Древо IV. Игрок - [40]

Шрифт
Интервал

Вот ведь мозгокопатель. Знает, что я каменную кожу про себя называю режимом статуи.

«Пора бы уже перестать удивляться и не думать про меня в третьем лице. Я каждый раз считываю твою обновлённую память. Дальше мы будем вместе всё время. Привыкай.»

«Привыкну. Деваться мне некуда. К Рейсану привык же. Правда, он и не болтает, пока сам не пожелаю услышать. Почти.»

«Давай к делу. Вот нужный камень.»

Мне в ладонь, которой я опирался о землю, ткнулось что-то небольшое и твёрдое.

«Убери незаметно в карман. Потом, когда будет нужно, достанешь. Поймёшь, что подходите по вибрации — сначала меня будет не так сильно тянуть. Зажмёшь в кулак и обрати руку в камень. Иди так, пока хватит мышечной силы удерживать. Потом придётся всему каменеть, иначе рука начнёт дёргаться против твоей воли. Тут, и с друзьями объясняться, и не факт, что твоё тело с нагрузками справится.»

«Что? Можешь и руку вырвать?»

«В теории.»

«Бля! Я против. Значит, буду что-то придумывать. Умные мысли есть? Как мне такую странную просьбу приподнести вообще? Ребята, я тут немного вздремну по-твёрдому. Понесите, пожалуйста.»

«Да, просчитывал варианты. Продуктивнее всего, просто попросить, не объясняя причин.»

«Так себе вариант. Ты мне так всё доверие в отряде похеришь. Мы же друзья. Между друзьями такое не принято. Сделают, но осадочек… Стой! А что мне мешает скакнуть телепортом? Раз — и мы на той стороне. Такую причуду мне будет объяснить в разы легче.»

«Уверен на девяносто восемь процентов, что программа воспримет часть меня, как живой организм, и не даст тебе прыгнуть. Впрочем, можешь попробовать прямо сейчас.»

И действительно, что я теряю? Холмы успели разгладиться, и топаем мы уже со вчерашнего дня по обычному сорняку. Отойду за дерево, типа поссать и прыгну беспалевно. На метр всего — такое тоже возможно. Поднялся. Камень размером с грецкий орех в кулаке.

— Я отлить.

Отошёл и попробовал прыгнуть. Нефига.

«Я тебе говорил.»

«Ну и ладно. Ты не подглядывай там. Поссу, раз пришёл.»

«Считай, что я не смотрю и не слушаю.»

Не смотрит он, как же. Теперь у меня аж два зрителя. Что трахаюсь под присмотром, что в сортир по большому хожу. И это я ещё богов не считаю, что хоть и не могут больше мои мысли читать, а картинку и звук получают исправно. Вот это они ржали небось, когда Гвидо толкал свою речь про дьявола и нашу высокую миссию.

«После огласки условий игры они всякого уже успели наслушаться.»

«Ты же вроде там уши заткнул. Я ещё как бы ссу.»

«Прости. Больше не буду.»

«Ладно, пофиг. Мне тут в голову как раз мысль пришла. Вроде дельная.»

«Согласен. Сработает. С Граем наверняка.»

Удобно. Даже озвучивать не обязательно. Внутренний — мать его — голос.

«Привыкай.»

«Вот заладил — привыкай, привыкай. Лучше меньше комментируй, когда не требуется. Быстрее привыкну.»

Эту реплику Трахотар оставил уже без ответа. Обижаться он по идее не должен. Машина же. Скорее всего счёл логичным поменьше меня доставать. Это правильно. В тишине лучше думается. Пора уже двигаться дальше, а план ещё нужно довести до ума, разложив все слова по полочкам. В принципе, я уже знал, что и как скажу Граю. Дикий не подведёт.

* * *

Обещанная Трахотаром вибрация началась через час с небольшим, после возобновления нами пути. Я засунул руку в карман и сжал камень. Подёргивается. Пока терпимо. Но на всякий случай включаю «латную перчатку» — маны оно жрёт не много. Через пару десятков шагов появились рывки. Я отчётливо чувствовал, как некая сила тянет руку назад. Сдержать можно, но с каждым пройденным метром нагрузка на мышцы усиливается. Вскоре я стал сдавать. Предплечье и локоть всё сильнее выгибались в обратную сторону. Пора!

— Слушай, Грай. Я тут знаешь, о чём подумал? — обратился я к идущему рядом дикому. — А вот, если меня ранят смертельно, но прежде, чем сдохнуть, я успею каменную кожу накинуть. Не помру же?

— По идее не должен, — почесал ухо Грай. — А что?

— Ну, я в камне же ману с ресурсом тоже тяну. Смогу вас и дальше напитывать.

Удерживать руку становилось почти невозможно. Ещё секунд десять-двадцать — и сама собой вытянется назад.

— Это да. Только лучше тебя подлатать в любом случае. У нас лекарь для этих дел есть.

В точку! Умница Грай!

— Но, вдруг, Гвидо нет рядом? Ему беззащитному бежать ко мне — так себе вариант. Сможешь быстро на шурсе меня отнести куда надо?

— А то. Майка таскали же. Помнишь?

— Таки я тяжелее. И не на закорках нести. Как застыл, так и всё.

Руку просто выворачивало из суставов.

— Не боись. Справлюсь.

— Вопрос — насколько быстро получится. Мне нужно понимать. Время рассчитывать.

— Намекаешь, что надо попробовать?

Трижды умничка!

— Давай до того дерева, — указал я свободной рукой на ствол очередного лесного великана, что торчал у нас на дороге в паре сотен метров прямо по курсу. — В один рывок сможешь?

— Не обижай, вождь, — ухмыльнулся Дикий. — Домчу с ветерком.

— Проверим.

И с превеликим облегчением я превратился в камень. Еле дотерпел. Последние слова уже чуть ли не сквозь стиснутые зубы проходилось выталкивать. Грай подхватил меня за застывшие ноги и почему-то головой вниз закинул себе на спину. Земля перед глазами стремительно понеслась куда-то. Вернее, это нёсся дикий на шурсе. Секунды три — и меня грубо, словно какое бревно, бросили возле ствола того самого дерева.


Еще от автора Андрей Олегович Рымин
Древо II Заговорщик

Когда ты весишь полтора центнера в девятнадцать лет при вполне себе среднем росте, о симпатичной подружке можно только мечтать. Да что уж там… О любой подружке. Даже о страшненькой. Но высшие силы вмешались в твою судьбу. Теперь ты красавчик: стройный, сильный, умелый — наследник могучего древнего клана. А главное — маг! Девчонки сами бросаются на шею. Но до них ли тебе? Прежний хозяин этого великолепного тела оставил в наследство целый ворох проблем. Ну а те, которыми обзавёлся ты сам, ещё хуже. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя убить.


Древо III. Дикий

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Древо VI Финал

Эта часть реально финальная. История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов заканчивается. Нормальная аннотация под первым томом. Здесь под шестым оставлять свою собственную - только спойлеры плодить.


Древо V. Демон

История попаданца-Санька в мире гигантских деревьев, силаров и сектов продолжается.


Вслед за Бурей. Дилогия

В маленький замкнутый мир пришла беда, какой не бывало. Горы корчатся в муках, а Долина тонет в крови. Древние тайны зовут из пучины веков, но до них ли сейчас. Жуткие неведомые захватчики, чуждые всему человеческому, как внешне, так и по сути, вторглись в родные для Яра леса. Сможет ли бессмертный хранитель Племени дать отпор этой мерзости? Хватит ли мудрости юному старику, чтобы спасти свой народ. Что делать, если враг гораздо сильнее тебя? Как уберечь своих близких от смерти, если выхода нет? Как сохранить человеческое лицо и не изменить своей совести?


Древо I. Пожиратель

Когда ты жирный настолько, что дотянуться до собственного члена – уже испытание, то оказаться в теле красавчика, на которого девчонки пачками вешаются – выглядит просто подарком небес. А, если он ещё, и наследник могучего клана, и воин, и маг, и внушает страх всем и каждому?Не ведись. Это полная жопа! Этот мудень оставит тебе столько проблем, что запаришься разгребать. Заговор, обиженная любовница, армия злопыхателей и завистников, конкуренты, враги, чудовища, отчего-то стремящиеся во что бы то не стало тебя сожрать.


Рекомендуем почитать
Элеастра

Тёмный Владыка обретает силу, доселе невиданную сказочным существам Элеастры, и созывает все силы Мрака и Зла, чтобы посеять страх в душах могучих защитников планеты. Обычный землянин Алайе попадает во сне на Элеастру, где должен узнать, что с ним произошло, какова его миссия, через что он пройдёт и какую цену заплатит за войну с Тьмой.


Повелители ведьм

Действие разворачивается в альтернативном мире 13-го века во времена доблестных рыцарей, ведьм и темных существ. Времена противостояний светлых и темных сил. Главный герой — сын благороднейшего рыцаря и ведьмы королевских кровей. Его происхождение сулит ему не только силу, но и проблемы, поскольку Королева ведьм имеет вескую причину уничтожить его.


Посредник

Книга посвящена фантастическому миру России ХХIV века, который может сложиться, если в России не произойдут значительные изменения. Адресована широкому кругу читателей.


Йенгангер не дышит

Месть и смерть, как неразлучные сестры, следуют за Оларсом Забытым, посредником между миром живых и мертвых. Его давний враг покинул свое логово и творит зло на северных землях. Движимый ледяным пламенем ненависти, Оларс ищет Цитадель Хозяина Штормов, чтобы стереть её с лица земли. Его соратница – Рангрид, Всегда предающая, его проводник – глухой фоссегрим, наигрывающий мелодию человеческих сердец, его надежда – Фьялбъёрн Драуг и флот, что идёт в никуда. При этом Оларс еще не знает, кого стоит опасаться больше: старого врага или таких друзей?


Бобби Пендрагон. Связной между мирами

Бобби Пендрагон — совершенно обычный 14-летний подросток. Но оказывается, Бобби обладает необыкновенными способностями: он может пройти сквозь пространство и время и попасть в другое измерение. Бобби суждено стать Странником — Связным между мирами, которым угрожает опасность…


В поисках Деда Мороза

Это сказочная история произошла в новогоднюю ночь с сестрами, которые попали в далекое прошлое, где узнали много интересного и нашли новых друзей. Эта книга будет интересна как детям, так и их родителям.