Дотянуться до звёзд - [11]

Шрифт
Интервал

Прогресс был стремительным. Ускоренная программа подготовки гуардианских пилотов, составленная для меня помощницей, повысила ранг пилотажного мастерства до 6 уровня за месяц. Вместе с рангом существенно выросли и космические заклинания, которые ЭМИ заставляла постоянно использовать. Помощница, включив режим строгой учительницы, прессовала меня нещадно, и ближе к концу обучающей программы я её практически возненавидел. Эта виртуальная язва сопровождала каждую неудачу саркастическим комментарием, а если я начинал ей отвечать, гуардианская тиранша добавляла в программу новые, более сложные элементы, поэтому благоразумней было молча скрипеть зубами и терпеть.

Но вот месяц мучений подошёл к концу, и все штрафы с параметров истребителя были сняты. Теперь я могу воспользоваться всеми преимуществами гибридной техники гуардианцев в полной мере. После столь интенсивной программы решил дать себе пару дней отдыха и приземлился на планету. Тем более что у меня остались незаконченные дела на исследовательской станции.

Бессовестно продрыхнув часов двадцать, принялся переносить рецепты и описание всего, что было в базе промышленных копиров, к себе в виртуальную записную книжку. Информации было много, поэтому читать всё сейчас не было никакого смысла. Во время гиперпрыжков будет время изучить данные подробно. Поэтому просто делал скриншот и мысленно отправлял его в определённую папку.

Напоследок решил потратить доступные мне гуардианские кредиты, полученные за выполнение первого задания. Остановил свой выбор на очень интересном оружии, рецепт которого стоит 200 кредитов, и дополнительном элементе, который можно поместить в свободный слот скафандра, за 300. Для крафта этих предметов требуется много достаточно редких элементов, и придётся расщепить на компоненты множество найденных инструментов, но оно того стоит.


Название: Наномолекулярный боевой жезл мага тьмы.

Изготовлено по рецепту цивилизации гуардиан

Тип: обычный

Урон: 10*интеллект

Характеристики:

+10 к мудрости

+10 к интеллекту

Особенности: может принимать магический или технократический вид, в зависимости от предпочтений владельца.

Прочность: 150/150

Слотов под заклинания: 20

Требования: 46–50 уровень персонажа

Стоимость продажи: неизвестно


Название: Наномолекулярный усилитель брони.

Дополнительный элемент, занимает одно крепление скафандра.

Изготовлено по рецепту цивилизации гуардиан.

Тип: обычный

Характеристики:

+10 к скрытности

+10 к телосложению

Встроенное свойство — поглощение урона. Описание: нанороботы переходят в активный режим и поглощают 100 % урона в течение 20 секунд. Восстановление колонии нанороботов 24 часа.

Встроенное свойство — маскировка. Описание: нанороботы могут имитировать технократическую броню и экранировать магический источник от сканирующих устройств.

Прочность: 200/200

Стоимость продажи: неизвестно.


Теперь главное, не давать никому эти предметы в руки, потому что если кто-то считает информацию, то заинтересуется, что это за неизвестная цивилизация. Наномолекулярных жезлов изготовил три штуки, на всякий случай, при первом же посещении планеты империи Магос надо будет привязать предметы к персонажу, во избежание, так сказать.

Усилитель брони привлёк возможностью мимикрии под техноса. Это минимизирует шанс попасться, если мне всё же приспичит посетить республику, да и 20 секунд неуязвимости будут очень кстати. Всё, более на этой планете на текущий момент ничего не держит. ЭМИ даёт мне год на то, чтобы собрать всё необходимое для восстановления охранной системы второго уровня. Но при наличии кредитов можно справиться гораздо быстрее, и этим вопросом я и собираюсь сейчас заняться.

Мои исследования системы не прошли впустую. Хороший сканер истребителя позволил сделать массу полезных находок. Часть из которых, по оценке системы, стоили приличных денег в империи Магос. Чего только стоят несколько обнаруженных мной огромных месторождений астроцитов — минерала, из которого в империи изготавливается практически всё оборудование.

Мне пришлось провести на крупном метеорите около недели, прежде чем геолого-разведывательный робот переработал огромную массу породы и выкачал из месторождения весь минерал, лежащий на поверхности. Для дальнейшей разработки требуется развернуть пустотную автоматизированную шахту, которая может работать в автономном режиме и запасать ресурс на складе по мере добычи. Такие модули стоят очень дорого, а добыча сопряжена с огромными рисками, ведь охотники за халявой не дремлют, а установить мощную аппаратуру антивзлома на такие приборы невозможно. Шахту надо либо охранять, что скучно, либо хорошо маскировать, что дорого. Поэтому большинство геймеров предпочитают поверхностную разработку.

Но потраченное время того определённо стоило. По предварительным подсчётам, мне удастся выручить за минерал порядка 150 миллионов кредитов, а в ангаре ещё полно свободного места.

В итоге моя жаба не позволила начать движение к точке встречи с Лизой ещё две с половиной недели. И всё же, переборов жадность, я скомандовал ЭМИ проложить маршрут к ближайшей обжитой системе. Если исходить из моих знаний, то в этой части галактики после раскола победили маги, и я должен, благополучно распродав добро, с кругленькой суммой на счету отправиться на встречу с Лизой.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.