напряжение мышц — и верёвки на моих конечностях с треском рвутся. Я вскакиваю с кровати, одновременно с тем открывая глаза. Двое: амбал-брюнет лет сорока и седовласый сутулый старик. Оба добротно одеты, но вооружён только младший. Комнатка маленькая, кроме моей лежанки и сундука в углу мебели нет. Освещение — два шара-светляка на потолке. Единственная дверь приоткрыта.

Шурс — великая сила. Не успели мои пленители удивиться, как я уже стоял у двери, попутно выхватив у здоровяка из-за пояса напоминающий чуть более сплюснутый ранж кинжал.

— Доброе утро, господа! — убрал я режим ускорения.

За дверью обнаружилась ведущая наверх лестница. Есть подозрение, что сейчас оттуда примчатся привлечённые шумом люди.

— Бронебой! — удивлённо уставился на пустые ножны амбал.

— И вам доброго утречка, мел! — приветственно поклонился старик, оказавшийся более сообразительным. — Мы как раз пришли снять верёвки.

— Чуть-чуть опоздали, — принял я игру в вежливость. — С кем имею честь? Где мы? Чем обязан такому гостеприимству? Так-то на встречу я шёл вполне выспавшимся.

— Ой, прошу вас великодушно простить нас, господин, — отвесил повторный поклон старикан. — После того, как в Трантало власти выявили наших братьев и устроили на площади казнь, мы дуем на нектар. Лебле Лемар — хозяин городских мельниц, к вашим услугам. Мой друг, — указал он на чернявого здоровяка. — Фатахо Глаг — глава гильдии каменщиков.

— К вашим услугам, мэл, — пришла очередь здоровяка кланяться. — Мы в подвале моего дома. Присоединяюсь к Лемару — простите нас за проверку. Все ваши вещи под сохранностью, как и деньги. Мы должны были…

В этот момент наверху скрипнула дверь и по ступеням затопали тяжёлые сапоги.

— Назад! У нас всё хорошо! — гаркнул Глаг. — Охрана, — развёл он руки. — Признаться, мы вас немного побаивались. Вы создаёте впечатление опасного человека.

— О, я очень опасен, — хищно оскалился я. — Для врагов. Предлагаете разговаривать здесь, или найдём более удобное место?

— Конечно, конечно, — шагнул к двери здоровяк, — Ещё раз простите. Предлагаю проследовать в мой кабинет. Позвольте, я пойду первым.

— Пожалуйста, — пропустил я Фатахо к выходу, отодвинувшись в сторону. — И давайте верну вам оружие, а то ваши охранники могут не так понять.

— Да-да, — осторожно принял из моих рук кинжал каменщик. — Так некрасиво получилось. С нашей стороны. С нашей, конечно же, — тут же поправился он.

На лестницу я шагнул вслед за хозяином. Пропущу вперёд старика, и, не дай Древо, они с перепугу попробуют захлопнуть перед моим носом дверь. Хотя вряд ли. Обосрались ребята по самое не балуйся. Видать, нечасто в их дыру заглядывают скоростники. Интересно, связали они меня до того, как догадались, что перед ними силар, или после? Впрочем, силар силару рознь. Перед манником, или лекарем, небось, так бы не лебезили. Как бы Кондратия кто из них не поймал, когда узнают моё имя и ранг.

«А надо ли открываться? Мы здесь за информацией, а не за соратниками, или тем паче сподвижниками.»

«Одно другому не мешает. У меня теперь серьёзные намерения по отношению к этой державе. Просто убить Дрейкуса — мало. И, естественно, я не собираюсь рассказывать всё.»

— Немедленно принести вещи нашего гостя в мой кабинет! — рявкнул каменщик на поджидавших нас наверху в большой прямоугольной прихожей четверых мужиков в не одинаковой, но похожей серой одежде.

Двое сразу бросились в боковой проход. Оставшиеся же почтительно расступились. У этих тоже имелось оружие. Причём, настоящее — у каждого на поясе по клевцу.

— Прошу сюда, — указал Фатахо Глаг на ещё одну лестницу, начинавшуюся напротив входной двери.

На втором этаже было заметно светлее — тут кроме магических светляков имелись узкие окна на торцах коридора. Кабинет же главы гильдии каменщиков таковыми не мог похвастаться, и одновременно с открытием двери там зажглась на автомате целая россыпь приделанных к потолку шариков. Оказывается на корнях тоже можно жить с комфортом. Интересно, сколько манников обслуживает городскую энергосистему?


Еще от автора Андрей Олегович Рымин
Древо II Заговорщик

Когда ты весишь полтора центнера в девятнадцать лет при вполне себе среднем росте, о симпатичной подружке можно только мечтать. Да что уж там… О любой подружке. Даже о страшненькой. Но высшие силы вмешались в твою судьбу. Теперь ты красавчик: стройный, сильный, умелый — наследник могучего древнего клана. А главное — маг! Девчонки сами бросаются на шею. Но до них ли тебе? Прежний хозяин этого великолепного тела оставил в наследство целый ворох проблем. Ну а те, которыми обзавёлся ты сам, ещё хуже. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя убить.


Древо III. Дикий

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Древо VI Финал

Эта часть реально финальная. История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов заканчивается. Нормальная аннотация под первым томом. Здесь под шестым оставлять свою собственную - только спойлеры плодить.


Древо V. Демон

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Вслед за Бурей. Дилогия

В маленький замкнутый мир пришла беда, какой не бывало. Горы корчатся в муках, а Долина тонет в крови. Древние тайны зовут из пучины веков, но до них ли сейчас. Жуткие неведомые захватчики, чуждые всему человеческому, как внешне, так и по сути, вторглись в родные для Яра леса. Сможет ли бессмертный хранитель Племени дать отпор этой мерзости? Хватит ли мудрости юному старику, чтобы спасти свой народ. Что делать, если враг гораздо сильнее тебя? Как уберечь своих близких от смерти, если выхода нет? Как сохранить человеческое лицо и не изменить своей совести?


Древо I. Пожиратель

Когда ты жирный настолько, что дотянуться до собственного члена – уже испытание, то оказаться в теле красавчика, на которого девчонки пачками вешаются – выглядит просто подарком небес. А, если он ещё, и наследник могучего клана, и воин, и маг, и внушает страх всем и каждому?Не ведись. Это полная жопа! Этот мудень оставит тебе столько проблем, что запаришься разгребать. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя сожрать.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


На пороге

«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?