Древний голем - [86]

Шрифт
Интервал

Третий артефакт, – Тиара Мертвого Короля. Тиара будет унисекс, то есть подходящая или для мужчин и для женщин. Она даёт полный иммунитет к элементам типа – темная, нежить и частично призрачной. Очень мощный артефакт, ведь его сила не в том, что он даёт громадный защиту от элементов. Носитель такого артефакта становится невидимым для неразумной нежити, а Повелители мертвых и различные мертвые маги, видя Тиару не будут нападать первыми. Очень специфическая штука, так как я даже сам не понимаю, как это не будут атаковать первыми? Но, «мои» знания твердили, что дескать всё правильно, мертвые не будут трогать обладателя такой вещи первыми. Конечно, если ты пнешь по морде гнора[62], грызущего ногу предыдущего искателя.

Основное использование в Мертвых землях, которая кишит нежитью и мертвыми, магами, которые любят запульнуть в еще живого идиота, который пробрался на их землю, чем-то очень нехорошим, например, темным огнем[63] или наслать пару-тройку десятков мертвых. А, мертвые тут не такие как в земных фильмах, они не орут «Мозги», они в основном орут что-то типа – «Арггрррггррр!» и двигаются достаточно быстро. К тому же АрхиЛичи, которые являются мертвыми аналогами живых Архимагов, очень и очень опасны. Боюсь, что на одного АрхиЛича потребуется как минимум два опытных Архимага. Еще забавный факт, что магия на основе святой или огненной, наносит им такой же урон, как и любой другой, так как они находятся на своей земле. После того, как я услышал это от одного из искателей, у меня мир просто перевернулся. Хорошо, что хоть элемент яда не работает на них, кроме изменённых тьмой, живых, магических зверей, которые обитают в Мертвых землях.

Хотя, как сами искатели поговариваю, в мертвых землях встречаются адекватная нежить, вот только эта самая нежить не торопится пересекать свои владения, дабы заявить миру, что оно дескать имеет очень милый характер и любит заводить новых друзей. Впрочем, если бы Вся нежить вышла бы из своих земель, то боюсь этот мирок погиб бы в течении суток.

Я надеюсь с них получить гору золота или драгоценных камней, все же камни будут поменьше весом, к тому же можно получить и кристальные монеты[64], которые будут занимать еще меньше объема. Всё артефакты из ранга[65] эпический, именно так я бы сказал, если играл бы в игры. О, точно я же играл в игры правда давно.

Думаю, народ это оценит, главное потом свалить всё на своего «отца», который научил меня древним методикам создания артефактов. Да, я сделаю очень хитрый ход, когда попаду в покои Владыки, так как помню обычно они любят накладывать очень мощное заклинание правды, на помещение, где они выслушивают просьбы, отдают приказы и принимают посетителей. А, значит могут у меня уточнить, кто, как, где, зачем и почему так долго меня не было. А, я им с легкостью отвечаю, что мой отец погиб, а это действительно правда, погиб он от рук Голема. Перед смерть он передал мне своё искусство артефактора и боевые навыки, которыми он неизвестно, где научился. Соответственно к этикету я не сильно приучен, да и жизнь сафисов знаю только со слов своего отца. А, назвал он меня потому, что хотел так и не нам его судить. Мать? Извините, но мать я помню, но не знаю жива ли, что тоже будет правдой, так как я не знаю в каком я времени и сколько прошло лет на Земле. Хотя по идеи я в дальнем будущем, но сильно не разбирал этот аспект.

Но, вот искомые ингредиенты и материалы для малого телепорта я не найду здесь. Так как для него надо очень специфические материалы. Может я на родине сафисов смогу обменять на свои чертежи?

Вот же задница Голема! Я уже сам хочу поехать туда и начать торговаться с Владыкой сафисов! Сам!

Хм, очень интересно, раз моя интуиция молчит, то всё в порядке? С другой стороны, сколько я книжек читал там у всех героев была суперразвитая интуиция, но вот только они каждый абзац встревали в какую-то неведомую херню. Спрашивается, а где ваша интуиция была, поставила табличку «на обеде» и ушла на протяжении всей книге?

Конечно, нельзя сравнивать книгу и реальную жизнь, но у меня других вариантов и опыта практически нету, вот и черпаю премудрости разного рода из страниц земных книг.

В общем надо узнавать у Архимага Илиара или у его брата, что «грозит» мне на Саисе, не будет ли у меня там проблем?


Кузница.

В кузнице сидел лишь ученик гнома, с которым я и поздоровался. Оказалось, что его мастер ушел к своему другу и будет лишь вечером.

В принципе Дорин мне не нужен был, так как я решил проведать Аки и узнать у неё готовы ли мои заказы. Все они в принципе небольшого размера, но вот один из них очень сложный. Я даже нарисовал для девочки чертеж, благо с прямыми линиями у меня всё нормально, черчение в школе еще даёт о себе знать. Две остальных заготовки требовали лишь фантазию и необходимые навыки работы с материалом. А, у моей работницы было и то, и другое, наверное, больше, чем у всех вместе взятых в этом городе, конечно, что касалось изготовления разнообразных фигур.

Как оказалось, девочка уже практически сделала всё то, что я просил её. Ей лишь осталось отшлифовывать последнюю заготовку. А, значит сегодня у меня будет много работы. Благо, что превращать красивые вещи, сделанные Аки, я буду не кузнице, а у себя дома. естественно после того как сделаю из статуи Драколиса охранный артефакт.


Еще от автора Nooby
Чемпион

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Чемпион. Часть вторая

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Тонкая грань

Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?


Древний Голем 2. Возвращение

Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.


Наследие

Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.


Древний Голем 3. Битва

Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.


Рекомендуем почитать
Телепат и Воин Песка

Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.


Приятно тебя общать

Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!


Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…