Дорога мечей - [99]
Значение умения «Торговля» + 0,5 (всего 1,5).
— Мне нужно получить всю доступную информацию по классу слайдера или электромага, — признался я. — И еще мне нужна любая инфа об ордене Варра. О том, где они обитали, например, или о выживших членах ордена.
Парень достал блатной, полностью стеклянный планшет и что-то в него записал.
— Первый раз слышу о классе слайдера, даже самому любопытно стало. Что-то еще?
— Еще о профессии стеклодува.
— Даже не знаю, повезло тебе или нет, — присвистнул парень. — Слишком необычный выбор класса и профессии, на них может быть большой спрос, но в равной вероятности они вообще никому не нужны. Попробую что-нибудь раскопать, но не раньше завтрашнего дня. Закину запросы парочке друзей из крупных кланов, может, что и найдут во внутренней документации.
Как же мне повезло с этим пареньком: и со шмотками помог разобраться, и имеет доступ к различным источникам информации. Лишь бы эти источники оказались хоть немного полезны.
— Вещи из твоей комнаты я выносить не могу, — тем временем продолжил Борис. — Сходи в ближайший гномий банк, оформи личный счет. А потом приноси ко мне те артефакты, что я выбрал для покупки.
— Я замотаюсь их таскать, у меня всего четырнадцать слотов, — поморщился я.
— Не проблема.
Борис протянул мне сверток.
Получен предмет: Сумка матерого путешественника.
Тип: редкий.
+ 10 ячеек в инвентаре.
Качество: 30.
Прочность: 50/50.
— Подарок фирмы хорошему клиенту, — улыбнулся парень. — Судя по тому, что ты смог получить со своим двадцатым уровнем, дальше наше сотрудничество может стать еще плодотворнее.
Странно, но, несмотря на благодарность, мне в голову почему-то тут же забралась мысль о том, на сколько же он меня намахал с этими артефактами, что с легкостью подарил такой дорогой артефакт. Но дареному коню…
— Пусть наше сотрудничество действительно будет плодотворным и выгодным обеим сторонам, — согласился я, и мысленно добавил: «особенно моей».
Попрощавшись с Борисом, я сверился с таймером и понял, что пора заканчивать игровой сеанс. Денек вышел более чем насыщенный. Но самое главное, я смог сберечь артефакты и скоро получу достаточное количество денег, чтобы решить все свои вопросы: докупить шмоток и эликсиров восстановления маны, найти мастера по работе с цепью шаньбяо и прикупить несколько рецептов для обеих профессий. Вот только даже все артефакты и амулеты орков принесли мне лишь одну десятую от той суммы, в которую Александр оценил так глупо отданный Посох Великого Шамана. И это меня действительно бесило.
ГЛАВА 3
Следующий день для меня начался с очередного занятия с розовой ленточкой в «Виртуальном бойце». На очередном занятии с Лёшей я не столько думал об изучении спецприема под названием «Пронзающий бросок», сколько подбирал слова, чтобы попытаться поговорить о приобретенной мной способности.
— Ты не сфокусирован, — заметил Лёша. — Наш учитель Ван за такое отношение к тренировке просто выгнал бы из зала.
— Да у меня просто кое-какие проблемы в Арктании.
Я честно пытался повторить хитрое движение ленточкой, превращающее ее в летящую вперед крутящуюся спираль. Все-таки со стороны наши тренировки смотрелись феерично: тридцатилетний мужик и белобрысый парень, прыгающие по залу и крутящие розовые шелковые ленточки. Удивительно, что посмотреть на такое шоу и позубоскалить не собирались все работники «Виртуального бойца». Возможно, сними мы это на видео, могли бы стать звездами «ютюба».
— Деньги твои, — пожал плечами парень. — Если будешь тупить, то месяц это движение изучать будешь. А что у тебя там в Арктании?
— Получил редкий класс. Не знаю, что с ним делать теперь, как развиваться.
— Редкий класс? — заинтересовался Лёша.
— Электромаг, — ответил я. — Слышал о таком?
Я уже понял, что слова «слайдер» никто не знает, поэтому использовал более понятное определение.
— Ясное дело. Серьезные ребята. Универсалы. Могут быть бойцами и ближнего и дальнего боя, неплохо работают с техникой. Говорят, лучшие големостроители все электромаги.
— Ого, не знал, — удивился я. — Круто.
— Электромаги обычно упирают на интеллект, — продолжил парень. — От него зависит урон и сложность техники, доступной для управления. А мудрость черт с ней, количество маны не настолько важно, как все говорят, и легко компенсируется зельями.
Что ж, ничего нового он мне не сказал, лишь утвердил в моих планах на развитие персонажа, наш выбор — ловкий интеллектуал.
— Так в чем проблема-то? Классный класс. Радоваться надо.
Я лишь покивал, никак не решаясь завести серьезный разговор.
— Слушай, а у вас в залах ведется видеосъемка? — на всякий случай спросил я.
— Нет, конечно, кому это надо, — удивленно ответил Лёша. — Ну, только у входа камеры. А что?
— Просто не хочу, чтобы о нашем разговоре кто-нибудь знал, — ответил я. — Ты когда-нибудь слышал о том, чтобы люди переносили умения не из реального мира в игру, а наоборот?
— Мы же уже говорили об этом. В игре все дается легко, но в реале мечом особо не помашешь. Нет, кое-какая память о движениях останется, но чтобы их повторить, придется потратить столько времени, что проще научиться с нуля.
Почему этот восемнадцатилетний парень говорит таким покровительственным тоном, будто значительно старше меня?
После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.
В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…
По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.
Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.
Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а ещё каким-то чудом в неё поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.
Доброго Вам здоровья, лорд Эмберхарт. Можно ли поинтересоваться — каково это, сражаться за свое будущее, постоянно рискуя как своей, так и жизнями близких, победить и превозмочь, добиться триумфа, а затем… начать делать то, что делаете вы? Идете на поводу мертвого древнего мага. Потакаете желаниям сил, что любой человек на планете отнес бы к чистому несомненному злу. Вновь рискуете, вновь обагряете свои руки кровью, вновь вас преследуют и подозревают. Пар, эфир и гладий, технологии и сверхъестественные силы, порох и кровь.
Писатель, мучимый чувством вины, воскрешает в своей сказке мертвую жену и вручает ей судьбу королевства. А потом оказывается в этой же сказке сам. И понимает вдруг, что сказка живет по собственным законам и в общем-то уже не сказка. Государство против Создателя, новая любовь против старой. И абсолютный текст, чей загадочный хранитель вмешивается в судьбу. И все это происходит в серебряный век с его налетом декаданса и жестокости, с ожиданием перемен и умением ставить превыше себя честь и долг перед державой.
После двухсотлетнего затишья в Империи вдруг появляются послы Великого Дракона, чтобы согласно древнему обычаю среди всех красавиц выбрать самую-самую и увезти ее своему господину в качестве невесты. В свиту невесте назначаются самые знатные и красивые девицы, а охранять и защищать в пути ее будут самые блестящие офицеры. Но есть в Империи люди, которые считают древний обычай позором и собираются помешать совершению божественного брака. А барон Криуша, столичный кавалер и известный бабник, спасаясь от собственного навязанного брака, попадает в свиту драконьей невесты и оказывается перед нелегким выбором…
Стимпанк как он есть. Практически чистый и не замутнённый. Стилизация под Викторианскую Англию, безумные учёные, мужественный герои, уличные бродяги, грошовые проститутки, неуловимые маньяки, дух надвигающихся технологических перемен, много пара и панка. Инспектор полиции Джейсон Джентри преследует загадочного преступника, известного под именем Джек-Попрыгунчик, терроризирующего столицу. В банальной с виду завязке скрывается много более глубокого… Главный герой и не подозревает, куда его заведёт расследование.
Лондон, XIX век. Таинственные происшествия — юрисдикция засекреченного Министерства, которое умудряется вывести из тени... его лучший агент! Для Элизы Д. Браун, у которой в крови погони, перестрелки и взрывы, перевод в Архив, под, начало скромного и нерешительного Букса, смерти подобен. Но умница Веллингтон Букс примет ее сторону! Наконец-то у злого гения доктора Хавелока появится достойный противник. Напарникам не усидеть за бумажной работой, когда на набережной Темзы находят изуродованные трупы, а деятельность одного тайного общества несет угрозу для всей Англии.
Нью-йоркский драматург Гордон Далквист проснулся знаменитым, что называется, в одночасье, — когда издательство «Пингвин» предложило ему контракт стоимостью два миллиона долларов на дебютный роман «Стеклянные книги пожирателей снов» и его будущее продолжение. И «Черная книга смерти» не обманула ожиданий.Чудом спасшись после падения в море дирижабля, на котором клика заговорщиков направлялась в герцогство Мекленбургское, мисс Селеста Темпл, убийца по прозвищу Кардинал Чань и доктор Абеляр Свенсон оказываются на негостеприимном северном берегу.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира.
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».