Дорога в мир - [8]

Шрифт
Интервал

   Это разнообразие можно изучать вечно. Оно восхитительно. Оно впечатляюще.

   Но есть во Вселенной вещь, которая способна поразить куда больше, чем подобные разнообразия. Это сходства.

   Казалось бы, Вселенная - это область размером более семисот миллиардов световых лет, достаточно пространства для для самых вычурных форм, объектов и созданий. Но, тем не менее, порой на мирах, которые отделяют друг от друга шестизначное число парсек, обнаруживаются материки со схожими очертаниями, абсолютно одинаковые ландшафты, существа, подобные не только по внешнему виду, но даже и по внутреннему строению.

   Таких примеров дюжины и дюжины. Каждый из них документируется и тщательнейшим образом исследуется, исследуется таким образм, как не исследуется ни одно различие. Почему? А потому, что схожести - это настоящие загадки, встречающиеся куда реже, чем различия, и дающие намного больше поводов для размышления, ставящие новые вопросы.

   Но одно дело, когда отмечаются подобия в области планетологии, а совсем другое - в области культуры. Пускай видов относительно немного, но разумных существ во Вселенной больше, причём значительно больше, чем планет. Они должны давать ещё большие разнообразия - культур, манер, обычаев, традиций. И они дают. В абсолютном большинстве случаев. Разности, которые изучают социологи, иногда не идут ни в какое сравнение с разбежками, которые исследуют планетологи. Тут может быть куда больше возможных комбинаций. Вот именно поэтому подобия в сферах культур разных цивилизаций поражают даже больше, чем подобия разных планет.

   Примеры широко известны. Так, история открытия Теории Четырёх Природ у цивилизаций Ану-Трэфе и Кам"ду - исследователи, по сути, отличались лишь именами и внешностью, так они все прошли один и тот же путь. Большинство ритуалов у культур Соваранги и Ркеу-хаш - абсолютно разные планеты, абсолютно разные виды и роды, абсолютно одинаковые традиции и общественный уклад. Или - это уже стало хрестоматийным - Империи Вагха, Униржэйо и Чом-Цафил. Располагавшиеся в разных краях Системы, все эти государства, друг друга не знавшие, существовавшие в одну эру, развивались и погибли по абсолютно схожей схеме: после нескольких тысяч лет прозябания на своей родной планете они открыли Теорию, объединились, и вышли в космос строить свою колониальную империю. Они заняли многие тысячи планет, покорили десятки цивилизаций. Только закрепившись, они тут же неслись к следующему миру. Они были неудержимы. Но из-за завоевательных и колонизаторских походов колонии и покорённые народы средств практически не получали, на них порой просто не обращали внимания. В результате - объединение колоний и покорённых и совместное восстание против метрополии, следствием которой было падение последней и образование множества отдельных свободных держав, немалое число которых существует и ныне.

   В эту же группу можно отнести и подобия поверий, мифов и легенд. Да, это очевидно, и подтверждено многочисленными исследованиями, что есть набор схем-шаблонов и конструктов, применимых практически ко всем цивилизациям - это тотемизм, фетишизм, шаманизм, политеизм и монотеизм, переход от политеизма к монотеизму вследствие совершенствования осознания структуры Вселенной и так далее. Они действительно всеобщи, и причина их формирования, наверное, заложена в самой природе разума сэнтиентов. Но есть также и такие конструкты, у которых была чёткая и очевидная причина. Например, распространённое среди жителей многих планет поверье, что их принесли сюда боги, средь звёзд живущие, с мест, средь звёзд затерянных - теперь всем ясно, что это сохранившиеся в народной памяти эпизоды работ Экспериментаторов.

   Так к чему же я всё это веду. Изучая статьи, пособия, монографии ещё тогда, когда это было моим увлечением, я обнаружил ещё одно сходство. Идеи об этом уже звучали, причём уже с предыдущих эпох, но широкого распространения не получили. Сама же суть в следующем.

   Практически на каждой планете, являющейся родиной вида, распространены легенды о Вратах в Небе или в Небо, Небесном Пути, Пути, открывающем Тайны и дарующем Просвещение, Звёздном или Верхнем Круге, иногда Кольце, Дороге Богов, к которым открыт путь праведникам и/или просто чистым душой. Интерпретации различны, но главное в том, что такие легенды есть практически на каждой планете, а порой на них распространены сразу несколько из них, как, например, на нашей Земле. - учёный повернулся в сторону голоэкрана, на котором отобразилась большая таблица, где перечислялись миры, в которых ходило каждое из названных поверий, - Так вот, я смею заявить, что все эти легенды есть рассказы об одном и том же, ибо имеют одну общую причину возникновения.

   По арене пронёсся ропот.

   - Это так. - продолжил учёный, - Просто задумайтесь сами - что есть суть всех этих преданий? Нечто, находящееся вне пределов планеты, в космосе, позволяющее увидеть невероятные вещи, а то и достичь их, но, при этом, до чего очень сложно добраться. Так иногда говорится и в самих легендах, но только у цивилизаций, которые существую весьма долгий срок - как минимум сто двадцать тысяч лет.


Рекомендуем почитать
Курьер

Мир изменился после Катастрофы. Мутанты, болезни, головорезы, аномалии. Всего этого хватает с лихвой, но для Курьера это не помеха.


Дара и кольцо демонов

Умирающий охотник на демонов надел своё кольцо на руку юной девушки. А потом началось.


Щит ведьм

Человеческая суть неизменна из века в век. Они готовы уничтожать ради выгоды то, что может помочь, спасти их от грядущей катастрофы — ведьмы. Крил обычный человек, что пал жертвой человеческого коварства, его смерть была жестока и ужасна. Он надеялся на вечный сон, прекрасное забвение, а что получил? Он единственный чья жизнь так тесно сплетена с ведьмами, его призвали в другой мир против его воли, возложили на него надежды, наделили силой, подарили новые возможности и заставили стать — Щитом ведьм.


Pulp

Война отгремела, однако оставила слишком много вопросов без ответов. Никто не вышел из неё победителем, никто не был побеждён. Она просто закончилась, потому что у государств Эрды не осталось ни сил, ни денег, ни ресурсов на то, чтобы её продолжать. Перед вами история лучшего наёмника за всю историю Эрды. Человека, бывшего спасителем династий и террористом мирового масштаба. Того, кто объединил вокруг себя всех, кто не нашёл себя в мирной, послевоенной, жизни. Людей потерянного поколения, так и не вернувшихся с Великой войны.


Раубриттер (IV.II - Animo)

Юный Гримберт, наследник маркграфа Туринского, с детства хотел быть рыцарем. Воспитанный на рыцарских романах, болезненно амбициозный, пылкий, он не мыслит жизни без славных рыцарских свершений и видит себя благородным защитником веры, бесстрашным воином и чемпионом Туринской марки. Он должен быть рыцарем — и точка. Должен вершить справедливость огнем крупнокалиберных орудий, защищать угнетенных, карать еретиков и совершать то, что предписано славному рыцарю. И пусть ему всего двенадцать, пусть его доспех — ржавая самоходная развалина, вызывающая смех у отцовских рыцарей, пусть из всех слуг у него в свите лишь верный паж… Он совершит свой подвиг.


Я не монстр

Мир катится к краю бездны. Зомби заполонили города, разрушая целые страны. Остатки человечества ведут отчаянную борьбу, дабы не стать бродячими монстрами. Корректура — Кирилл Смородин, обложка — Ольга Кульба.