Драконники Света и Тьмы - [44]

Шрифт
Интервал

Он слез со своей хвойной подстилки и на небольших, но сильных задних лапах побежал к дыре в одном из концов пещеры — выходу наружу.

Ему не разрешали пока ходить туда (ну, кроме как по действительно важным делам), — главным образом потому, что вход в пещеру располагался в шести его полуметровых ростах над землёй, но сейчас ему казалось, что этим очень важным правилом можно пренебречь. Правда, если всё окажется в норме, то его могут оставить без завтрака, но он знал, что в таком случае за обедом он съесть столько осенников, сколько захочет, из той кучи, которую взрослые притащат в жилище.

Он подбежал к краю пещеры и остановился, поражённый открывшейся его взору картиной.

Все остальные обитатели логова находились внизу, около грядки осенников, и отбивались от странных существ с светлой кожей, четырьмя конечностями, в двух из которых они держали какие-то чёрные штуки, и со странными железными штуками с рогами на головах, — впрочем, без особого успеха. «Пришельцев» было всего пять, но они ударяли этими чёрными штуками драконов по голове, и те теряли сознание. Из восьми были повержены уже шесть; всё ещё сопротивлялись только родители маленького дракончика.

Один из них обернулся, вскинув свой холодный светло-сине-сероватый лоб в форме буквы «V», удивлённо вскрикнул, увидев малыша, выглядывающего из пещеры, и, продолжая отбиваться, проорал на Д-языке:

— Майкл! Сиди внутри и не высовывайся!

Прокричал и тут же был оглушён и брошен в заднее отделение странного летательного аппарата с длинным хвостом, на конце которого вращался один из двух винтов — второй, куда большего размера, находился на крыше; а аппарат вообще-то (Майкл об этом не знал) назывался «вертолёт».

Дракончик отшатнулся, исполняя указание родителя, но его успели заметить.

Вырубив всех Магнитных драконов и побросав их внутрь, викинги — а это были именно они — запрыгнули в среднее отделение летательного аппарата и, не закрывая двери, поднялись ко входу в пещеру.

Двое выпрыгнули из вертолёта на каменный пол; видимо, они считали, что маленький дракончик серьёзной опасности не представляет.

Они немного ошибались.

Ведь дракончик был Магнитным.

Ещё когда враги находились в поднимающемся вертолёте, он начал действовать. К нему идея пришла практически сразу, в отличие от его родителей и прочих знакомых: надо просто лишить этих странных высоких существ их оружия — тех чёрных, судя по всему, металлических штук.

И когда двое вступили в пещеру, они почувствовали, что им всё труднее держать в руках автоматы, как будто их оружие притягивалось неведомой силой. И поняли, что происходит, они слишком поздно.

Автоматы выскользнули из их пальцев и понеслись по воздуху в дальний конец пещеры, оттуда решительно и напряжённо смотрела пара больших зелёных глаз.

Разумеется, это был Майкл.

Он схватил автоматы передними лапами и, всё ещё не осознавая, что конкретно он делает, нажал сильными указательными пальцами на какие-то почти не изогнутые крючки…

— Ложись! — закричал один викинг, падая на пол пещеры.

Второй попытался было повторить его движение, но не успел.

Движущиеся со скоростью звука маленькие куски металла пронзили тело воина, его отбросило назад и в сторону; его напарник метнулся вперёд, к Майклу, стремясь отобрать у него оружие, но не тут-то было.

Дракончик всё ещё держал пальцы на спусковых крючках.

Последние пули разорвали голову и живот викинга, и всё, что от него осталось, рухнуло в паре метров от забившегося в угол Майкла.

В пещеру уже вбегало подкрепление. Затрещали несмелые выстрелы: был же приказ — брать живьём! Но викинги, похоже, теперь были готовы на всё.

Понимая это, дракончик отшвырнул бесполезные теперь железяки, рванулся к выходу — навстречу автоматчикам, сбил одного из них с ног, боднув в грудь концами своего клиновидного лба, и мимо ошарашенных воинов метнулся к дыре, ведущей наружу.

Опомнившись, викинги развернулись и бросились вслед за дракончиком, надеясь, что он окажется таким же глупым, как и его родственники, и сам запрыгнет в заднее отделение вертолёта, который сейчас загораживал выход из пещеры.

Вот только Майкл был умнее, чем они думали.

Он не стал прыгать в вертолёт или бросаться на винт, чтобы покончить с собой; он проскочил между хвостом летательного аппарата и полом пещеры, скатился вниз по склону, лапы его увязли в грядке осенников, он выбрался из грязи и побежал прочь.

Но не убежал.

Викинги повторили его трюк и, растоптав остатки драконьей еды на грядке и измазав обувь в чём-то коричневом, бросились вдогонку. А один из них, когда расстояние сократилось до минимума, швырнул в голову дракончику свой автомат.

Больше Майкл ничего не помнил.


А вертолётов вообще-то было восемь. И в каждом находилось по пять викингов, и все они делали примерно одно и то же.

5

А в это время…


Даша Алексеева проснулась и сразу почуяла неладное.

Повернулась на кровати, посмотрела через дыру в стене, служившую дверью, в коридор и увидела свет. Но это был не дневной свет, который лился бы сквозь развороченный торец коридора, а мягкое жёлтое сияние ламп с горящей драконьей кислотой: Даша не стала их тушить на ночь, потому что кислоты у драконов всегда достаточно, а вот бензин в зажигалке не бесконечный. Поэтому туннель за логовом, где она жила, был освещён круглые сутки уже четыре дня подряд.


Еще от автора Данил Сергеевич Кузнецов
Сталки. Лес

Далекая планета... На деревню местных жителей падает космический корабль, заражая все радиацией и провоцируя всплеск сверхспособностей у населения, давших этому событию название 'Звездопад'. Действие происходит 29 лет спустя. Главному герою - юноше Ласу - придется встретиться с серьезными испытаниями, первой любовью, предательством лучшего друга, а заодно узнать всю правду о том, что же тогда произошло и в каком мире он живет...


Снежная сага

Действие происходит зимой в параллельном магическом мире и в Санкт-Петербурге недалекого будущего. Попаданец с бесценным волшебным артефактом, следователь, столкнувшийся со странными убийствами, троица гопников, группа ролевиков, симпатичный инспектор районного ОВД, две борющиеся между собой тайные организации — все окажутся в снежном вихре событий и сойдутся вместе, чтобы выбрать, кто с кем и против кого в битве за место в реальности Санкт-Петербурга и на ее фэнтезийной изнанке. А кое-кто — и в своем родном мире.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Драконы Света и Тьмы

Школьник Данил и не предполагал, какими интересными окажутся его летние каникулы. Встретив в лесу свою одноклассницу, он и не заметил, как стал драконником и оказался вовлечен в борьбу между двумя секретными сверхдержавами — Федерацией драконников и Королевством викингов. А тут еще и профессора Хеглена похитили… Большинство персонажей вымышлено, большинство совпадений случайно.


Рекомендуем почитать
Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Уверуй и Выживи!

Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?