Древний голем - [36]
Это конечно всё хорошо, что у меня тело и мой магический запас подходит к такому количеству различных стилей, но как мне выбрать?
Тем более слово «подходит» не означает слово «через сколько времени, я научусь».
Хм, на первый взгляд все земные стили, типа бокса, карате, самбо, дзюдо здесь присутствовали, хотя и непонятно откуда. Видимо не только я был невольной мухой залетевшим в паутину этой древней хреновины, были видимо еще люди с Земли. Но вот остальных стилей и владение разными орудиями убийства было гораздо большее количество. Внезапно я наткнулся на что-то интересное и после мгновенного укола, память услужливо показала полные характеристика данного искусства боя с небольшим куском видеоряда, так сказать откуда вообще появилось это.
Черт возьми! Я даже не знал, что Голем может передавать так и такую информацию.
Хотя если задуматься информация с чуть-ли не практическим опытом и знаниями «весят» наверно даже побольше чем «обычное» видео с максимальным ощущением присутствия.
«Привычная» мгновенная боль и я уже смотрю видео по этой новой расе, которая на проверку ею не оказалась.
Люди, которые при какой-то катастрофе оказались одним небольшим племенем и через какое-то время стали звать сами себя – Ишила. Жили, да и живут сейчас в одном из нерукотворных котлованов, которые создала сама природа. Видимо на это месте был очень и очень давно действующий громадный вулкан, затем он потух и в получившимся котловане через долгие года пробилась трава и появились дикие звери. А, еще через века туда попали люди да так и остались там.
С большого племени выжило от силы меньше половины, а вот остальные выжили и стали очень сильны. Дело в том, в этом котловане радиусов в пару сотен километров были залежи полудрагоценных и драгоценных камней. Вроде бы обычное дело, даже у этого города, где я нахожусь есть своё место для добычи золотых монет и драгоценных камней.
Но, различие между тем и этим месторождения были громадны. И в первых очередь это было в невероятно сильном магическом фоне при которых камни становились намного более полезны в артефактах и накопителях.
К тому же только там были залежи редких камней, именуемых ишил, от производной народа, который там жил. Они были на два порядка лучше и являлись лакомой целью для всех одаренных и обычных жадных рас.
И первыми их встретили эльфы, которые с удивлением смотрели на человека, который имел такое богатство.
Он был очень сильно похож на человека, за исключением голубых глаз и волос, видимо сказалось постоянная жизни в магическом фоне.
Случайно обнаружив у него кинжал с локоть величиной полностью выточенные из драгоценного камня, они попытались отнять его. Результатом оказалась смерть двух Мастеров меча и тяжелая рана мага.
Оказалось, что эти Ишилы действительно умеют сражаться и представляют непонятную, но опасную силу.
Позже снарядив отряд из своих воинов и Архимагов они, вычислив путь откуда пришел пришелец направили туда большой отряд.
К сожалению, магов, и законной гордости Ишилов, очень немногие смогли уйти оттуда живыми.
Огромные богатства и редкие металлы и ингредиенты еще очень давно привлекли магических зверей и различных тварей. А, магический фон делал из Архимагов в лучшем случаи обычных подмастерьев. Эльфы так обожглись, что даже спустя столько времени не пытаются вновь напасть на этот народ и отобрать у них сокровища.
Лишь спустя долгое время Ишили стали потихоньку выходить наружи и торговать с различными расами, хотя это были в основном гномы. Непонятно почему именно они, но лишь у гномов можно было драгоценные камни или оружие, выполненное из целого куска камня. Это оружие ценилось так как оно не уступало в прочности самым крепким металлом, да к тому же было огромным подспорьем магу.
Ишилы сами разработали свою систему боя и основывалась она на предугадывании и запутывания врагов. Можно сказать, что это «пьяный» стиль, такие же непонятные движения и ты не можешь понять, какой удар откуда последует, да и что это будет, кулак, нога или клинок.
Скорее всего эволюция и магическая сила, соединившись «придумали» им новое ощущение окружающего мира. В ишилу, например, невозможно попасть стрелой, дротиком или сюрикеном, они на раз высчитывают траекторию полета и спокойно уклоняются, даже если стрела летит им в спину. Конечно, можно задавить их ливнем стрел или набросать гору фаерболов, но от большинства они точно увернутся. Также они видят магические заклинания и могут постараться увернутся, к тому же их кожа имеет хорошую защит от той же магии.
В общем они достаточно опасны, но выходят они чрезвычайно редко и у них нет магов.
Но, видимо один из этих Ишил каким-то образом попал в зал к Големом и кстати он смог победить его, пусть Голем и был постоянно занят расфасовыванием информации по своим карманам и держал души у себя выделяя очень много ресурсов, но это реально круто.
И вот теперь мне показывают, что я могу этому обучится.
Ахренеть! Дайте две!
Подумав пару минут, я спустился вниз и вновь заказал себе фирменное блюдо в номер. В трактире было мало разумных и никого нового из посетителей, я повертев головой вздохнув достал деньги и расплатился.
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!
Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?
Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.
Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.
Не ожидал, что всё пойдет именно так, но меня попросили, причем иногда используя даже запрещенные вещи, в виде слез. Надеюсь с моим появлением мир измениться в лучшую сторону, пусть и маленький уголок. Но в последнее время, что-то происходит, знать бы еще что. Другие вселенные, другие миры, еще и отчетливый след старых врагов, моей новой семьи… Интересно, что будет в конце? Вопросов у меня до сих пор очень много… А, ответов до сих пор маловато. Впрочем жизнь вроде бы налаживается…но…что-то грядет.
В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Поиски тех, в чьих сердцах горят чудесные искры, продолжаются. Но кто теперь окажется спутниками рыцарей Бело-Черного Ордена, кто согласится, бросив все, отправиться в далекий путь, чтобы послужить Джарсин Наблюдательнице, повелительнице Нижнего и Верхнего миров? Крылатый корабль «Раскат», на котором путешествует рыцарь-орк Сухром, уже подошел к границам известных земель, когда необычная и нежданная буря вдруг повлекла его дальше, в совершенно неведомые края. Что это — игра магий противников Джарсин, решивших во что бы то ни стало помешать ее планам, или притяжение чьей-то судьбы, чьей-то волшебной искры, без которой все дальнейшее теряет смысл…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.