Дорога во Мрак - [6]

Шрифт
Интервал

Вот как‑то так. Чтобы ускорить восстановление я выпил склянку с кровью. Благо у Карла были при себе склянки с кровью, а то все мои давно закончились. А Алиса — жадная баночка с соком.

Сопротивляемость яду Анчара: +0.2 %

Сопротивляемость свету: +0.1 %

Регенерация: +11

Ну, идет помаленьку. И терпеть яд мне нужно целых 15 минут. Кошмар. Нужно запастись зельями и кровью, иначе я так долго не проживу.

Хорошо.

Следом я надел браслеты. Они легко закрепились на руках, а затем быстро сжались, впиваясь шипами в запястья.

— Больно, зараза! — рыкнул я.

— Терпи, — улыбнулся Греф. — Сам выбрал навык, а его очень нелегко развивать.

— Знаю.

Жизнь начала очень быстро таять. Да, мое восстановление вне боя было довольно небольшим в сравнении с энергией. Нужно теперь будет побольше вкачивать в жизнь, а то довольно слабо у меня развита характеристика. А она крайне важна, значит нужно будет стать сильнее.

Напиваясь кровью и следя за уровнем жизни, я также применял Впрыск, вот заодно и Магию крови буду качать.

Прямо все и сразу. Вот и чудно. Хотя больно, неприятно и тяжело.

Вот так и сидим мы всей компанией и смотрим на то, как бегает Рэй. Нет, он неплохо справляется. Пусть акробатику никогда не качал, но виден опыт сражений. Потому маятники не сразу выбивали из него кислород. Даже как‑то необычно видеть кого‑то страдающим там, а не себя.

Через полчаса бега и избиений Рэй таки отправился на передышку. А я же старался не обращать внимание на боль от браслетов.

Поскольку, до вечера особо делать было нечего, я отправился погулять по острову. А точнее пособирать крови. Животных на острове полно, я давно сильнее их. И дело не в уровне, а в опыте. Да, вновь встречная горилла была опасной, но я быстрее и сильнее. Так что даже провел на ней Диаблери. Точнее попытался. Ничего не вышло и Убель сказал, чтобы я такую хрень больше не делал.

Гулял я, конечно же, не один, а в компании Алисы. Она пошла за мной, и когда я собирал ингредиенты из тел убитых, она прокачивала травничество. Жаль только мое ремесло не прокачается от этого. Да просто потому, что я давно перерос все.

Зато удалось найти редкий ингредиент. Почечный камень, довольно крупный и, по словам Алисы, очень ценный. Будем надеяться, что он ей пригодится. Сбор крови затянулся на пару часов, как и устранение местной фауны. Некоторые игроки, которые с чего‑то решили тут качаться, были этим недовольны. Пытаться наезжать не стали, но негатив от них явно ощущался. Нет, я, конечно, понимал, что, возможно, поступаю неправильно, отнимая у других опыт и лут, который им в разы нужнее.

Но появляется логичный вопрос…. Чего они делают тут?

Эта локация уж точно не самая лучшая для кача, да и враги тут не очень сильны, потому особо много не продвинешься. Короче, это нубы. Может, думают, что благодаря этому их примут в Лотосы, а может еще почему, я не знаю. А вдруг они наслышаны, что тут тролля ищут и думают, это их билет к нам. Всякое может быть. Я конечно не против новичков, но думаю, у нас сейчас нет на них времени. Гильдия на нас‑то четверых немало тратит времени, а тут еще кто‑то.

Хорошо, что мы с Алисой не надели накидки Лотосов, а то бы нас достали просьбами принять их. Один такой интересовался, не из Гильдии мы. На что мы ответили, видит ли он на нас знаки гильдии. Этого было достаточно, чтобы он отстал. Мы не соврали, знаков не было, но и правду не говорили. Ну и чудно.

Когда крови в моем инвентаре стало столько, что хватило бы на игры — хорроры, мы вернулись обратно.

Там народ уже готовился встречать наших согильдейцев. На стол накрывали. Рэй сидел в лаборатории гильдии и пытался создать тот настой Карла. Ванда тренировалась с Анки, они на площадке бой устроили. А Инки, Хохо и Карл расставляли тарелки. Греф же зажигал фонари.

Помывшись после боев, я выпил еще одну склянку с ядом и некоторое время привыкал к обстановке. Еще нужно будет потом принять. Кошмар. Выпив крови для ускорения восстановления, я пошел помогать остальным.

Вот сидим мы болтаем, ожидаем, когда все приготовится и придут гости.

Я вспомнил, что у меня есть достаточное количество Праны для улучшения. 438. Неплохо. Жаль только не совсем хватает на 3–й уровень Контроля крови, но на Когти хватит. Нет, вообще‑то хватит праны, но мне лучше иметь некоторый запас для перемещения в Замок с помощью короны и поддержания иллюзии. Но и этого пока хватит.

Вот второй уровень когтей.

Когти монстра 2–уровень — урон и пробивная сила когтей вампира усиливается на 20 %. Сила умений с применением когтей увеличивается на 10 %. Материал когтей улучшается: Когти тигра.

Чудно. Очень даже полезное улучшение. Такая пассивка усилит меня. 3–ий уровень Контроля, конечно, дал бы мне кое‑что интересное, но нужно мне посильнее прокачать регенерацию и количество жизни увеличить. Так что берем что есть. Да и теперь мои когти стали прочнее. Вот также, что дал нам Бог Костей. А теперь у нас есть еще один поглощенный, но его переработать будет крайне непросто. Убель сказал, что пока у нас слишком мало силы для такого.

Ну и ладно. Нам некуда торопиться.

Сам же я немного волновался о Чешире. Она опять не появлялась в Гильдии. Сюда я переместился с ней, но кошка убежала, пока мы приходили в себя. Интересно, что ее так здесь пугает? Или же мои подозрения верны и она что‑то скрывает.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Skidbladnir Online - 4. Тени великих

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Искаженный мир

Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.


Полет ввысь

Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.


Рекомендуем почитать
Четыре месяца темноты

Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.


Беседы о литературе

Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.


Непобедимые твари Земли

Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.


Возвращение в Минстер Ловелл Холл

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Искры Разума

Свет отличается от Тьмы своей правильностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты. Исправленный и полный вариант всех четырёх томов, а так же "Созерцателя вселенной".


Приговорённая

«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.


Осколки Забытой эпохи

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Путь к вершине силы продолжается. Но теперь он станет еще сложнее и опаснее. Дорогу осилит идущий, ведь Башня Богов ждет. Так же выкладываю тут: http://ficbook.net/readfic/1912264 Вторая часть закончена.


Скидбладнир - 6

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.