Древний голем - [85]
В общем мой выбор это магический купол Древа, разработанного видимо эльфами. Хотя возможно я и не прав, мало ли кто назвал эту защиту так.
Решено сделаю вторую версию, она хоть и защищает только лишь от магии, но я не думаю, что в город притащат катапульты, чтобы раздолбать мой домик, да к тому же мне на эту защиту хватает материалов.
Она хорошо защищает от воров и любопытных личностей, которым нужно знать, что у меня там лежит.
Теперь стоит обратится к Архимагу Илиару с городского совета по поводу этого приглашения, думаю столь опытный маг может подсказать, что к чему. А если всё будет в порядке мне только остаётся сделать на дом нормальную защиту и в путь к моим «родственникам».
Но, что-то подсказывает мне, что с этим приглашение всё нормально и мне придётся «загружать» в голову всё то, что должен знать среднестатистический сафис. Значит послезавтра попробую выудить у Голема эти знания, а сегодня у меня есть еще дела!
Я пошел еще раз за чайником чая, так как за этими мыслями выдул весь и взял пару горячих булочек. Пусть сейчас еще не обед, но возможно у меня поздний завтрак, да и вообще после таких новостей надо немного перекусить.
Обдумав еще пару деталей своего будущего плана, пошел назад в кузницу, надо сообщить Аки, что я скоро уеду на некоторое время, да к тому же надо посмотреть закончила ли она несколько образцов которые я ей поручил.
Да, я решил «покончить» на время с артефакторикой, но так как деньги мне нужны на телепорт и немало.
Пока шел в кузницу обдумал свои цели, точнее будущие артефакты.
Я решил сделать три артефакта на продажу, да таких, чтобы все передрались за их обладание на аукционе.
Первый артефакт, – Медальон возврата. Артефакт при активации превращается в татуировку, которая выглядит как два маленьких, перекрещенных меча на теле носителя. Позволяет возвращать оружие в любую из рук, в зависимости к ближайшей части тела, то есть на правой, значит в правую руку, на левой пятке, значит в левую руку. А, если точно по центру тела, то в любую из рук. Так же плюсом идет то, что при мыленной активации, носитель всегда знает в какую руку и точное время вплоть до миллисекунд прилетит оружие.
Вообще сильный артефакт, ведь с помощью него можно делать очень крутые вещи. Те же эльфы могут сделать очень прочную стрелу, зачаровать по самые помидоры и использовать её в виде второй части моего артефакта. С их точностью стрельбы, такого эльфа будут считать очень опасным и чисто теоретически выкурить без магии с его убежища будет практически невозможно. А еще преграды для этого артефакта нету, вообще. Так что, можно и с другого мира призвать своё оружие или какую-то вещь. Естественно, я вставил некоторые ограничители, а то этот артефакт купили бы за любые деньги воры. Активация происходит около часа и надо полностью отрешится от внешнего мира, что бы артефакт нормально настроился на твоё тело. К тому же существует ограничение по следующим носителям. Их может быть всего трое, не больше, ни меньше. Да и вес около пятнадцати килограмм. Так что вор может украсть лишь три вещи и потом последняя вещь останется с ним.
Второй артефакт, – Множественная сумка торговцев. Этот артефакт практически полностью копирует функции КП[60], вот только он имеет более продвинутый функционал. Эта сумка является цепью артефактов[61] и такого сейчас не делают. Тут даже не дело в навыках, ведь я уверен, что в мирах есть артефакторы по круче чем я, взять хотя бы Ишила с их мечами-артефакторами из кристаллов. В этот составной артефакт входят четыре сумку которые я прикупил заранее. Прочная ткань, к тому же усиленная магией от внешних повреждений, еще и я добавил от себя, зачаровав их памятью формы. В общем они получились у меня на загляденье, прочные, хрен порвешь, достаточно стильные и что самое главное вместительные.
Цепь артефактов позволяла завязать их в одно целое, собственно, поэтому у этой вещи, такое и название. Сидел человек у себя в лавке и вдруг понимает, что пришел клиент за новыми травами, которых еще нету в наличии, так как собиратель еще в горах и прибудет завтра или вообще через неделю. Ты с горькой миной на лице говоришь это покупателю, а покупателю не нужны твои проблемы, он разворачивается и уходит в другую лавку. Это печальный финал для тех, у кого нет моего артефакта. А, вот другой сценарий для разумных которые приобретут мой артефакт. Покупатель приходит, и ты ему говоришь, что в течении получаса всё будет и сорванное буквально минуту назад. Закидываешь бумагу с описанием того, что хочет клиент, на другом конце мира или миров, такой же разумный с сумкой услышав магический сигнал, достает из сумки бумагу и тут же начинает собирать товар. Хотя это самое примитивное действие, что можно сделать, с помощью этого артефакта можно находиться в осаде бесконечно долго, при условии, что твой союзник находиться рядом с запасами пищи и оружием. Я прекрасно понимаю опасность этих артефактов, которые могут поменять кое-какие расклады в нынешней системе. И впихнул туда ограничитель, не больше пятидесяти килограмм в сутки, к тому же после постоянному использованию лимита, артефакт перезаряжается неделю.
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?
Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.
Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Светлый Кей Валадар пал от руки своего старшего сына, провозгласившего себя верховным правителем. А младший сын Кея Войчемир оказался в темнице, и спасти его поможет только чудо. И чудо происходит, когда на помощь Войчемиру приходит его друг, колдун-рахман Урс...
Книга популярной американской писательницы М.З. Брэдли внось переносит нас на планенту Дарковер. Королевство расспалось на множество мелких, враждущих между собой государств. Судьбу мира может решить один талантливый полководец. Кажется, никто не способен противостоять Барду ди Астуриену, особенно если на помощь призван его двойник из другой галактики — Пол Харел. Но самым сложным для героев оказывается разрешение личных проблем. Лишь пережив нравственное возрождение, они способны спасти королевство...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.