Древний Голем 3. Битва - [54]

Шрифт
Интервал


Первый пробный запуск и после проверки продукции, нашими друзьями-китайцами, была выкуплена большая партия красных кирпичей, которые были прочнее в четыре раза чем остальные при гораздо меньшей цене.

Ах, да, естественно после объявления статуса города, к нам зачастили представители разных стран. Очень уж им хотелось поиметь что-то магическое. И да я их прекрасно понимаю, но открывать завод по производству артефактов и снабжать им весь мир, мы точно не будем. А, вот все другое — без проблем, хоть кирпич, который в несколько раз лучше любого аналога, созданного на Земле, хоть фарфор, который при всей своей красоте и тонкости, может выдерживать падение с третьего этажа.

Некоторые были огорчены, но в большинстве случаев, все заводы получили заказы как минимум на пять лет вперед, уж слишком хорошая продукция была показана, пусть и тестовая.

Работники после этого воспрянули духом, тем более зарплаты обещали огромные, да и вера была, ведь их, никто еще за последнее время не обманул.

Правда был один забавный факт, после того как мэрия объявила, что все заводы и частные предприниматели в обязательном порядке переходят на четырёхдневную рабочую неделю, кроме экстренных служб либо вахт. Жители сразу же смекнули, что меньше рабочего времени — меньше денег и забросали мэрию письмами и звонками.

Пришлось мэру отдуваться и вновь организовывать прямую линию, чтобы ответить на ряд вопросов, один из которых, был и о четырехдневной рабочей недели. Но, всё прошло гладко и народ понял, что оказывается в деньгах они ничего не потеряют, так как их оклады уже изначально были настроены на четыре рабочих дня в неделю и профсоюз очень тщательно следит за всем происходящим. К тому же зарплата обычного слесаря уже выросла до восьмидесяти тысяч, когда инженер высшей категории получал около ста-ста двадцати тысяч. И даже уборщица получала не пятнадцать тысяч как было раньше, а все пятьдесят.

Так что народ немного задумался и решил, что четырехдневная неделя при новых зарплатах — это «топ» и успокоился.


И уже через пару недель, привыкнув к новому распорядку, люди радовалось новым изменениям. Больше времени с семьёй, больше отдыха и меньше усталости, нормальная зарплата — это ли не нормальная жизнь?

Конечно идеал, это вообще лежать на пуфики и жрать финики, но на мой взгляд это утопия, а не идеал. К тому же как бы не стыдно было говорить, но народ надо занять чем-то, тем более я хоть и поддерживаю всю жизнь города из собственного кармана, но пора бы «птенцу» вылететь из родового гнезда.

Вообще-то много чего мои заместители уже сделали в городе, причем за такой маленький промежуток времени. Все экстренные службы работают как часы, стража (стража так и приросло к полицейским, теперь их называют стражниками) к которой любой может обратиться и не получит презрительный взгляд или проверку документов ибо раньше все боялись их. Коммунальные службы остались, но после модернизации все шланги, бочки и лопаты, как поломанные машины были заменены, да и, по сути, у них работа стала намного более чистой, так как город буквально пару дней назад перешел на магическое обслуживание, включая — газ, воду и электричество.

Обе городские клиники под эгидой мой сестренки, так же прошли модернизацию и немного расширились, превратившись в своеобразные санатории.


Плюсом стало создание еще нескольких артефактов моего творчества, так что теперь народ ходит и дышит чистым воздухом, так как артефакты очищения расставлены по всему городу. Представители ООН, которых мы решили провести внутрь города были приятно удивлены…точнее они были в полном шоке. Воздух чистый словно ты где-то в горах, чистота на улицах словно ты в каком-то заповеднике и прочие примочки, которых редко где встретишь. Безопасность на таком высоком уровне, как и обслуживание (продавцы и прочий персонал, который получает соответствующую зарплату стал намного более дружелюбный), а на некоторых площадях можно насладится погодой которой нет за пределами. Кстати, моя разработка, просто я подумал, что иногда вместо солнца и летней погоды, очень хочется снега, собственно, так и родились две довольно большие площади, которые народ нарек — зимняя и летняя. На одной площади круглогодичная летняя погода, а на второй постоянный снег и небольшой мороз. Обе площади спроектированы так, что они не мешают движению спешащих на работу людей, а стоят в стороне.

В общем много чего произошло за последнее время…Но самое главное для меня, это моя семья, моя Лиска, которая подарила мне двух замечательных детей, Александр и Анастасия. Они были спокойными и не будили нас по ночам, хотя Настюшка постоянно размахивала руками и требовала к себе больше внимания. Сашенька же был спокойным словно маленький БТР, лежал спокойно и основное время спал.

Дети магов развиваются очень быстро, думаю уже через пару недель они встанут, что невероятно если твои родители не маги. Затем они начнут очень быстро взрослеть, благо я это знаю так как видел уже таких деток, когда жил в Элькаране.


Но, самое главное, что они уже с магическим источником, а значит мне не надо будет проводить над ними ритуал. У истинных магов всегда источник намного плотнее и качественнее, если так можно выразиться. правда исключения есть. Я, например не истинный мг, но после вмешательства моего работодателя, стал именно истинным. Кстати, что-то, давно его слышно не было, хотя фрагменты заклинаний иногда «прилетают» мне в голову, обычно ночью, так как на утро у меня внезапно появляется что-то новенькое.


Еще от автора Nooby
Чемпион

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Чемпион. Часть вторая

Новое тело, новый мир, новые друзья, враги и неожиданные родственники. Вокруг множество вещей, о которых раньше лишь читал в фантастических книгах. Магия, технологии, новое оружие, артефакты, а на закуску не президент, а Император с дворянами. Семьи, кланы, одиночки, которые в состоянии стереть с лица земли целый город. И зачем мне это всё?! Я просто хотел спокойно жить! Может все это произошло лишь потому, что я с командой выиграл мировой кибер-турнир? Отдам весь выигрыш, только подскажите, где искать кнопку возврата?!


Тонкая грань

Жил, работал, умер. Вот только оказывается мой род известен далеко за пределами мира. Иначе, кого черта, за мной пришел один из богов? Отправил в неизвестность, но и честно заключил со мной сделку. А всё просто — ведь Боги тоже плачут…когда умирают. Вот только не слишком ли я мал для такого?


Древний голем

Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Возможно спустя века он сдвинется с места? Каков будет его путь и какие цели преследует он? А, кто такие Древние? Эльфы, гномы и т.д. прилагаются.


Древний Голем 2. Возвращение

Древний, древний голем стоит незыблемо и ждет чего-то. Он сделал первые шаги, но что произойдет дальше? Его цели и мечты до сих пор под покровом. Ну и что, что он отпустил своего работника в отпуск. Тем более у самого работника – Дмитрия, на этот счет свои мысли. А, его интуиция буквально кричит, что работу ему еще предложат.


Наследие

Дом милый дом. Любимая семья, запахи, страна. Контракт выполнен на все сто процентов и казалось жизнь заиграла новыми красками. Вот только все не так просто. В первый же день случайно вляпаться в историю, а затем усиленно плыть против течения. И на середине реки событий остановиться и задуматься и посмотреть все ошибки и возможно попытаться найти ответы на некоторые вопросы.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.